Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Как по волшебству. Quantic Dream закроет Spellcasters Chronicles спустя всего 4 месяца после запуска

Работа в игровой индустрии связана с массой рисков. И очень часто проекты, которые кому-то кажутся многообещающими, на деле оказываются провальными. Минувшим вечером, например, Quantic Dream поделилась печальной, но в какой-то мере ожидаемой новостью: компания решила прекратить разработку и поддержку мультиплеерного экшена Spellcasters Chronicles. Его уже убрали из поисковой выкладки Steam (но на страницу ещё можно наткнуться через Google), а серверы раз и навсегда отключат 19 июня. Все потраченные на условно-бесплатный тайтл средства можно будет вернуть: авторы опишут все детали процесса возврата денег в ближайшие дни. Студия объяснила своё решение тем, что игра просто-напросто провалилась: она оказалась недостаточно популярной и массовой для того, чтобы оставлять её в живых. Разработчики также отметили, что боевик был просто своего рода экспериментом, только и всего. Из-за этой неудачи студия проведёт реорганизацию персонала (то есть сократит штат). Отдельной строкой Quantic Dream от
   Как по волшебству. Quantic Dream закроет Spellcasters Chronicles спустя всего 4 месяца после запуска
Как по волшебству. Quantic Dream закроет Spellcasters Chronicles спустя всего 4 месяца после запуска

Работа в игровой индустрии связана с массой рисков. И очень часто проекты, которые кому-то кажутся многообещающими, на деле оказываются провальными.

-2

Минувшим вечером, например, Quantic Dream поделилась печальной, но в какой-то мере ожидаемой новостью: компания решила прекратить разработку и поддержку мультиплеерного экшена Spellcasters Chronicles. Его уже убрали из поисковой выкладки Steam (но на страницу ещё можно наткнуться через Google), а серверы раз и навсегда отключат 19 июня. Все потраченные на условно-бесплатный тайтл средства можно будет вернуть: авторы опишут все детали процесса возврата денег в ближайшие дни.

Студия объяснила своё решение тем, что игра просто-напросто провалилась: она оказалась недостаточно популярной и массовой для того, чтобы оставлять её в живых. Разработчики также отметили, что боевик был просто своего рода экспериментом, только и всего. Из-за этой неудачи студия проведёт реорганизацию персонала (то есть сократит штат).

Отдельной строкой Quantic Dream отметила, что это фиаско никак не отразится на Star Wars Eclipse. Эксперты, впрочем, утверждают обратное: месяц назад сотрудник Insider Gaming заявил, что судьба тайтла зависит от коммерческого успеха покойного мультиплеерного боевика.

Напомним, что Spellcasters Chronicles вышла в раннем доступе 26 февраля. Иными словами, она продержалась меньше четырёх месяцев и даже не дожила до полноценного релиза.