Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Любопытная Варвара

Dendy - играют все: Felix the Cat

Сегодня день, знаете ли, какой-то особенно чудесный. Потому вспомню-ка я об игре для приставки "Денди", к которой в детстве относилась с особенной теплотой - из-за её ми-ми-мишности и нетривиальной игровой механике. Как всегда, поведаю, что за игруля на сей раз является героиней моего повествования, расскажу об особенностях её прохождения... ну, и чит-коды для эмулятора приложу, не без них. :) Сразу напомню, где лежат другие статьи из цикла "Dendy - играют все": Да-да, это он - наш любимый Felix the Cat ("Кот Феликс")! Или, как эту игру называли в моей семье, "Еефикс" (просто в меню картриджа - пиратского, само собой - гордо значилось: "Eefix the Cat"). Посвящена игра была, безусловно, главному герою американских мультиков, впервые появившемуся на экране ещё в далёком 1919 году (тогда, понятно, Феликс не только существенно отличался по отрисовке, но и был чёрно-белым и немым). В 1992 году игра в разработке японской фирмы Shimada Kikaku поступила в продажу - на радость всем ребятишкам п
Оглавление
Заставка игры Felix the Cat (скриншот)
Заставка игры Felix the Cat (скриншот)

Сегодня день, знаете ли, какой-то особенно чудесный. Потому вспомню-ка я об игре для приставки "Денди", к которой в детстве относилась с особенной теплотой - из-за её ми-ми-мишности и нетривиальной игровой механике.

Как всегда, поведаю, что за игруля на сей раз является героиней моего повествования, расскажу об особенностях её прохождения... ну, и чит-коды для эмулятора приложу, не без них. :)

Сразу напомню, где лежат другие статьи из цикла "Dendy - играют все":

Dendy - играют все | Любопытная Варвара | Дзен

Что за игра?

  • Название: Felix the Cat ("Кот Феликс").
  • Дата выпуска: октябрь 1992 года.
  • Количество уровней: 9.
  • Разработчик: Shimada Kikaku.
  • Издатель: Hudson Soft.
  • Жанр: платформер.

Да-да, это он - наш любимый Felix the Cat ("Кот Феликс")! Или, как эту игру называли в моей семье, "Еефикс" (просто в меню картриджа - пиратского, само собой - гордо значилось: "Eefix the Cat").

Посвящена игра была, безусловно, главному герою американских мультиков, впервые появившемуся на экране ещё в далёком 1919 году (тогда, понятно, Феликс не только существенно отличался по отрисовке, но и был чёрно-белым и немым).

В 1992 году игра в разработке японской фирмы Shimada Kikaku поступила в продажу - на радость всем ребятишкам планеты.

Картридж с игрой Felix the Cat (фото из интернета)
Картридж с игрой Felix the Cat (фото из интернета)

В России мультсериал про Феликса как раз показывался по Первому каналу в 1993-94 годах, и я его, безусловно, смотрела. Так что купленный примерно в тот же период картридж с игрой (мне думается, случилось это году в 1995-м, и точно на Кузнецком мосту - на выходе из метро стояли киоски, две штуки, где и продавалось наше игровое счастье, изготовленное пиратами из Китая) пришёлся ну очень ко двору.

"Кот Феликс" рассчитан на ребятишек постарше тех, кому адресовывалась "Русалочка", но помладше целевой аудитории, скажем, "Чёрного плаща". Сложность - средняя (есть места, где приходится повозиться, но в целом Felix the Cat приносит больше удовольствия, нежели расстройств от несложившихся атак и прыжков).

Для любителей эмуляторов несколько добровольцев подготовили переводы игры на русский язык. Я выбрала тот, который посчитала наиболее корректным (от Blader). С него и делала скриншоты:

Felix the Cat: русскоязычный ROM (скриншот)
Felix the Cat: русскоязычный ROM (скриншот)

Сюжет игры

У кота Феликса, как знают все поклонники мультиков, имеется волшебная сумка, которая может превращаться во что угодно. Злобный Профессор жаждет стать обладателем этого чудо-девайса. Потому он выкрал возлюбленную Феликса, Китти. Мол, отдашь сумку - получишь кошку!

И Феликс отправляется в путь! Он жаждет победить Профессора и освободить Китти!

Вперёд, Феля! :)

Felix the Cat: Профессор и его требования (скриншот)
Felix the Cat: Профессор и его требования (скриншот)

Прохождение

Как я уже сказала, игра не относится к самым сложным, но и влёт вы её не пройдёте. Даже с чит-кодами, когда я просто в своё удовольствие бегала по уровням и делала скриншотики (причём, была непроницаема для врагов, бессмертна и всемогуща), одолеть всего "Кота Феликса" у меня получилось за полтора часа (иные игры в полчаса укладываются). Так что, если будете играть честно, без читов и на новенького (то бишь, не будете помнить, куда бежать и прыгать), закладывайте на это дело часа 2-3, не меньше.

Felix the Cat: начало уровня 1-1 на двух языках (скриншот)
Felix the Cat: начало уровня 1-1 на двух языках (скриншот)

Общие моменты

Управление стандартное и интуитивно понятное:

  • Стрелка влево - бежим / летим / плывём налево.
  • Стрелка вправо - бежим / летим / плывём направо.
  • Стрелка вверх - не задействована (в руководстве сказано, что при нажатии этой кнопки Феликс прыгает выше, но я этого не заметила).
  • Стрелка вниз - присесть (чтобы спрятаться от выстрела, например).
  • Кнопка A - прыжок (в сухопутных уровнях), плыть / лететь вверх (в водных и воздушных уровнях).
  • Кнопка B - удар / выстрел (в зависимости от "фазы трансформации").

Игра - ярковыраженный платформер, потому Феликс передвигается в основном слева направо. В ряде случаев придётся карабкаться снизу вверх.

Экран прокручивается назад (везде, кроме восьмого уровня), потому вы всегда можете вернуться в нужное вам место.

Сразу расскажу, за что вы теряете жизни:

  • За соприкосновение с врагом (когда находитесь в исходной фазе трансформации).
  • За вражеский выстрел, попавший в вас (в той же фазе).
  • За падение в пропасть (или же утопление в бездне в водных уровнях).
  • За окончание игрового времени (таймер доходит до нуля; но это вот прямо очень постараться надо, у меня ни разу не получилось).

По уровням "развешены" в огромных количествах мордочки кота Феликса:

Felix the Cat: мордочки кота Феликса (скриншот)
Felix the Cat: мордочки кота Феликса (скриншот)

Их нужно собирать. Штуки полезные:

  • За каждые 5 собранных мордочек выпадают молочные бутылки (о них подробнее чуть ниже).
  • За каждые 10 собранных мордочек выпадает сердечко-"трансформатор" (важнейший элемент игры, скоро и про него расскажу).
  • За каждые 100 собранных мордочек дают 1 жизнь.

Кроме того, жизнь дают и за набранные баллы - за каждые 50000 очков.

В воздухе висят и оригинальные облачка - в виде Китти зовущей Феликса, и Профессора. С некоторыми из них нужно взаимодействовать (а с какими - проверяйте сами, опытным путём, тыкаясь во все, попадающиеся на пути).

При соприкосновении с правильными облачками-Китти из них будет выпадать бонус в 500 игровых очков.

В Профессоров же нужно стрелять. Если вы видите, что какое-то облако с бородой непробиваемо, продолжайте атаку, и скоро из него выпадет шарик-жизнь.

Felix the Cat: слева - облачко-Китти, справа - облачко-Профессор (скриншот)
Felix the Cat: слева - облачко-Китти, справа - облачко-Профессор (скриншот)

Учтите, что жизнь эта мячиком проскочит вдаль, потому нужно исхитриться и изловить её, чтобы не убежала.

Felix the Cat: жизнь, выпавшая из облачка-Профессора (скриншот)
Felix the Cat: жизнь, выпавшая из облачка-Профессора (скриншот)

В уровне 2, где действие происходит в египетской пирамиде, облаков, понятно, нет. Зато тут есть настенная роспись, в которой отчётливо выделяются уже знакомые нам портреты Профессора и Китти. Вот они нам и нужны вместо облачков.

Felix the Cat: настенная роспись (скриншот)
Felix the Cat: настенная роспись (скриншот)

Бонусные уровни

По каждому из подуровней раскиданы здоровенные сумки Феликса. Запрыгнув в такую, вы попадёте в бонусное пространство, где сможете в тишине и спокойствии пособирать мордочки кота.

Иногда в бонус-уровне есть и вторая сумка. Если вы залезете в неё, то окажетесь не в том месте, из которого попали в бонусное пространство, а где-то ещё - но в любом случае дальше по "географии" (а это приятно и ускоряет процесс).

Felix the Cat: бонус-уровень (скриншот)
Felix the Cat: бонус-уровень (скриншот)

Волшебная сумка и трансформации Феликса

Итак, мы не просто так бегаем по уровням - мы трансформируемся и развиваемся (чему способствует, как бы, наша чудо-сумка, которую наш персонаж тащит с собой, и которая видоизменяется, даря нам комфорт и силу).

В начале игры Феликс таков, какой он есть. С врагами он сражается при помощи боксёрской перчатки (которая прячется в магической сумке).

Вместо сердечек энергии мы видим слово Magic ("Магия"). В этой фазе мы умираем после единичного соприкосновения с противником. Потому - на данном этапе осторожней... и торопитесь собрать 10 кошачьих мордочек!

Felix the Cat: изначальная фаза Феликса (скриншот)
Felix the Cat: изначальная фаза Феликса (скриншот)

Подобрали сердечко-"трансформатор" - перешли на следующий "уровень развития". Если мы уже достигли максимально возможной фазы, каждое следующее такое сердечко, собранное нами, добавляет 1 жизнь и восполняет энергию до конца.

Felix the Cat: сердечко-"трансформатор", лежащее рядом с Феликсом (скриншот)
Felix the Cat: сердечко-"трансформатор", лежащее рядом с Феликсом (скриншот)

А вообще, энергию персонажа восстанавливают молочные бутылки. Максимальная энергия - 10 сердечек (их мы видим в левом верхнем углу экрана). Количество сердечек постепенно уменьшается. С потерей последнего сердечка мы переходим на один уровень трансформации вниз (были танком - станем Феликсом в авто; кто так и не понимает, о чём речь, уже скоро поясню).

Точно так же мы вернёмся на одну фазу назад после успешной атаки врага (соприкосновение с противником, попадание его снаряда в Феликса). Вернувшись в изначальное состояние (просто кот с боксёрской перчаткой), мы умрём с одного удара (ибо никакого "запаса прочности" у нас больше нет).

Из пятой собранной мордочки Феликса выпадет три молочных бутылки, каждая возвращает ровно 1 сердечко.

Через совершенно небольшое время бутылки (как и прочие бонусы - жизни, сердечки-"трансформаторы") растворятся в воздухе с концами.

Felix the Cat: выпавшие бутылки с молоком (скриншот)
Felix the Cat: выпавшие бутылки с молоком (скриншот)

Фазы развития в сухопутных уровнях:

  1. Та самая, которую я уже показала, изначальная. Феликс - просто кот, его атака - удар боксёрской перчаткой.
  2. Феликс в шляпе. Его атака - расходящиеся вокруг кота звёздочки.
  3. Феликс в автомобиле. Атака - зрительное представление сигналов "Бип!", действующих, как патроны. :)
  4. Феликс в танке. Атака - прям мощные выстрелы ядрами. Теперь даже те враги, которые требовали нескольких попаданий, побеждаются с одного удара.
Felix the Cat: "сухопутные" фазы по порядку. Исходная, Феликс в цилиндре, автомобиль и танк (скриншот)
Felix the Cat: "сухопутные" фазы по порядку. Исходная, Феликс в цилиндре, автомобиль и танк (скриншот)

Фазы развития в воздушных уровнях:

  1. Феликс летит на зонтике, атака - та же боксёрская перчатка.
  2. Воздушный шар. Атака - летающие тарелки (фрисби), пикирующие по неудобной нисходящей траектории.
  3. Самолёт. Атака - адекватные выстрелы.
Felix the Cat: "воздушные" фазы по порядку. Исходная, воздушный шар и танк (скриншот)
Felix the Cat: "воздушные" фазы по порядку. Исходная, воздушный шар и танк (скриншот)

Фазы развития в надводных уровнях (тех, где Феликс передвигается по поверхности воды):

  1. Резиновая лодка. Атака - боксёрская перчатка. Важный момент: лодка не умеет плыть по воде, она постоянно старается утонуть. Потому передвигаться нужно... прыжками. Ну, вот такая лодочка, да.
  2. Дельфин. Атака - огненные шары, которые наш морской друг выпускает изо рта. И вот дельфин отлично держится на поверхности воды. :)
Felix the Cat: "надводные" фазы по порядку. Исходная и дельфин (скриншот)
Felix the Cat: "надводные" фазы по порядку. Исходная и дельфин (скриншот)

Фазы развития в подводных уровнях:

  1. Исходная - Феликсу помогает только плавательная маска, атака - при помощи боксёрской перчатки.
  2. Феликс плывёт на черепахе. Атака - воздушные пузыри изо рта пресмыкающегося.
  3. Подводная лодка. Атака - крутецкие снаряды.
Felix the Cat: "подводные" фазы по порядку. Исходная, черепаха и подводная лодка (скриншот)
Felix the Cat: "подводные" фазы по порядку. Исходная, черепаха и подводная лодка (скриншот)

Фазы развития в космосе (уровень 8, уникальный):

А их... нет. Тут Феликс как сядет в летающую тарелочку, так в ней и останется. И стрелять эта тарелка тоже умеет сразу.

Felix the Cat: летающая тарелочка в космосе (скриншот)
Felix the Cat: летающая тарелочка в космосе (скриншот)

Уровни и боссы

В игре 9 уровней. Все, кроме восьмого, делятся на три подуровня. Все, кроме, снова, восьмого после прохождения третьего подуровня подразумевают сражение с боссом.

Уровень 1. Лес (названия уровней те, что пришли мне в голову, а не официальные)

Все три подуровня - сухопутные, в конце подуровня 1-3 нас ждёт босс - юный приспешник Профессора, некто Пойнтдекстер.

В целом схема прохождения всех боссов в игре почти одинаковая: запрыгивай временами на имеющуюся на экране платформу, чтобы спрятаться от атаки, и стреляй со всей дури, как только появится возможность.

Но есть вариант проще: после попадания босс на пару секунд теряет ориентацию в пространстве. Вот сразу по завершении этого времени стреляй в него снова, чтобы он не успевал прийти в себя и атаковать. Напоминаю, это правило работает во всех уровнях.

Felix the Cat: уровень 1 на двух языках сверху, а снизу - босс (скриншот)
Felix the Cat: уровень 1 на двух языках сверху, а снизу - босс (скриншот)

После прохождения каждого подуровня мы любуемся на счастливого Феликса:

Felix the Cat: кот доволен (скриншот)
Felix the Cat: кот доволен (скриншот)

Уровень 2. Египет

Подуровень 2-1 - воздушный (мы летим над пирамидами), подуровни 2-2 и 2-3 - сухопутные (а теперь мы пробираемся по лабиринтам внутри пирамид).

Босс тут - псина Рок Боттом с пистолетом.

Felix the Cat: сверху - воздушная и сухопутная части уровня 2, снизу - босс (скриншот)
Felix the Cat: сверху - воздушная и сухопутная части уровня 2, снизу - босс (скриншот)

Уровень 3. Гигантский лес

Тут мы путешествуем по колоссального размера стволам деревьев. Подуровни 3-1 и 3-2 - сухопутные, подуровень 3-3 - воздушный.

Босс - летающий робот Мастер Цилиндр, основное отличие которого от его "коллег" в том, что он перемещается не в горизонтальной плоскости, а в вертикальной (вверх - вниз). Ничего сложного.

Felix the Cat: слева - уровень 3, справа - босс (скриншот)
Felix the Cat: слева - уровень 3, справа - босс (скриншот)

Уровень 4. Тропический остров

Подуровень 4-1 - сухопутный, подуровень 4-2 - надводный, подуровень 4-3 - подводный.

Босс - зелёная акула Гулпо, которая двигается аналогично роботу из прошлого уровня, но больше всякой дряни в нас швыряет.

Felix the Cat: сверху - сухопутная и надводная части уровня 4, снизу - босс (скриншот)
Felix the Cat: сверху - сухопутная и надводная части уровня 4, снизу - босс (скриншот)

Уровень 5. Доисторический мир

Здесь у нас некие исполинские необхватные деревья, пыхающие вулканы, динозавры в качестве врагов... Подуровень 5-1 - сухопутный, подуровень 5-2 - воздушный, подуровень 5-3 - снова сухопутный.

Босс - злобный двойник Феликса, стреляющий пушечными ядрами из пистолета. Ага, вот так. :)

Felix the Cat: слева - уровень 5, справа - босс (скриншот)
Felix the Cat: слева - уровень 5, справа - босс (скриншот)

Уровень 6. Льды

Феликс оказывается где-то в холодном океане среди льдов. Подуровень 6-1 - надводный, подуровни 6-2 и 6-3 - подводные.

Босс - вы не поверите, снова робот Мастер Цилиндр, который теперь не летающий, а плавающий (но тоже исключительно вверх-вниз).

Felix the Cat: сверху - надводная и подводная части уровня 6, снизу - босс (скриншот)
Felix the Cat: сверху - надводная и подводная части уровня 6, снизу - босс (скриншот)

Уровень 7. Север дальний

Продолжаем бродить по холодному краю. Сразу совет: если видите, что на вас катится огромадный снежный ком, то можете его перепрыгнуть или же уничтожить выстрелом.

Все подуровни сухопутные, но во время 7-1 мы путешествуем на свежем воздухе, а для прохождения подуровней 7-2 и 7-3 заходим в какую-то пещеру.

Босс тут - уже знакомый нам младой Пойнтдекстер (но теперь он кидается не просто шариками, а снежными комками).

Felix the Cat: сверху - и слева внизу - уровень 7 (включая мои любимые платформы со вмороженными рыбами), снизу справа - босс (скриншот)
Felix the Cat: сверху - и слева внизу - уровень 7 (включая мои любимые платформы со вмороженными рыбами), снизу справа - босс (скриншот)

Уровень 8. Космос

Уникальный уровень - он не делится на подуровни. Феликс сидит в космическом корабле, летя к финишу.

Босса нет - долетели до конца и выдыхаем.

Felix the Cat: уровень 8 (скриншот)
Felix the Cat: уровень 8 (скриншот)

Уровень 9. Марс

Ну, вот Феликс и добрался до тайного места, где Профессор прячет Китти. И оно... на Марсе! Все подуровни тут сухопутные, но 9-1 и 9-2 - на поверхности Красной планеты, а 9-3 - в пещере, которая и является убежищем главгада.

Босс, понятно, лично Профессор. Тут будет чуть сложнее, нежели прежде, ибо локация босса занимает три экрана, и он сам может передвигаться по всей её ширине.

В комнате Профессора стоят целых три сумки, посредством которых мы (прямо во время сражения) можем провалиться в бонусное пространство и там восполнить потраченную энергию и трансформироваться, пособирав кошачьи мордочки, а затем с новыми силами продолжить бой.

Felix the Cat: сверху - уровень 9, снизу - босс (скриншот)
Felix the Cat: сверху - уровень 9, снизу - босс (скриншот)

Ну, и вот он, хэппи-энд! Китти спасена (хотя разработчики не стали заморачиваться рисованием лишней фигурки, потому радуется она, оставаясь связанной), любовь победила. Ура!

Felix the Cat: хэппи-энд (скриншот)
Felix the Cat: хэппи-энд (скриншот)

Пора улетать с Марса - и правда, чего там ещё делать-то? :)

Felix the Cat: конец (скриншот)
Felix the Cat: конец (скриншот)

Чит-коды для эмулятора

Если вы погружаетесь в мир "Денди" при помощи эмулятора, внимательно изучите его меню: где-то есть место для ввода чит-кодов! Здесь - так называемые Game Genie коды.

Если вы видите несколько кодов, написанных через знак +, то просто вводите их по очереди.

Замечу, что я перечислю только те коды, которые считаю зачем-либо полезными (и ещё те, которые сработали при тестировании).

  • Всегда начинать (уровень или же новую жизнь) в максимальной фазе трансформации: XTNVAKOU + OZNVPKSN + LAVNEPAA + YASGVNNY + ZASKVNNN + ZASKSNNN + IAVGVNNN + AAVKVNNN + AAVKSNNN
  • Никогда не терять имеющуюся фазу трансформации (кроме тех случаев, когда вы оказываетесь за пределами экрана - падаете в пропасть или тонете): GZUKOSVK.
  • Бесконечная энергия: AEXYYYPA.
  • Бесконечные жизни: AEUYKPPA.
  • Невидимость для врагов (они проходят Феликса насквозь, не причиняя вреда): XYOTAENN.
  • Сверхвысокий прыжок (в смысле, бесконечные прыжки, которые можно делать один за одним, отталкиваясь от воздуха): GXUIGYEY.
  • Ваше оружие стреляет немного дальше: AONEXTAL.
  • Таймер останавливается: SUNNGNSO.
  • Бутылки молока восполняют энергию мощнее, чем обычно: AAEENAZE.
  • Бесконечное число продолжений (Continue): SXKTTVVK.
  • Враги застревают на одном месте во время разворота (не касается боссов): EIXPYIEY.
  • За убийство врага дают больше очков: EUNSVIEP.
  • За каждую собранную голову Феликса вам засчитают две: ZAOSOZPA + APNSOXPO.
  • Начать игру со 127 жизнями: NPUGAGZP.
  • Феликс начинает ходить сквозь стены: AYOIPPEI + AYXSZPEI.

Ффух... Длинный получился рассказ. Ну, потому что от всего сердца же. :)

А в следующий раз поведаю-ка я вам о неофициальном продолжении игры Felix the Cat. Вы, небось, о нём и слыхать не слыхивали (я вот лично сегодня о таком чуде впервые узнала).

Felix the Cat: обложка коробки картриджа (фото из интернета)
Felix the Cat: обложка коробки картриджа (фото из интернета)