Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Видеоигры и апатия

На гибель Nagoshi Studio

Тосихиро Нагоси, видимо, так и не нашёл денег на продолжение разработки Gang of Dragon, и его студия теперь значится как закрытая. Увы, игры про забавного корейского скуфа мы не увидим. По этому поводу есть четыре быстрых комментария. 1. Жаль, что у Ryu Ga Gotoku Studio не будет достойного конкурента, который утёр бы ей нос. После ухода Нагоси уровень качества игр студии заметно упал, и то, что творит Ёкояма со сценариями, стыдно вдвойне. Gang of Dragon выглядела как попытка сделать «Якудзу у нас дома», как прямой вызов бывшим коллегам, которые этого заслужили. 2. Корейские и китайские компании всегда вызывали у меня подозрение, и этот случай лишь усиливает моё к ним предвзятое отношение. Интересно, как дальше пойдут дела у Суды и Миками. 3. А что если Нагоси знал, что ему не дадут лишних денег, и поэтому выпустил трейлер на TGA за несколько месяцев до того, как его закроют, чтобы создать хайп вокруг игры и получить больше шансов её доделать? С точки издателя это явно не лучший ход — а

Тосихиро Нагоси, видимо, так и не нашёл денег на продолжение разработки Gang of Dragon, и его студия теперь значится как закрытая. Увы, игры про забавного корейского скуфа мы не увидим. По этому поводу есть четыре быстрых комментария.

1. Жаль, что у Ryu Ga Gotoku Studio не будет достойного конкурента, который утёр бы ей нос. После ухода Нагоси уровень качества игр студии заметно упал, и то, что творит Ёкояма со сценариями, стыдно вдвойне. Gang of Dragon выглядела как попытка сделать «Якудзу у нас дома», как прямой вызов бывшим коллегам, которые этого заслужили.

2. Корейские и китайские компании всегда вызывали у меня подозрение, и этот случай лишь усиливает моё к ним предвзятое отношение. Интересно, как дальше пойдут дела у Суды и Миками.

3. А что если Нагоси знал, что ему не дадут лишних денег, и поэтому выпустил трейлер на TGA за несколько месяцев до того, как его закроют, чтобы создать хайп вокруг игры и получить больше шансов её доделать? С точки издателя это явно не лучший ход — анонсировать игру и тут же её отменять.

4. Если слухи верны и Нагоси действительно нужно было 44 млн долларов, чтобы закончить разработку после четырех с лишним лет, то это выглядит как его промах. Пять лет должно быть достаточно для создания игры, а учитывая, какими тиражами продаются «Якудзы», 44 млн звучат как бюджет на всё про всё, просто чтобы окупиться.

Ведь о «Якудзах» очень много говорят, но на деле у них продажи традиционно низкие. Infinite Wealth – самая быстро продаваемая часть серии, и у неё лишь миллион на старте и полтора по итогу. И это плюс-минус для серии потолок (седьмая часть вышла под ковид и поэтому имеет аномально высокие продажи, её не считаем). А серия 20 лет выстраивала узнаваемость, в то время как Gang of Dragon пришлось бы с нуля начинать.

Удивительно, в общем, как Ryu Ga Gotoku Studio так долго удаётся выпускать игры, которые смотрятся так хорошо и при этом стоят так дёшево, чтобы окупаться такими небольшими продажами. Реюз ассетов всему голова?