Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
История и культура Евразии

Больше, чем Marvel и «Звездные войны» вместе взятые: как «карманные монстры» заработали $100 миллиардов и захватили мир

Представьте себе медиафраншизу, которая приносит больше денег, чем кинематографическая вселенная Marvel, вся космическая сага Джорджа Лукаса и волшебный мир Гарри Поттера вместе взятые. Звучит невероятно? Тем не менее, эта франшиза существует, и ее имя — Pokémon. С момента своего появления в 1996 году этот бренд заработал астрономические 100 миллиардов долларов. Желтый электрический грызун Пикачу стал узнаваемее Микки Мауса, а коллекционные карточки с его изображением сегодня продаются на аукционах по цене элитной недвижимости. Как детское увлечение японского мальчика превратилось в самую прибыльную индустрию в истории? Почему взрослые состоявшиеся люди тратят миллионы на кусочки картона, а игра Pokémon Go до сих пор заставляет миллионы людей по всему миру выходить на улицы? Давайте разбираться. --- В конце 1970-х годов в пригороде Токио жил обычный японский подросток по имени Сатоси Тадзири. У него было странное для городского жителя увлечение — он часами пропадал в лесах и у прудов,
Оглавление

Представьте себе медиафраншизу, которая приносит больше денег, чем кинематографическая вселенная Marvel, вся космическая сага Джорджа Лукаса и волшебный мир Гарри Поттера вместе взятые. Звучит невероятно? Тем не менее, эта франшиза существует, и ее имя — Pokémon.

С момента своего появления в 1996 году этот бренд заработал астрономические 100 миллиардов долларов. Желтый электрический грызун Пикачу стал узнаваемее Микки Мауса, а коллекционные карточки с его изображением сегодня продаются на аукционах по цене элитной недвижимости.

Как детское увлечение японского мальчика превратилось в самую прибыльную индустрию в истории? Почему взрослые состоявшиеся люди тратят миллионы на кусочки картона, а игра Pokémon Go до сих пор заставляет миллионы людей по всему миру выходить на улицы? Давайте разбираться.

---

От ловли жуков до революции в гейминге: как зародилась легенда

В конце 1970-х годов в пригороде Токио жил обычный японский подросток по имени Сатоси Тадзири. У него было странное для городского жителя увлечение — он часами пропадал в лесах и у прудов, собирая и изучая насекомых. Сверстники даже прозвали его «Доктор Жук».

Когда Токио начал стремительно застраиваться, леса исчезли, а вместе с ними и жуки. Сатоси вырос, увлекся видеоиграми и основал компанию Game Freak. Но тоска по детскому хобби не покидала его.

Сатоси Тадзири (род. 28 августа 1965 года[1]) — японский геймдизайнер, создатель серии игр, манги и сериала «Покемон». Он вошёл в список ста самых лучших геймдизайнеров по версии IGN
Сатоси Тадзири (род. 28 августа 1965 года[1]) — японский геймдизайнер, создатель серии игр, манги и сериала «Покемон». Он вошёл в список ста самых лучших геймдизайнеров по версии IGN

Идея пришла к Сатоси, когда он увидел консоль Game Boy от Nintendo. У этой карманной приставки был специальный кабель для соединения двух устройств.

«Я представил, как по этому кабелю из одной консоли в другую ползут живые жуки», — вспоминал позже Тадзири.

Он решил создать игру, где игроки могли бы ловить необычных существ, тренировать их и обмениваться ими с друзьями. Шесть лет тяжелейшей разработки, балансирование на грани банкротства — и в 1996 году свет увидели первые игры: Pocket Monsters Red и Green.

Успех был взрывным. Идея «собери их всех» (Gotta Catch 'Em All) попала точно в цель.

---

Феномен Пикачу: как рождался самый узнаваемый бренд на планете

Изначально главным символом игры должен был стать совсем другой покемон — розовая и милая Клефэйри (Clefairy). Однако создатели аниме-сериала вовремя поняли: нужно что-то более универсальное. Персонаж должен был нравиться и мальчикам, и девочкам, а также их родителям.

Выбор пал на Пикачу. Круглый, желтый (этот цвет отлично заметен на экранах), с красными щеками, излучающими электричество, он мгновенно очаровал аудиторию.

Обложка DVD-релиза первого сезона «Покемон: Лига Индиго»
Обложка DVD-релиза первого сезона «Покемон: Лига Индиго»

Для жителей России и Беларуси знакомство с этой вселенной началось на рубеже 1990-х и 2000-х годов. Поколение, которому сейчас от 18 до 24 лет, росло на этих играх, а их родители (которым сегодня за 45) отлично помнят, как в начале двухтысячных дети буквально прилипали к экранам телевизоров, когда по ОРТ (Первому каналу) начиналась заветная заставка: «Этот мир сокрыт от наших глаз»

Родители скупали фишки (кэпсы), наклейки, мягкие игрушки и кассеты VHS. Пикачу стал не просто персонажем, он стал членом семьи в миллионах домов по всему миру.

---

Картон на вес золота: почему карточки Pokémon стоят миллионы?

Сегодня франшиза Pokémon — это не только видеоигры и мультфильмы. Огромную долю дохода приносит ККИ (Коллекционная карточная игра). Для кого-то это просто развлечение, а для кого-то — серьезный инвестиционный инструмент.

Цены на редкие карты взлетели до небес. Например, в 2022 году популярный блогер Логан Пол приобрел редчайшую карту Pikachu Illustrator за невероятные 5 275 000 долларов! Эта покупка даже вошла в Книгу рекордов Гиннесса.

-3

Почему это происходит?

1. Дефицит: Многие карты выпускались ограниченным тиражом в конце 90-х.

2. Ностальгия: Те дети, что играли в покемонов во дворе в 2000-х, выросли. Сегодня им 25-35 лет, у них появились деньги, и они готовы платить огромные суммы за «кусочек детства».

3. Состояние: Карты оцениваются специальными агентствами (например, PSA). Карта в идеальном состоянии (оценка 10 из 10) может стоить в сотни раз дороже такой же, но со слегка загнутым уголком.

---

Pokémon Go: революция, которая продолжается до сих пор

В 2016 году мир сошел с ума. Выход мобильной игры Pokémon Go с технологией дополненной реальности (AR) заставил людей выйти на улицы. Офисные работники, студенты, пенсионеры — все ходили по паркам и площадям, уставившись в экраны смартфонов в поисках виртуальных монстров.

Инвесторы оценили компанию-разработчика Niantic в астрономические суммы (капитализация быстро превысила $3,5 млрд), а сама игра принесла создателям миллиарды долларов чистой прибыли.

Прошло много лет, но Pokémon Go до сих пор живее всех живых и ежегодно приносит около 1 миллиарда долларов дохода. Почему в нее играют до сих пор?

  • Физическая активность: Игра превращает обычную прогулку в приключение. Это отличный способ поддерживать форму (многие игроки старшего возраста отмечают, что игра помогла им больше двигаться).
  • Сообщество: В игре постоянно проходят «Дни сообщества», когда игроки собираются в парках целыми семьями. Это стирает границы между поколениями: 18-летние парни и 50-летние женщины стоят рядом, кооперируясь для победы над сильным «боссом» в виртуальном спортзале.
  • Постоянные обновления: Разработчики регулярно добавляют новых покемонов и проводят глобальные фестивали. Даже в России и Беларуси, несмотря на технические ограничения последних лет, преданное комьюнити находит способы оставаться в игре.

---

Почему эта франшиза бессмертна?

Секрет успеха Pokémon кроется в простом, но гениальном психологическом крючке. Это игра о дружбе, коллекционировании и самосовершенствовании. Здесь нет жестокости — покемоны не погибают в битвах, они лишь устают, а их тренеры всегда заботятся о них.

Для молодежи 18-24 лет Pokémon — это стильный ретро-тренд, отличные соревновательные видеоигры и возможность заработать на коллекционировании. Для поколения 45+ — это теплая ностальгия по временам, когда их дети были маленькими, а мир казался проще и ярче.

Прошло почти 30 лет, но девиз «Собери их всех!» актуален как никогда. И, похоже, Пикачу не собирается уступать свою корону лидера мировой поп-культуры еще очень долго.

-4

А вы помните, как впервые узнали о покемонах? Были ли у вас фишки или карточки в детстве? Пишите свои истории в комментариях, давайте вспомним это золотое время вместе!

Источник сведений: