20 мая прошла ютуб-трансляция https://www.youtube.com/watch?v=DC5Ztte65ns, на которой разработчики игры представили обновленные умения класса Парные мечи.
Навыки владения двумя мечами были частично переработаны, а способность к длительному ведению боя улучшена.
Перезагрузка класса: Парные мечи
Основные изменения перезагрузки класса
Часть навыков Парных мечей была переработана, а его боевая устойчивость в затяжных сражениях была повышена.
- Непрерывное ведение мощных атак благодаря добавлению активируемых (триггерных) навыков урона и средств снятия эффектов контроля.
- Повышение боевой устойчивости в затяжных боях за счет усиления способности удерживать позицию благодаря эффектам невосприимчивости к «Притягиванию» и «Откидыванию».
- Усилена способность противостоять «Оглушению» и «Притягиванию», а также снижен получаемый урон благодаря эффектам навыков «Часовой / Меч часового» (Sentry / Sentinel Sword).
- Увеличен атакующий потенциал за счет добавления нового атакующего навыка и превращения навыка «Звуковой разрез» (Sonic Slash) в пассивный.
- Обеспечена возможность для контратаки благодаря усилению эффекта «Ужас / Страх» и механики снятия аномальных состояний (дебаффов).
1. Усиление контроля: «Ужас / Страх»
- [Дебафф] Ужас / Страх (Fear): При наложении эффекта цель полностью теряет контроль над персонажем и начинает хаотично убегать. На время действия дебафа страха у цели значительно снижаются показатели защиты ($P. Def / M. Def$) и сопротивление урону.
- Механика Подавления боевого духа: Вокруг целей, пораженных страхом, распространяется аура «Потери боевого духа». Враги, чей боевой дух подавлен, полностью лишаются защитных способностей.
- Усиление контроля: При использовании умения «Печаль страха» эффект потери боевого духа и дебафф страха становятся еще сильнее.
2. Перезагрузка и улучшение навыков
Пассивный: 센티네л 소드 (Sentinel Sword)
Пассивный: 센트리 소드 — Сентри Сод (Sentry Sword) (Ранее: 구. 디텍트 위크니스 / Бывш. Detect Weakness). (Ранее: Сенсори Форс / Чувствующий меч / Удар неистового шторма)
- Изменяет пассивный эффект персонажа. При выполнении определенных условий значительно повышает точность и урон от умений.
- Дополнительно: Воля к бою трансформируется во воодушевление, снижая входящий урон от вражеских навыков. Пока активен эффект «Sensory Soul», персонаж получает иммунитет к определенным классовым негативным эффектам (иммунитет к удержанию/притягиванию).
Пассивный: 크ру얼 슬래셔 — Cruel Slasher
Активный: 페일 슬래셔 (구. 듀얼 패링) — Pale Slasher (Ранее: Дуал Пэрринг / Dual Parrying)
Выпускает перед собой несколько энергетических волн клинка (клинковых зарядов).
При изучении навыка увеличивается базовое количество волн клинка и наносимый ими урон, а также снижается сопротивление оглушению у целей, находящихся в состоянии страха.
Если на персонаже активен эффект серии «Sword» (Sentinel Sword / Sentry Sword), навык выпускает дополнительную волну клинка.
Пассивный: 레이저 슬래시 — Лейзер Слэш (Laser Slash) (Ранее: 구. 트리플 슬래시 / Бывш. Triple Slash)
Пассивный: 스핀 슬래시 — Спин Слэш (Spin Slash) (Ранее: 구. 더블 슬래시 / Бывш. Double Slash)
Пассивный: 소닉 슬래시 — Соник Слэш (Sonic Slash)
Умения изменены на пассивные навыки. Теперь при использовании обычных атак (автоатак) автоматически срабатывает дополнительная атака, наносящая урон по площади (AoE).
Дополнительные атаки активируются последовательно в следующем порядке:
Соник Слэш (소닉 슬래시) — Спин Слэш (스핀 슬래시) — Лейзер Слэш (레이저 슬래시).
При изучении умения «Берсерк» (버서커) увеличивается количество целей и наносимый урон для всех навыков серии «Слэш» (разрезов).
Пассивный: 송 오브 레인저 — Сонг оф Рейнджер (Song of Ranger)
(Ранее: 구. 댄싱 플립 / Бывш. Dancing Flip)
Активный: 송 오브 헌터 — Сонг оф Хантер (Song of Hunter)
Навык изменен на групповой бафф (пати-бафф), который дополнительно усиливает умение «Сонг оф Хантер».
При использовании атакующих умений членам группы предоставляется полезный (усиливающий) эффект, который суммируется до 3 раз.
Пассивный: 댄스 오브 마이트 — Дэнс оф Майт (Dance of Might)
Пассивный: 댄스 오브 퓨리 — Дэнс оф Фьюри (Dance of Fury)
Активный: 댄스 오브 워리어 — Дэнс оф Ворриор (Dance of Warrior)
Линейка навыков переработана и теперь выступает в качестве усиливающих умений для «Дэнс оф Ворриор».
- При успешной атаке (попадании по врагу) членам группы предоставляется полезный (усиливающий) эффект, который суммируется до 3 раз.
- При изучении пассивного навыка «Dance of Might» данный суммирующийся бафф нельзя снять обычными умениями очищения / снятия положительных эффектов (за исключением эффекта «Изоляция» / 고립).
Пассивный: 사이클론 커터 — Сайклон Каттер (Cyclone Cutter) (Ранее: 구. 슬래시 마스터리 / Бывш. Slash Mastery)
Активный: 게일 커터 — Гейл Каттер (Gale Cutter) (Ранее: 구. 퍼펙트 웨폰 / Бывш. Perfect Weapon)
Выпускает стремительную, подобную ветру волну клинка, которая отбрасывает цель.
При изучении пассивного навыка «Cyclone Cutter» увеличивается количество поражаемых целей, а также повышаются атакующие характеристики заклинателя.
3. 개선 스킬 안내 (Информация об улучшенных навыках)
Пассивный: 피어 — Фиар / Ужас (Fear)
- Каждый раз при потере определенного количества HP персонаж автоматически снимает с себя негативные эффекты (дебаффы) и накладывает «Ужас» на окружающих врагов.
- Дополнительно: радиус действия умения «Аппроуч» (Approach), усиленного эффектом «Фиар», увеличивается, позволяя поражать цели по площади (AoE).
Пассивный: 듀얼 임팩트 — Дуал Импакт (Dual Impact)
- Каждый раз при потере определенного количества HP персонаж автоматически снимает с себя негативные эффекты (дебаффы).
Пассивный: 크랙다운 — Крэкдаун (Crackdown)
- Добавлен новый пассивный эффект: при успешном попадании атакой по врагу активируется дебафф, ослабляющий защиту (снижающий P. Def) нескольких целей по площади.
Пассивный: 파이널 피닉스 — Файнал Финикс (Final Phoenix)
- Каждый раз при потере определенного количества HP оставшееся время перезарядки (кулдаун) умения «Финикс» сокращается.
Активный: 블레이드 스톰 — Блейд Сторм (Blade Storm)
- Пока активна зона бури клинков, при использовании любых атакующих умений персонаж выпускает дополнительные волны клинка, наносящие урон по площади (AoE).
4. 신규 스킬 안내 (Информация о новом навыке)
- Активный: 소닉 러시 — Соник Раш (Sonic Rush)
Персонаж совершает стремительный рывок (прыжок) к цели и наносит ей урон.
Умение «Аппроуч» (Approach) изменяется на пассивный навык, который дополнительно усиливает «Соник Раш».
- Активный: Соник Бластер (Sonic Blaster): Персонаж концентрирует энергию клинков и выпускает направленный звуковой заряд (клинковую волну). Наносит высокий урон врагам на дистанции и с определенной вероятностью накладывает эффект Оглушения (Stun).
Видео перезагрузка класса: Парные мечи https://www.youtube.com/watch?v=43gc21WJHqU
Воля к битве материализуется в виде мечей, снижая получаемый владельцем урон от умений.
Когда активирован эффект «Сентинел Сорд», персонаж становится иммунным к эффектам притягивания и отбрасывания.
Выпускает перед собой несколько энергетических волн (клинков света).
Если активирован эффект группы умений «Сорд» (Sword-type), выпускаются дополнительные энергетические волны.
Добавляет эффект усиления для умения «Фейл Слэшер».
Увеличивает базовое количество выпускаемых энергетических волн (клинков), а также количество дополнительных волн, активируемых эффектом группы умений «Сорд».
Кроме того, увеличивается урон от энергетических волн, а у целей, находящихся в состоянии «Ужас / Страх», снижается точность попадания оглушением (шанс застанить).
Умения изменяются на пассивные, которые при использовании обычных атак (автоатак) наносят дополнительные удары по площади (AoE).
Дополнительные удары срабатывают последовательно: «Соник Слэш» ➔ «Спин Слэш» ➔ «Рейзор Слэш».
После изучения умения «Берсерк» (Berserker) у навыков группы «Слэш» увеличивается количество поражаемых целей и наносимый урон.
Применяет суммирующийся бафф на себя и членов группы
(자신과 파티원에 중첩 버프 제공)
Умение изменяется и теперь усиливает навык «Дэнс ов Фьюри» (Танец ярости).
При успешном попадании атакой накладывает на членов группы полезный эффект (бафф), который суммируется до 3 раз.
Этот суммирующийся бафф нельзя снять обычными умениями отмены (диспела) положительных эффектов, за исключением умения «Изоляция» (Isolation).
Снятие вредных эффектов и наложение «Страха/Ужаса» по площади
(해로운 효과 해제 및 광역 공포 부여)
Каждый раз, когда уровень HP снижается на определенную величину, персонаж снимает с себя вредные эффекты (дебаффы) и накладывает «Страх/Ужас» на окружающих противников.
Кроме того, увеличивается радиус действия умения «Апроч» (Approach), усиленного «Ужас / Страх», позволяя ему поражать цели по площади (AoE).
Персонаж совершает рывок (прыжок) к цели и наносит ей урон.
Умение «Апроч» (Approach) изменяется на пассивное умение, которое усиливает «Соник Раш».