Переигрывать — это когда знаешь каждый пиксель наизусть, а рука всё равно тянется к джойстику. Когда проходишь игру в сотый раз и получаешь ровно то же удовольствие, что и в детстве. Родители не отбирали джойстик с криками «Посадишь кинескоп!», и за это им отдельное спасибо. Цветной Samsung терпел всё, пока я сутками зависал перед экраном. Сегодня я расскажу вам о десяти играх на Денди, в которые готов играть в любой момент — хоть сейчас, хоть через десять лет.
Double Dragon 2: лучшее стальное колено
В Double Dragon 2 на Денди мы частенько рубились в детстве вместе с другом. Два брата Дракона ловко раскидывали местных зулусов направо и налево. Представленное число приемов в игре для Денди впечатляло тогда, но самым грозным оружием был удар коленом. Благодаря четким таймингам на турбо-кнопках этот удар получался всегда. Любой враг отправлялся в нокдаун со смачным звуком. Местные враги тоже доставляли удовольствие. Особенно те, что похожи на Шварца и Мачете.
Samurai Pizza Cats: лучшие коты ниндзя
Великолепная, простая и эпичная история о ниндзя-котах меня покорила с детства. Я частенько брал этот картридж у друга, и в те моменты я спокойно мог проходить раз за разом эту прекрасную игру.
Больше всего, конечно, впечатляли ролики между уровнями. Каждый уровень — это серия аниме-сериала. Поэтому создавалось ощущение от просмотра мультика, где порой происходили эпические противостояния котов-андроидов и злодея, премьер-министра лиса Конноками. Иероглифы нисколько не мешали додумывать самому сюжет в этой игре.
Сам геймплей также на удивление хорош. Идея с призывом помощников взрывала мозг.
Ninja Gaiden: самый крутой ниндзя
Что? Какой, к черту, Ninja Gaiden делает в чиловом списке? Да, безусловно, первый Ниндзя Гайден на Денди очень суров по отношению к игроку. Вы будете частенько падать из-за птиц и других врагов. Боссы будут нещадно вас уничтожать, а откат с финальных боссов на уровень 6-1 так и вовсе с легкостью устроит вулкан из вашего седалища.
Но когда вы уже пройдете эту игру ни один и не два раза и заучите уровни наизусть. Вот тогда и начнется игра. Вы будете с огромным удовольствием пролетать каждый уровень. Расположение заветной гильотины на уровнях не будет для вас сюрпризом. И даже финальные 3 босса не откинут вас назад. Тогда вы будете наслаждаться происходящим на экране.
Геймплейно третья часть более отточенная, но в первой части ты ощущаешь тот уровень хардкора из 90-х. Заставки между уровнями создают эффект фильма 80-х-90-х годов. Они также смотрятся с интересом, как и в Ниндзякотах. А вишенкой на торте будет несравненная музыка от Кэйдзи Ямагиси, которая идеально задает темп происходящему на экране.
Battletoads and Double Dragon: идеальный мордобой на двоих
Безусловно, это лучшая игра от Rare на 8-битных приставках. Как бы ни была хороша первая часть, но вторая приняла идеальную форму для прохождения. Во второй части к брутальным жабам присоединяются братья Драконы, чтобы снова навалять Темной королеве и Теневым воинам.
В большинстве случаев я предпочитаю играть за Драконов, но, судя по комментариям, многие также любят проходить игру за жаб. Все персонажи отличаются по характеристикам, но это совсем неважно, когда вы вместе с братюней отправляете пинком бедного Абоба за пределы корабля в космос.
По большей части BTDD — это битэмап, но порой геймплей разбавляется турбо-туннелем и полетами на капсуле в космосе. Уровень в космосе стал моим любимым. Уверен, многих в детстве удивил этот уровень. Ведь он сильно отличается от других.
Вместо мордобоя мы будем летать по экрану на капсуле и уничтожать местные астероиды, бомбы и космические тарелки. А в конце мы разберем по частям тот самый корабль Темной королевы, по которому мы перемещались в предыдущих уровнях.
Darkwing Duck: лучший Мегамен
Черный плащ — поздняя игра на 8 битках, но именно у нас эта игра стала настолько сильно популярна, как и мультсериал. Невероятно красочная игра со знакомым героем и восхитительной музыкой покорила многих.
Наша задача — уничтожить банду Стального Клюва. Нашими лучшими друзьями станут различные оружия Черного плаща. Моё любимое — это стрела или кость, как мы называли в детстве. Оно наносит очень много урона боссам и помогает находить секреты с жизнями на уровнях.
Первый уровень с мостом останется навсегда в моем сердце. Эта прекрасная атмосфера, этот крутой недостроенный мост с огромными ямами и те первые бонус-уровни я никогда не забуду.
Contra Force: она тормозила, но мы её любим
Contra Force — уникальная игра. Она сильно тормозила на любой приставке, но мы даже не задумывались об этом. Тогда мы не замеряли количество FPS в играх. Мы играли и наслаждались процессом. Ведь геймплей в Contra 6 был офигенным.
На выбор нам сразу дают четырех персонажей. Их мы можем прокачивать и менять в любой момент. Я долго не понимал, когда запустил игру на эмуляторе в начале 2000-х, куда пропал мой любимый Рэмбо из списка персонажей. Что тут сказать, китайцы сделали крутой хак с 9 жизнями и другими персонажами. Каждый боец со своими уникальными пушками.
Мой любимый уровень — четвертый. Не в каждой игре встретишь такое. Вы с братюней, словно отряд спецназа, пробираетесь по самолету от одного крыла к другому. А после и вовсе переходите на другой. В детстве от происходящего взрывало мозг.
Появление последнего босса — самое эпичное в 8-битных играх. Мало того, что он врывается к вам в комнату, разбивая все окна. Так вы еще будете преследовать его весь уровень. А в конце вам предстоит битва с вертолетом вместе с ним.
Черепашки-ниндзя 3: Кавабанга!
Третьи Черепашки-ниндзя 3 на Денди был одним из моих первых картриджей. Тогда я не доходил до первого Шреддера, так как крокодил отнимал у меня очень много жизней. Но, скорее всего, этот картридж был с неубиваемым Шредером. Нормальный картридж у меня появился позже. Бонусом там шло очень много жизней.
Выбрать мы могли любую черепаху. Каждая со своим уникальным супер-ударом. Но я чаще играл именно за Леонардо, так как его удар-кручение самый удобный для битв с боссами. А боссы здесь действительно хороши и спокойно могут отнять у вас одну жизнь, если не знать к ним подход.
Графически игра очень приятна. Первый уровень на пляже так и вовсе шикарно смотрится. Мы неспешно отражаем волну за волной воинов клана Фут, забираемся на пирс, на нас падает вывеска, проваливается пол и в конце из воды эпично под крутецкую музыку появляется Рокстеди. Эх, а ведь в детстве битва с ним проходила дольше, чем 5 секунд.
Mighty Final Fight: Мэр бежит на помощь
Mighty Final Fight на Денди я никогда не встречал в детстве. Благо, ведя канал, я смог лично познакомиться с этим крутым битэмапом по спасению принцессы дочери мэра от самой странной банды в мире.
На выбор нам дают 3 разных персонажей со своими особенностями и характеристиками: Хаггард, Коди и Гай. Мэр самый мощный и медленный, Гай самый быстрый, а Коди что-то по середине. На протяжении всей игры мы будем прокачивать наших персонажей. Количество опыта, получаемое за убийство врагов, будет зависеть от способа их уничтожения.
Боссы в игре тоже очень приятные, за исключением Эбигейла. Бой с ним происходит на ринге. Бояться надо его спец атаки, так как он схватит вас и будет творить самое настоящее непотребство, что нежелательно для уважающих себя игроков.
Больше всего мне полюбилась музыка этой игры. Это чистое наслаждение для ваших ушей, которое идеально подходит под эту игру. Да и графически Mighty Final Fight на Dendy смотрится потрясающее.
Guardian Legend: 20 лет на прохождение.
Guardian Legend или как она называлась на наших желтых картриджах — Chi Day Story. Это настоящая легенда нашего детства. Настолько приятная и разнообразная игра с полетами и исследованием планеты Наджу не давала покоя многим игрокам 90-х. Вся причина была в четвертом коридоре. Из-за японского языка в игре невозможно было прочитать подсказку на открытие этого коридора. Но даже первые три мира этой игре проходились многократно с удовольствием.
ChiDay Story была на моем любимом TV Game картридже. По соседству с ней были Gun Smoke, Prince of Persia и Hokuto no Ken 2. Из-за китайского названия я долго не мог в 2000-х найти эту игру.
Игра уникальна в первую очередь сочетанием двух жанров приключения и шмапа. Шмап выполнен с любовью к игроку. Каждый коридор не разрывает игрока на части, поджигая его седалище, а терпеливо выводит на него волны игроков и в конце боссов. Они очень приятны и конечно больше всего из детства запомнился Оптомон, он же мохнатка. Тогда я легко тратил на нем не одну жизнь.
Chip and Dale тоже спешат на помощь в коопе
Первая часть Чип и Дейла, как и вторая, у меня была в детстве на картридже. Отважные бурундуки бросались ящиками во врагов и с огромным пристрастием уничтожали местных боссов.
Здесь, конечно, нет той шикарной графики, как во второй части, но зато между уровнями нам будет демонстрироваться карта, на которой мы сами будем выбирать уровни. Да и Вжик поможет нам в трудную минуту.
Последний уровень игры поднимает планку сложности. Не зная, как пройти «коридор смерти», вы не сможете её пройти. Уж больно хитро расположены враги в этом сегменте. Финальный босс, конечно, впечатляет своими масштабами. Огромный кот Толстопуз будет стряхивать на вас пепел. Но вы легко накидаете мячиком ему по морде.
Вот таким получился этот список. Уверен, у вас тоже есть свои любимые игры на Денди, которые вы готовы перепроходить бесконечно. Делитесь в комментариях — соберем свой народный топ девяностых!