В свежем Dev Log команда Embers of the Uncrowned представила второй игровой класс Spectral Blade — ассасина, для которого сражение превращается в стремительный и почти танцевальный поток ударов, иллюзий и обманных манёвров. Класс строится вокруг ресурса Shade: игроку предстоит постоянно решать, наращивать его ради мощных комбинаций или тратить на быстрые серии атак. Важную роль играют фантомы, которые не только помогают в бою, но и создают цепочки совместных ударов, усиливая хаос на поле боя. Разработчики делают ставку на два направления развития — физическое, с акцентом на резкие добивания из скрытности, и тёмное, где ключевыми становятся контроль, обман и дистанционные атаки. Образ Spectral Blade дополняют двойные клинки и маска, подчёркивающие её иллюзорную и непредсказуемую природу. https://www.youtube.com/watch?v=rAMYX66vpJ0