Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Не дотягивает даже до альфы. Deep Rock Galactic: Rogue Core в раннем доступе разочаровала фанатов

В раннем доступе Steam вышел Deep Rock Galactic: Rogue Core — ожидаемый спин-офф популярного кооперативного шутера. Судя по оценкам геймеров, авторы слегка подпортили свой кредит доверия. Менее чем за сутки тайтл собрал почти 3800 оценок геймеров, что говорит о высоком интересе публики. Однако оценка оказалась в «смешанной» зоне — 62% положительных оценок. Игроки отмечают, что готовность продукта сейчас примерно никакая: множество технических проблем, баги, нерабочие механики и мало контента. «Игра пока не готова даже для открытой альфы. Сейчас она забита сомнительными механиками в духе +1% урона по четвергам или +10 000 урона, если сегодня новолуние. Собрать нормальный билд почти невозможно, потому что пул наград общий на всю команду, и в итоге ты не столько развиваешь персонажа, сколько надеешься, что рандом сжалится». «Отзыв от преданного фаната DRG с 300+ часами. Вся игра — это урезанная DRG, где мы бежим по кишкообразной пещере, добываем один-единственный ресурс, сражаемся с неспр
   Не дотягивает даже до альфы. Deep Rock Galactic: Rogue Core в раннем доступе разочаровала фанатов
Не дотягивает даже до альфы. Deep Rock Galactic: Rogue Core в раннем доступе разочаровала фанатов

В раннем доступе Steam вышел Deep Rock Galactic: Rogue Core — ожидаемый спин-офф популярного кооперативного шутера. Судя по оценкам геймеров, авторы слегка подпортили свой кредит доверия.

Менее чем за сутки тайтл собрал почти 3800 оценок геймеров, что говорит о высоком интересе публики. Однако оценка оказалась в «смешанной» зоне — 62% положительных оценок. Игроки отмечают, что готовность продукта сейчас примерно никакая: множество технических проблем, баги, нерабочие механики и мало контента.

«Игра пока не готова даже для открытой альфы. Сейчас она забита сомнительными механиками в духе +1% урона по четвергам или +10 000 урона, если сегодня новолуние. Собрать нормальный билд почти невозможно, потому что пул наград общий на всю команду, и в итоге ты не столько развиваешь персонажа, сколько надеешься, что рандом сжалится».

«Отзыв от преданного фаната DRG с 300+ часами. Вся игра — это урезанная DRG, где мы бежим по кишкообразной пещере, добываем один-единственный ресурс, сражаемся с несправедливо забаланшенной [ерундой] и открываем сундук со случайным апгрейдом на каждом этаже. Что вы делали четыре года...»

«Очень спорная на данный момент игра, не стоящая ни грамма потраченных дублонов, несмотря на тот факт, что вселенная DRG — одна из моих любимейших. Мне очень грустно лицезреть такое положение дел. Три года ожидания не стоили того, чтобы получить за 1000 рублей очень сырой кусок дворфа. Ключевая проблема у игры одна — отсутствие контента».

«Я искренне не понимаю, каким образом можно было сделать такую же игру, как и оригинальная DRG, с той же графикой и анимациями, со всем, [чёрт его дери], тем же самым, но наглухо [увести] у меня, [блин], половину кадров. Battlefield 6 идёт на 140 кадрах, это чудо геймдева — на 50».

Выдержки из негативных рецензий

Впрочем, далеко не все разделяют чувства обиженных фанатов — некоторым проект показался вполне себе ничего. Тем более что в будущем разработчики снабдят его контентом и улучшат по всем фронтам.

«Знаете, бытовало мнение, что фанаты оригинальной DRG очень адекватные, но, видимо, в один момент их извилины повернули не в ту сторону, и они начали вставлять в минус все элементы игры. Что по факту? Чувствуется рескин? Безусловно. Есть ли тут новый контент? Да. DRG как рогалик с разными модификациями на пушки, способности и прокачку — отличная игра».

«Кто хейтит игру за наполнение и генерацию уровней — посмотрите, что собой представляла оригинальная DRG на запуске. Лол, там полтора моба бегало и один босс. ВСЁ! Rogue Core ещё успеет обрасти качественным контентом. Надеюсь, без платных аддонов и БП... а вот миллиард платных скинчиков можно».

Выдержки из положительных рецензий

По оценкам авторов, Deep Rock Galactic: Rogue Core пробудет в раннем доступе от полутора до двух лет. В течение этого времени авторы будут добавлять новые механики и контент, отталкиваясь от фидбэка пользователей. Изучить список прочих новинок месяца можно в нашем дайджесте.