Работа в игровой индустрии связана с массой рисков. И очень часто проекты, которые кому-то кажутся многообещающими, на деле оказываются провальными. Минувшим вечером, например, Quantic Dream поделилась печальной, но в какой-то мере ожидаемой новостью: компания решила прекратить разработку и поддержку мультиплеерного экшена Spellcasters Chronicles. Его уже убрали из поисковой выкладки Steam (но на страницу ещё можно наткнуться через Google), а серверы раз и навсегда отключат 19 июня. Все потраченные на условно-бесплатный тайтл средства можно будет вернуть: авторы опишут все детали процесса возврата денег в ближайшие дни. Студия объяснила своё решение тем, что игра просто-напросто провалилась: она оказалась недостаточно популярной и массовой для того, чтобы оставлять её в живых. Разработчики также отметили, что боевик был просто своего рода экспериментом, только и всего. Из-за этой неудачи студия проведёт реорганизацию персонала (то есть сократит штат). Отдельной строкой Quantic Dream от
Как по волшебству. Quantic Dream закроет Spellcasters Chronicles спустя всего 4 месяца после запуска
21 мая21 мая
14
1 мин