Всем привет, дорогие друзья!
За окном почти лето, а это значит, что Lesta снова врывается с новой пачкой контента. На этот раз на тестовые серверы заехало масштабное обновление 1.43, которое получило очень тёплое название - Пляжный сезон. Мы с вами уже привыкли, что разработчики умеют удивлять, но в этот раз они превзошли сами себя. Это не просто пара правок и новый танк в магазине - это настоящий водопад из событий, механик и изменений. Давайте разбираться по порядку - я внимательно изучил патчноут и готов дать вам самый полный и честный расклад.
Боевой пропуск "Всё включено"!
На тест заехал 20-й сезон Боевого пропуска, и его атмосфера буквально кричит: Бросай всё, поехали на море!. Никаких серых будней - только солнце, лёгкое настроение и стиль настоящего курортника.
Что нас ждёт? Три основные главы и одна дополнительная ресурсная. Одну из основных глав, что немаловажно, можно приобрести за свободный опыт - отличная новость для тех, кто накопил приличные запасы этого ресурса и не хочет лишний раз открывать кошелёк. По мере прохождения сезона нас ждут новые члены экипажа, элементы внешнего вида в пляжном стиле и, конечно, куча наград, доступных даже без покупки улучшенного пропуска.
Главная вишенка - это 3D-стили для ключевой техники сезона. И они реально впечатляют:
- Panhard EBR 105 (Франция, ЛТ-10, колёсная техника): Его 3D-стиль уже сейчас выглядит самым нестандартным. Вы только представьте: на броню этого юркого француза нанесены узнаваемые очертания курортных городов вроде Туапсе и Геленджика. Сразу чувствуется запах моря и жареных чебуреков, а не пороха. Идеальный выбор для дерзких рейдов в тыл врага.
- Astron-FL (США, ТТ-10): Для любителей тяжёлой брони и агрессивных продавливаний тоже найдётся свой летний прикид. Подробностей пока мало, но, зная любовь разработчиков к деталям, скучно точно не будет.
- GPT-75 (Китай, ТТ-10): Ещё один тяж для тех, кто предпочитает воевать с комфортом и в стиле. Этот танк с его мощнейшим 180-мм орудием в новом облике будет выглядеть особенно угрожающе.
Летняя ярмарка!
А вот это уже что-то новенькое. В прошлом году мы заглянули на летнюю распродажу, а теперь на тесте развернулась целая Летняя ярмарка. Добро пожаловать! Здесь главная валюта - это крышечки. И, как на любой уважающей себя ярмарке, их можно не только заработать, но и обменять на очень ценные призы.
Как разжиться крышечками:
- Самый простой путь - ежедневные задачи. Они доступны всем автоматически, ничего не надо активировать. Просто играешь - и копишь. Хочешь больше? Покупай дополнительные задачи разной сложности за серебро.
- Если ждать не хочется, можно купить крышечки напрямую за серебро, золото, свободный опыт или реальные средства.
- И самая интересная фишка, которая появляется впервые: обмен личных резервов на крышечки. У каждого в ангаре завалялись десятки, а то и сотни ненужных резервов. Теперь их можно превратить в реально ценный ресурс. Это гениально!
На что их потратить? За крышечки покупаем наборы Летней ярмарки. Внутри каждого набора нас ждёт: серебро, крышечки в виде кешбэка (тратишь - возвращаешь), шанс получить редкую технику или новый контейнер Арсенал, а ещё... мёд. Да, вы не ослышались - мёд. Этот сладкий ресурс - отдельная валюта, которую можно накопить и обменять на гарантированную технику. Никакого рандома, только чёткая цель. Собираем мёд, как Винни-Пух, и идём за своей имбой.
Натиск. Специальный выпуск!
Один из самых хардкорных режимов тоже не остался в стороне. На этот раз Натиск прибыл в особом формате - впервые без привычного покровителя. Да-да, вы не ослышались. Но это не значит, что он стал проще. Наоборот, разработчики добавили то, о чём мы так долго просили - настоящий выбор и новые тактические возможности.
Что изменилось? Теперь мы сами выбираем ролевой навык. Сделать это можно как заранее в Ангаре, так и непосредственно перед боем. Приехали на карту, оценили расклад, сменили тактику - это ли не мечта?
Новые визуальные эффекты тоже на месте: в игре появится прогрессионный 2D-стиль Небесный зверь, который будет меняться в зависимости от ваших успехов. А новый ролевой навык Марш-бросок даст бонус к маскировке, мощности двигателя и максимальной скорости вперёд. Для тех, кто любит агрессивный, стремительный геймплей - это настоящий подарок.
Карты тоже не забыли. Масштабные изменения ждут Малиновку, Карелию, Эрленберг и Уайдпарк. В целом, это очень серьёзный реворк режима, который обещает вдохнуть в него новую жизнь.
Праздничные аркады!
Если вам кажется, что этого мало, то разработчики подготовили экспериментальный режим Аркада с нестандартными модификаторами боя. На этот раз сразу в двух праздничных версиях, приуроченных ко Дню России и Дню независимости Республики Беларусь. И самое главное - без влияния на статистику. Можно отрываться по полной, не боясь уронить свой процент побед.
Модификаторы тут как в настоящем парке аттракционов - всё на максимуме, всё через край:
- Прочность техники +20% - больше хит-поинтов, больше риска и возможностей.
- Время перезарядки -15% - пушки плюются снарядами как из пулемёта.
- Радиус обзора -30% - все будто в густом тумане, нервы на пределе.
- Разброс орудия на 100 м -30% - стволы превращаются в лазерные указки.
- Мощность двигателя x2 - танки носятся по карте как угорелые.
Воевать предстоит на технике 8 и 10 уровней. Полный хаос и абсолютное удовольствие. Идеальный способ разгрузить голову после пары неудачных боёв в рандоме.
Карты и графика - ребаланс и визуальные плюшки!
Теперь к тому, что мы видим каждый бой. Разработчики проделали большую работу по улучшению и ребалансу карт.
- Новое освещение на Вестфилде и Мурованке: Теперь эти карты могут загружаться с разным временем суток - на Вестфилде это утренний свет с тёплыми лучами, а на Мурованке - яркое полуденное солнце. Выглядит свежо и необычно.
- Ребаланс Эрленберга: Эту карту многие считали проблемной. Разработчики скорректировали прострелы, которые давали одной команде несправедливое преимущество, усилили позиции для отдельных классов техники, обновили укрытия и рельеф. Теперь играть должно стать комфортнее для всех.
- Правки Тихого берега: Во Встречном бою изменено расположение точек появления обеих команд, что должно сделать сражение более сбалансированным.
- Улучшения графики: Начиная с высоких настроек обновлено отображение теней в бою и Ангаре. Они стали более детализированными и выразительными. Картинка становится всё красивее.
Также для средних уровней (5-7 добавили ряд новых карт, а на всех локациях появится обновлённый стандартный флагшток.
Другие важные изменения
- Новый контейнер Арсенал: Он приходит на смену контейнеру Зов сокола. Внутри ждите: технику 8 уровня, дни Премиум аккаунта, золото, свободный опыт, серебро, личные резервы, экономические инструкции, универсальную брошюру и бланки переобучения. Полезно и новичкам, и ветеранам.
- Отключение Цепи побед: С выходом обновления 1.43 это событие будет отключено. Если у вас там что-то осталось незавершённое - советую поторопиться.
- Ограничение ЛТ на низких уровнях: В Случайных боях 5-6 уровней количество лёгких танков теперь ограничено до трёх на команду, причём колёсным может быть только один. Это должно немного разгрузить рандом и дать больше места для других классов.
- Расширение Полигона: Теперь на карте Редшир можно тестить технику на 6-7 уровнях боя, а на Сталинграде - на 8-9. Любителям обкатать танк перед покупкой - однозначный плюс.
Lesta снова показывает, что они не просто зарабатывают деньги, а кайфуют от процесса и стараются сделать игру интересной для нас с вами. В обновлении 1.43 появился настоящий простор для действий, и я уже сейчас вижу, как мы все дружно побежим за пляжными 3D-стилями, будем фармить мёд и отрываться в аркадах без влияния на статистику.
Безусловно, будут и шероховатости - без этого никуда. Но вектор развития лично меня очень радует. А теперь вопрос к вам, танкисты: какое из этих событий ждёте больше всего? Какой 3D-стиль уже присмотрели в свой ангар? Делитесь мыслями и планами в комментариях, будет жарко!