Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Экран Загрузки

Не ждите релиз: плейтест «Размена не будет» уже идёт

Пока одни игры обещают космические просторы и бесконечный экшен, «Размена не будет» (I Have No Change) предлагает совершенно иной опыт. Это повествовательная игра от первого лица, которая погружает в атмосферу ночного киоска накануне Нового года. Сейчас у каждого есть возможность не просто добавить её в список желаемого, но и опробовать своими руками — в Steam открыт набор на плейтест. Разберёмся, что это за проект, чем он цепляет и как получить к нему доступ. Действие разворачивается в небольшом городе на Дальнем Востоке России. Главный герой — 27-летний Матвей Зоренко, который работает ночным продавцом в маленьком киоске. Через оконце ларька проходит бесконечный поток посетителей — от старых знакомых до случайных прохожих, каждый со своей историей. За бытовыми разговорами о предательстве, коммунальных авариях и усталости постепенно раскрывается внутренний мир самого Матвея: его сомнения, ощущение застоя и нежелание что-то менять. Это не классический симулятор продавца с унылой рутино
Оглавление

Пока одни игры обещают космические просторы и бесконечный экшен, «Размена не будет» (I Have No Change) предлагает совершенно иной опыт. Это повествовательная игра от первого лица, которая погружает в атмосферу ночного киоска накануне Нового года. Сейчас у каждого есть возможность не просто добавить её в список желаемого, но и опробовать своими руками — в Steam открыт набор на плейтест. Разберёмся, что это за проект, чем он цепляет и как получить к нему доступ.

Сюжет и атмосфера

Действие разворачивается в небольшом городе на Дальнем Востоке России. Главный герой — 27-летний Матвей Зоренко, который работает ночным продавцом в маленьком киоске. Через оконце ларька проходит бесконечный поток посетителей — от старых знакомых до случайных прохожих, каждый со своей историей. За бытовыми разговорами о предательстве, коммунальных авариях и усталости постепенно раскрывается внутренний мир самого Матвея: его сомнения, ощущение застоя и нежелание что-то менять.

Геймплей и визуальный стиль

Это не классический симулятор продавца с унылой рутиной. Разработчики из Studio Rassvet миксуют несколько жанров: повседневное управление киоском сменяется фантазийными эпизодами из воображения главного героя. Визуальный ряд варьируется от приземлённой, суровой реальности до ярких и сюрреалистичных миров. Отдельного упоминания заслуживает технология FMV: все посетители — живые актёры, отснятый материал которых интегрирован прямо в игровое окружение. Никакого ИИ-генерирования лиц — только настоящие эмоции.

Музыка как часть повествования

Саундтрек полностью состоит из композиций русскоязычных исполнителей. Музыка здесь не просто фон — она усиливает эмоциональный накал сцен и помогает выстроить атмосферу лёгкой меланхолии, в которой удобно думать о собственном прошлом.

Системные требования

Для комфортной игры понадобится не самое мощное «железо». Минимальные требования (из Steam) такие:

  • ОС: Windows 10 и новее
  • Процессор: AMD Ryzen 3 1200 или Intel Core i5-2500
  • ОЗУ: 8 ГБ
  • Видеокарта: 4 ГБ VRAM (AMD Radeon R9 380 или NVIDIA GeForce GTX 960)
  • Место на диске: 15 ГБ

Рекомендуемые конфигурации чуть выше: AMD Ryzen 5 2600X или Intel Core i7-7700K, 16 ГБ ОЗУ, 8 ГБ VRAM (RX 6700 XT или RTX 2070), но на деле проект неплохо работает и на более скромных сборках.

Как попасть на плейтест

Прямо сейчас на странице игры в Steam доступна регистрация на плейтест. Для этого нужно:

  1. Перейти на страницу «Размена не будет» в Steam.
    https://store.steampowered.com/app/3426150/Razmena_ne_Budet/
  2. Нажать кнопку «Запросить доступ» под плашкой «Присоединиться к плейтесту I Have No Change».
  3. Дождаться уведомления — разработчики открывают доступ волнами, так что приглашение может прийти не сразу.

Плейтест включает пролог продолжительностью около 40 минут — достаточно, чтобы прочувствовать настроение и понять, стоит ли ждать полную версию.

Что дальше: планы разработчиков

Полная версия игры выйдет в 2027 году. Она будет состоять из восьми эпизодов по 30–40 минут каждый, а полное прохождение займёт от 4 до 6 часов. Сейчас студия полностью сосредоточена на производстве: идёт работа над сценами, мини-играми и съёмками актёров. Ближе к релизу также обещают выпустить бесплатную демоверсию с финальным уровнем качества.

«Размена не будет» — редкий случай, когда инди-проект привлекает внимание не механиками, а настроением. Если вам близки темы саморефлексии, зимней тоски и тихих разговоров о самом важном, записывайтесь на плейтест и добавляйте игру в список желаемого. А если уже успели опробовать пролог — делитесь впечатлениями в комментариях.