Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
LOGIC OF THE NETWORK

Сказ про то, как NPC разработчика AAA проекта повесили

Выглядит всё до безобразия идиотски. Приходит, значит, «главный разработчик» в мир своей же игры и говорит: «Вы работаете неправильно. Всё не так, как я задумал. Щас я вас научу как надо!». А обитатели такие: «В смысле неправильно? Ты же сам прописал нам механику: борьба за жизнь, доминируй, убивай, конкурируй или умри». А он: «Ну я хотел, чтобы вы не убивали. Чтобы вы подставлялись, когда вас бьют».
— «Так мы ж тогда просто сдохнем!»
— «Ну и ладно. Я вот тоже сейчас умру, чтобы показать пример. Это вообще не страшно, там новый более кайфовый уровень». И устраивает показательное выступление: зашёл в игру в режиме «хардкор» — и героически слился. А потом улетел, сказав: «Я, вообще-то, главный разработчик, буду за вами наблюдать». Пафосно прогнал речь и удалился чилить дальше. Выглядит это так, будто создатель внезапно осознал, что его проект кривой, но вместо того, чтобы пересобрать код или выкатить патч, он зашёл локально «пофиксить баги руками». А получилось в стиле «я сам попроб

Выглядит всё до безобразия идиотски. Приходит, значит, «главный разработчик» в мир своей же игры и говорит: «Вы работаете неправильно. Всё не так, как я задумал. Щас я вас научу как надо!».

А обитатели такие: «В смысле неправильно? Ты же сам прописал нам механику: борьба за жизнь, доминируй, убивай, конкурируй или умри».

А он: «Ну я хотел, чтобы вы не убивали. Чтобы вы подставлялись, когда вас бьют».

— «Так мы ж тогда просто сдохнем!»

— «Ну и ладно. Я вот тоже сейчас умру, чтобы показать пример. Это вообще не страшно, там новый более кайфовый уровень».

И устраивает показательное выступление: зашёл в игру в режиме «хардкор» — и героически слился. А потом улетел, сказав: «Я, вообще-то, главный разработчик, буду за вами наблюдать». Пафосно прогнал речь и удалился чилить дальше.

Выглядит это так, будто создатель внезапно осознал, что его проект кривой, но вместо того, чтобы пересобрать код или выкатить патч, он зашёл локально «пофиксить баги руками». А получилось в стиле «я сам попробую пройти свой же уровень без бессмертия» — и закономерно облажался. Если он реально всё знал наперёд — зачем вообще лез? Где тут хоть намёк на вменяемую архитектуру?

Вот в этом и торчит главный парадокс: разработчик сам задаёт правила, потом приходит и орёт, что все играют не так. Типа попытка заведомо обречена на провал, но он всё равно лезет с лозунгом «щас я покажу». Ну и показал.

Если рассматривать это как «аватар» в виде Абсолюта — то логика разваливается ещё сильнее. Какой смысл бессмертному абсолюту демонстрировать смертным фокус «смотрите, я не боюсь умереть», если у них-то одна жизнь? Это, как если бы игрок в Mortal Kombat с бесконечными континьюс вышел на арену и стал объяснять NPC: «Ребята, смерть — это не страшно. Вот я сейчас сольюсь — и снова продолжу». Для них-то никакого «продолжить» нет, другого они не видели.

А если и для смертных якобы есть «континью» в виде загробной подписки на DLC «райская жизнь», тогда зачем вообще было городить этот кривой сурвайвал на земле? Получается, маркетинг лёгкого ухода «туда, где лучше», с демонстрацией демки: «Смотрите, вот так умирать».

В итоге вся эта схема похожа на крайне неудачный пиар-ход: разработчик решил пропиарить свой основной продукт (бессмертие у себя «там»), запустив тестовую кампанию через багованную механику боли и страха здесь. И что? По факту — продукт выглядит как тупой билд с дурацким левел-дизайном, где главный геймдизайнер сам зашёл в игру, облажался, и вместо патча оставил трейлер: «Скоро будет лучше, обещаю».

А если так:

Он: «Чуваки, стоп, вы всё неправильно поняли».

Они: «А, ну значит ты нас ещё и тупыми сделал?»

Он: «Ну, как бы… да и нет. Я ж в суперпозиции. И вообще — это не баг, это фича».

Они: «И нафига ты нас такими выкатил? Ты чё, фанат релизов без тестирования?»

Он: «Я всех люблю, даже багованные билды. Я вам оставил выбор: вы и баг, и не баг одновременно. Но апнуться до статуса “чистый билд” можно только если соблюдать мои законы. Тогда я дам доступ на следующий уровень».

Они: «А нельзя было сразу нормальных собрать и сразу на кайфовый уровень кинуть? Ты реально фанатеешь от симулятора страданий?»

Он: «Ну, как бы… да и нет, вам просто не понять моей логики. А ... , и еще ... все будет как я скажу - на все моя воля».

Они: «Действительно. Мутный тип. Повесить его, чтоб баги с собой забрал!»

Он: «Я ещё вернусь… с патчем 2.0! Там фиксы, баланс и, может быть, райский контент».

Тут парадокс даже не объяснить тем, что Создатель против логики у NPC - тут единственное объяснение - сий опус придумали сами NPC, чтобы доминировать над другими NPC.