Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Roleplay. Fate. Saga Winx

Артефакты

В данной статье мы расскажем о знаменитых артефактах Иного Мира.
Артефакт невероятной силы, похожий на пару крыльев, выполненных золотистыми оттенками, почти прозрачного металла, с изящными завитушками и орнаментом, напоминающим стилизованные листья и цветы. Вырезы для глаз имеют форму миндаля, мягко обрамляя взгляд. Маска невероятно лёгкая и комфортна в ношении, словно вторая
Оглавление

В данной статье мы расскажем о знаменитых артефактах Иного Мира.

— Маска Истины

Артефакт невероятной силы, похожий на пару крыльев, выполненных золотистыми оттенками, почти прозрачного металла, с изящными завитушками и орнаментом, напоминающим стилизованные листья и цветы. Вырезы для глаз имеют форму миндаля, мягко обрамляя взгляд. Маска невероятно лёгкая и комфортна в ношении, словно вторая кожа.

•Способности:

Маска Истины позволяет своему обладателю видеть истинную сущность любого существа или предмета, пронизывая иллюзии, маскировки и магические чары. Однако, маска требует от своего владельца абсолютной чистоты помыслов и искренности. Лживый или корыстолюбивый человек не сможет её надеть, а попытка сделать это вызовет сильную физическую боль.

•Внешний вид:

Золотисто-желтая маска похожая на пару крыльев, излучает мягкое, едва заметное свечение, усиливающееся при активации. Поверхность гладкая, холодная на ощупь, но не вызывает дискомфорта. Кажется, что металл переливается, меняя оттенки от золотистого до почти белого, в зависимости от освещения.

•Статус: Действующий

•Владелец: Крон-принцесса Домино, нимфа Дафна Сорф

Книга судьбы

-2

Магическая книга, которая рассказывает об истории Домино, и в которой есть отдельные главы о каждом члене королевской семьи.

В книге записана вся история семьи, её прошлое, настоящее и будущее. Она может делать предсказания о различных событиях, которые в будущем произойдут в жизни кого-либо из членов королевской семьи. Хранителем книги, является бывший секретарь Оритела, лорд Бартелби.

•Особенности:

Фотографии и картины в книге проявляются, только когда открываешь страницу с ними: они складываются из изображённых символов и букв. Если книгу уронить, она сама закрывается. Книга написана на на древнем языке Домино

•Статус: действующий

•Место нахождение: Секретная королевская библиотека, гора Рок.

— Пылающий гнев

-3

Меч выкованный Мастером Сверкающей Стали. Он выкован из редкого и трудно сплавляемого металла мифрила и огня, на нём магическая защита благодаря чему прикоснуться к мечу может только истинный король. Меч имеет собственную энергию, которая усиливается за счёт слияния с магией. Артефакт является лучшей работой Хагена - мастера сверкающей стали и сильнейшим мечом из всех. Также он неотделим от своего владельца.

Способности: С помощью меча можно отбивать и даже отражать-парировать магические атаки врагов

Особенность: может быть уничтожен только хранителем Драконьего Пламени.

Статус: заморожен

Владелец: Король Орител Сорф

Зуб Дракона

-4

Легенда гласит, что это не просто зуб, а окаменевший осколок клыка самого первого красного Дракона, стоявшего у истоков.

Способности: Позволяет прорезать ткань реальности, открывая порталы.

Особенности: При использовании зуб начинает пульсировать жаром, а воздух вокруг него пахнет озоном и жженой серой. Артефакт крайне нестабилен: если пользователь не обладает достаточной магической силой, портал может захлопнуться, отрезав часть реальности.

Внешний вид: Клык дракона, покрытый запекшейся золотистой эмалью. У основания высечены руны на мертвом языке, которые светятся багровыи цветом при активации.

Статус: не действующий, артефакт утерян во время сожжения столицы Домино 

— Книга «Хроники Пламени Дракона»

-5

Древнейший фолиант, написанный первыми жильцами Домино. Считается, что страницы книги пропитаны пеплом первородного огня. Она уцелела даже после разрушения, так как была спрятана.

Способности: Позволяет «считывать» историю любого объекта, прошедшего через Огонь, а также дает владельцу временную защиту от любых видов магического холода.

Особенности: Текст в книге постоянно меняется. Читать её может только тот, кто обладает искрой магии Дракона.

•Внешний вид: Переплет из чешуи золотого дракона, которая на ощупь кажется горячей. Закрывается на замок в форме феникса.

Статус: действующий

Место нахождение: секретная, королевская библиотека Домино в горе Рок (в специальном саркофаге, препятствующем выгоранию страниц).

— Белый круг

-6

Артефакт, обладающий большой силой, энергия которого противоположна энергии Чёрного круга и силам магов-охотников.

Раньше во время охоты на фей, белый круг был у каждой старшей фее. Охотники на фей выискивали и уничтожали Белые круги, так как хотели запереть фей навсегда в их же собственном доме. Им удалось это сделать, но они упустили Белый круг Морганы, который она спрятала в амбаре на ферме, где часто отдыхала с семьёй.

•Способности:

Является источником огромной силы и ключом к королевству Земных фей Тир Нан Ога, противоположность черному кругу.

•Внешний вид: круг из белого металла с узором

•Статус: Действующий

Владелец: Королева земных фей, Моргана Эдвардс

— Чёрный круг

-7

Артефакт, аналогичный Белому кругу. Чёрный Круг был создан магами, когда они начали Великую Охоту на фей, чтобы сражаться с силами Белого Круга.

•Способности:

Его магия состоит в том, чтобы искать, захватывать и заключать в тюрьму земных фей, а также красть их магические способности, вырывая их крылья.

Особенности:

Является артефактом, открывающим врата в черную бездну — особое измерение, откуда не возвращаются, вероятно смертельное.

•Внешний вид: Имеет форму круга с шипами на утолщениях обода. Цвет его, вопреки названию, не чёрный, а тёмно-фиолетовый, как и цвет магии, исходящей от магов.

•Статус: действующий

•Владелец: Маги черного круга

Вакуум

-8

Уникальное колдовское приспособление ведьм. Выглядит, как некий сосуд, и является чем-то вроде «волшебного аккумулятора» для накопления энергии. Это опасное колдовство используется только опытными ведьмами и только в исключительных случаях.

Способности:

Вакуумы притягиваются скрытыми источниками магии, подобно самонаводящимся по тепловому излучению ракетам. Они способны поглощать магическую энергию одних живых организмов и отдавать её другим. Это опасное колдовство используется только опытными ведьмами и только в исключительных случаях. Вакуум способен вместить очень много магической энергии. Несколько вакуумов могут быть соединены вместе магическими связями, что увеличивает их мощь. При этом также увеличивается и опасность их использования.

Особенности:

Артефакт имеет способность истощать свои магические способности из-за долгого хранения магической силы, после чего растворяя ее в себе безвозвратно. Артефакт способен перенасыщаться энергией, после чего следует мощный взрыв и вся энергия, хранившаяся в нем выходит наружу, пагубно влияя на окружающую среду и всех, кто находится рядом в этот момент. Если часто использовать артефакт - он может запустить «самоуничтожение»: резервуар начинает трескаться от напряжение, а каркас плавиться. Артефакт является семейной реликвией, поддающийся исключительно своей «избранной». При использовании артефакта кем-то другим, даже, если это представитель темных сил, работа будет выполнена крайне хаотично: будет поглощаться не та энергия, может даже того, кто его использует, резкие выбросы энергии и так далее. Требует полного контроля и сосредоточенности в использовании.

Внешний вид:

Вакуумы представляют собой амулеты с индивидуальным узором и камнем внутри, который и является резервуаром для энергии подходящего под натуру «избранной».

Статус: Действующий

Владелец: сестры Дэниелс

Кольцо Солярии 

-9

Королевская семейная реликвия, передающиеся из поколения в поколение династии Стар. Является единственным действующим артефактом порталов находящимся не у чародеев в данный момент. По легенде кольцо образовалось из камня освещенного потоком света и является даром священного огня. Оно передавалось по женской линии королевской семьи, становясь символом истинной наследницы престола.Артефакт является королевской реликвией, его полная сила может быть раскрыта только истинной наследницей. Для других оно может обладать лишь кратковременным открыванием порталов в то место, которое очень хорошо знает человек открывающий его и был хоть раз там. 

Способности:

Позволяет перемещаться в любое место, открывая временный портал даже в другой мир. Может переносить как одного, так и целую компанию человек. Для активации требуется либо хотя бы однократное посещение места, либо очень четкая и сильная ментальная визуализация желаемого места.

В ночное время, когда солнечная магия ослаблена, кольцо может перевоплощаться в скипетр для усиление сил. Он служит проводником, усиливающим световые атаки. Кольцо глубоко связано с солнечной магией и жизненной силой Солярии, длительное пребывание в местах с полным отсутствием света, может истощать его силу, давая невозможным использование порталов и трансформации. Если случится что-то с одним из Солнц Солярии, кольцо начнет барахлить, стать непредсказуемым и может вовсе сломаться.

Особенности:

Перевоплощение в скипетр. Возможно лишь у истинного владельца и ни у кого больше. Попытка использовать его не наследником приведет к световому ожогу.

•Внешний вид:

Кольцо из белого золота в виде лучей солнца, с драгоценным солнечным кристаллом Солярита в середине, который на свету излучает мягкое, золотисто-желтое сияние.

В формате скипетра: Небольшой скипетр, тонкий стержень из того же золотого металла, что и кольцо,обвит спиралью из темного металла. Верхняя часть выполнена в виде стилизованного, пылающего солнца. Скипетр кажется легким, но его поверхность всегда теплая на ощупь, словно в нем заключен луч полуденного солнца.

Статус: Действующий

Владелец: Крон-принцесса Стелла Стар

— Спектрум Истины

-10

Это зеркало световой памяти, древнейший артефакт, созданный первыми Феями Света. В Солярии верят, что свет «помнит» всё, на что он падал. Зеркало способно извлекать эти воспоминания из частиц фотонов, задержавшихся в пространстве.

•Способности: Воспроизводит объемные проекции событий прошлого, случившихся в конкретном месте. Позволяет увидеть истинный облик человека.

•Особенность: Артефакт работает только при прямом попадании солнечного света. В полной темноте он бесполезен, а при лунном свете может показывать искаженные, пугающие видения. В особых случаях, может использоваться королевским судом.

•Внешний вид: Огромное напольное зеркало в тяжелой раме из черного обсидиана, инкрустированной золотыми лучами. Само полотно зеркала не стеклянное, а состоит из застывшего жидкого золота.

Статус: действующий

•Место нахождения: Королевский дворец Солярии

— Солнечная Астролябия

-11

Древний навигационный инструмент, созданный для предсказания затмений и фаз светил Солярии.

Способности: С помощью неё, можно предсказать затмение и другие явления. Она позволяет владельцу управлять интенсивностью солнечного света в радиусе километра. Может превратить глубокую ночь в полдень.

Особенности: Работает только под открытым небом. В тени инструмент бесполезен.

Внешний вид: Сфера из чистого золота, внутри которой вращаются кольца с кристаллами, имитирующими движение планет

Статус: действующий

Место нахождение: Обсерватория королевского дворца

— Конвергенционный кристалл

-12

Является реликвией из Королевского архива Солярии. Он может быть использован в церемонии, где несколько фей направляют свою магию в кристалл, чтобы восстановить силу феи лишенной своей магией, или служить каналом для передачи магии от одного пользователя к другому.

Способность: восстановление сил феи, передачи магии от одного к другому.

•Внешний вид: серебристый камень не ровной формы похожий на драгоценный, как будто бы отломлен от какой-то скалы.

Статус: действующий

Место нахождение: архив Королевского дворца Солярии

— Светильник Лучезарной Защиты

-13

Переносной артефакт, созданный для защиты первых поселенцев от «смертного холода». Его свет не только освещает, но и согревает саму душу.

Способности: Создает вокруг владельца непроницаемый щит из чистого тепла. Этот щит невозможно пробить магией тени или холода. Излечивает «магическое обморожение»

•Особенность: Свет фонаря невозможно погасить обычными средствами, но он начинает тускнеть, если носитель теряет надежду или веру в себя.

•Внешний вид: Изящный переносной светильник из белого металла с витражными вставками из желтого горного хрусталя. Внутри нет свечи — там парит крошечный сгусток магической плазмы.

Статус: Утерян во время одной из войн.

•Место нахождения: По слухам, находится в руинах древнего храма на окраине Солярии.

— Перчатка Солнечного Гнева

-14

Боевой артефакт специалистов Солярии. В эпоху войн Солярия славилась не только феями, но и воинами, которые могли с помощью неё управлять светом.

•Способности: Превращает магию света носителя в плотные физические объекты: мечи, копья или щиты. Позволяет владельцу касаться существ, состоящих из чистой тени, и наносить им урон.

•Особенность: Постепенно поглощает жизненную энергию носителя-человека, если тот не обладает собственной магией. Идеально работает только в паре с феей-связным.

•Внешний вид: Массивная позолоченная перчатка до локтя, покрытая рунами Фей Разума. На костяшках закреплены линзы из прозрачного янтаря.

•Статус: утерян

•Место нахождения: Неизвестно (последний раз артефакт видели в частной коллекции контрабандиста).

Книга «Кодекс Второго Солнца»

-15

Древний манускрипт, написанный первым королем Солярии. Книга содержит ритуалы по извлечению магии из чистого света и управлению фотонами на молекулярном уровне.

Способности:

Позволяет феям и магам света изучать создание ослепляющих вспышек, которые способны выжечь магию противника, или возводить «солнечные купола», непроницаемые для существ тьмы и многое другое.

Особенности:

При долгом использовании книга начинает «ослеплять» владельца — зрение временно пропадает, так как разум не выдерживает яркости знаний, из-за этого была убрана в архив и запрещена к изучению.

Внешний вид:

Книга в окладе из белого золота. Страницы сделаны из тончайших листов слюды, текст виден только при прямом солнечном свете.

Статус: действующий

Местонахождение: Королевский архив во дворце Солярии, доступен только королевской семье.

— Диадема Теневого Затмения

-16

Создана Королем для одной из древних королев Солярии, которая была рядом с ним в эпоху жестоких войн. В тот момент была война с теневыми монстрами, а королева панически боялась покушений из темноты, поэтому король и приказал создать артефакт, способный поглощать свет, чтобы прятать её.

Способности: Позволяет фее света манипулировать не только лучами, но и световыми тенями. Владелец может искривлять свет вокруг себя, становясь абсолютно невидимым, или создавать плотные, осязаемые «живые тени» для атаки.

Особенности: Артефакт искажает восприятие света при долгом использовании, безопасно использовать не больше часа, с перерывом в несколько часов. Владелец начинает испытывать физическую боль при ярком солнечном свете и чувствует себя комфортно только в кромешной тьме.

Внешний вид: Изящный, тонкий венец из черного золота, напоминающий сплетение острых солнечных лучей. В центре закреплен редкий черно-золотой бриллиант, который словно втягивает в себя окружающий свет.

Место нахождение: Личная сокровищница в Солярии.

Статус: Действующий, не используется

 — Волшебная лира

-17

Магический инструмент, ранее принадлежавший тёмному магу.

Достаточно направить волшебную силу лиры на незащищённого противника, чтобы магия оказалась временно заблокированной.

Способноссть:

Магия лиры даёт владельцу возможность создать свои магические проекции. Хоть допустимое количество копий и неизвестно, но свободно можно создать по 3-4 проекции. Их количество зависит от магической силы хозяина. Атака на них заранее провальная, так как ранить их невозможно пока жив оригинал. Главной особенностью лиры является магия гипноза. Инструмент начинает издавать нежную и красивую мелодию, подчиняя своего противника. Если вовремя не ограничить свой слух, то гипноз становится моментальным. Но весь ужас этой магии в том, что, даже успев принять все меры предосторожности, человек всё равно может попасть под её влияние, это лишь вопрос времени. Гипноз вводит противника в состояние сна, после которого он уже просыпается слугой хозяина лиры.

•Особенность: Гипноз не работает на членах королевской семьи Мелодии.

•Внешний вид: Изящная лира из светлого дерева, украшенная перламутром и вставками из кристаллов, похожих на застывшие ноты. Струны сделаны из магических нитей, излучающих мягкое свечение.

Статус: действующий

•Место нахождение: Королевский дворец Мелодии, находится под защитным магическим барьером, который может снять только магическая сила члена королевской семьи.

— Книга Сновидений и Кошмаров

-18

Этот артефакт — не просто книга, а сплетение энергий сновидений и подсознания. Он появился из спящих желаний и самых глубоких страхов мелодийцев, когда они впервые начали использовать музыку и разум для воздействия на сознание.

•Способности:

Позволяет видеть сны других людей, а также влиять на них через страницы: направлять, успокаивать или, наоборот, вызывать кошмары. Может использоваться для ментального программирования или исцеления психических травм.

•Особенность:

Книга «пишет» сама себя. Она улавливает отголоски снов и страхов, проявляя их на страницах в виде меняющихся изображений и текстов. Содержание книги зависит от эмоционального состояния того, кто держит её в руках.

•Внешний вид:

Объемный фолиант в переплете из черной кожи, украшенный серебряными узорами, напоминающими волны звука. Страницы сделаны из тонкого, переливающегося материала, который меняет цвет в зависимости от освещения. На обложке — изображение спящего лица, окруженного спиралью.

•Статус: действующий

•Место нахождения: до недавнего времени находилась в главной библиотеке, после забрали в королевский дворец Мелодии.

— Посох Сонаты

-19

Этот посох — инструмент, который позволяет мелодийцам управлять звуковыми волнами, как дирижер управляет оркестром. Он был создан для того, чтобы направлять и концентрировать магическую энергию звука.

•Способности:

Позволяет создавать звуковые взрывы, управлять вибрациями, генерировать магические мелодии, способные разрушать или созидать.

•Особенность:

Требует от пользователя идеального слуха и музыкальной интуиции. Неправильное использование может привести к тому, что владелец потеряет контроль над звуком, вызывая землетрясения или звуковые аномалии.

•Внешний вид:

Длинная, тонкая палочка из серебра, на конце которой закреплен кристалл, напоминающий камертон. При активации кристалл начинает вибрировать и излучать звуковые волны.

•Статус: действующий

Место нахождения: Музей волшебства, Солярия

— Сердце Симфонии

-20

Небольшой кристалл, который резонирует с самыми сильными эмоциями существ, находящихся поблизости. Он был создан для того, чтобы помогать мелодийцам управлять своими чувствами и чувствовать эмоции других.

•Способности: Позволяет усилить или ослабить любые эмоции (радость, гнев, страх, любовь) у себя и других. Может быть использован для создания мощных эмоциональных заклинаний, воздействующих на большие толпы.

•Особенность: Артефакт очень чувствителен. Он может отражать не только ваши собственные эмоции, но и эмоции окружающих, что иногда приводит к непредсказуемым реакциям.

•Внешний вид: Кристалл в форме сердца, переливающийся всеми цветами радуги, внутри которого видна пульсирующая золотая искра. Крепится на тонкой серебряной цепочке.

•Статус: Не действующий, сломан

•Место нахождения: Музей волшебства, Солярия

— Лира Эха

-21

Создана древними Феями Разума для усмирения хаоса внутри человеческого сознания. Говорят, что струны лиры сделаны из застывших слез первой музы.

Способности: Позволяет манипулировать чужими эмоциями через звук. Может заставить целую армию уснуть или впасть в состояние глубокой меланхолии.

Особенности: Тот, кто играет на Лире, слышит мысли всех окружающих одновременно. Это может привести к безумию (ментальному шуму).

Внешний вид: Небольшой инструмент из темного дерева, струны которого невидимы — они сотканы из чистой энергии и светятся фиолетовым при прикосновении.

Статус: Действующий

Местонахождения: Центральная Консерватория Мелодии. На хранении под ментальным барьером

— Печать Диссонанса

-22

Темный артефакт, созданный в противовес гармонии Мелодии. Он был придуман, чтобы бороться с теми, кто злоупотребляет музыкой и звуком.

•Способности: Поглощает звуки, создавая вокруг себя зону абсолютной тишины. Может «замораживать» магию, основанную на звуке, делая её неэффективной. На более мощном уровне может вызвать «звуковой паралич», обездвиживая противника.

•Особенность: При каждом использовании артефакт «крадет» часть звуков из окружающего мира, оставляя после себя гнетущую тишину. Считается, что слишком частое использование может привести к полному забвению музыки.

•Внешний вид: Черный диск из неизвестного материала, покрытый символами, напоминающими сломанные ноты. В центре — черный кристалл, поглощающий свет.

•Статус: действующий, опасен, находится под охраной.

•Место нахождения: Скрыт в катакомбах под старой библиотекой Мелодии, достоверной информации нет, говорят его охраняют монстры.

— Камертон Гармонии

-23

Был создан первой принцессой Мелодии, чья музыка могла успокаивать шторма.

Способности: Создает звуковые волны, которые могут как разрушать скалы, так и исцелять ментальные раны (страх, депрессию).

Особенности: Если на нем сыграть фальшивую ноту, артефакт может дезориентировать самого владельца.

•Внешний вид: Тонкий серебряный стержень, украшенный жемчугом в виде нотных знаков.

Статус: действующий

•Место нахождение: Музыкальная академия Золотая Арфа в Мелодии.

Дыхание Океана

-24

Особый камень, способный исцелить загрязненные воды и призвать всех селки Бесконечного Океана.

Особенности:

У Дыхания Океана есть стражи — монстры-богомолы, умеющие исчезать, телепортироваться и клонироваться. Само Дыхание тоже покажется не каждому.

Внешний вид:

Камень в форме диска. Оно небесно-голубого цвета с бледно-голубой волнообразной полосой между двумя темно-синими линиями в центре. У камня также есть две волнообразные синие линии.

Статус: действующий

Место нахождение: В скале на острове Андроса

— Жемчужина бездны.

-25

Магический артефакт, находящийся в Бесконечном Океане. Точное местонахождение жемчужины знает только Нимфа Омния. С помощью этого артефакта можно получить огромную силу.

•Способности:

Жемчужина Бездны обладает силой сохранять Бесконечный океан в чистоте и равновесии, и только Император Бесконечного океана может прикоснуться к ней. Она также обладает целебной силой.

•Внешний вид: Жемчужина Бездны бело-серебристая и перламутровая. При использовании она излучает сияющую золотую ауру.

•Статус: утерян

•Место нахождение: Океан

Коралловая арфа 

-26

Подводный объект, образованный кораллами Рубинового рифа. Кораллы сформировали корпус арфы и струны, которые можно заставить звучать, если пройтись по ним руками. В мелодии арфы зашифрованы тайны.

•Внешний вид: Это похожий на арфу коралл, находящийся на Рубиновом рифе, на котором можно играть, перебирая водоросли в виде струн.

•Статус: действующий

•Место нахождение: Мелодия, Рубиновый риф

— Книга «Сердце Первоцвета»

-27

Живая книга, которая буквально растет. В ней записаны все виды растений, когда-либо существовавших в Линфеи, включая те, что давно вымерли.

Способности: Дает владельцу власть над природой: от выращивания целительных трав до призыва хищных лоз, способных задушить врага. Позволяет общаться с сознанием леса.

Особенности: Книга питается магией земли. Если её использовать слишком часто, растения вокруг владельца начинают засыхать, отдавая свои силы гримуару.

Внешний вид: Обложка соткана из живых, вечно зеленых корней. Вместо застежки — бутон цветка, который раскрывается только в руках феи природы.

Статус: Действующая, доступна только по запросуи одобрению королевского дворца.

Место нахождение: Великая Библиотека Линфеи

— Сердце Гнили

-28

На Линфее магия природы — это не только созидание, но и разрушение. Этот артефакт был создан во время великого мора, чтобы контролировать яды, плесень и процессы разложения, которые необходимы для обновления леса.

Способности: Позволяет фее природы мгновенно иссушать любые растения, превращая их в пыль, контролировать ядовитые споры и призывать удушливые черные лозы, которые разъедают плоть и металл как кислота.

Особенности: Артефакт отравляет землю вокруг владельца. Трава под ногами увядает, а кожа на руках того, кто его держит, покрывается темными венами и временно теряет чувсиспользованию

Внешний вид: Искривленный жезл из окаменелого черного дерева, на вершине которого закреплен крупный кусок необработанного янтаря. Внутри янтаря навечно застыло ядовитое насекомое древности.

•Статус: Законсервирован, запрещен к использованию.

•Место нахождения: Хранится в свинцовом саркофаге в подземном тонеле под библиотекой Линфеи.

— Красная жемчужина

-29

Самая красивая и дорогая дорогая жемчужина Линфеи.

Способности: Поддержание экосистемы

•Особенности:

При пропаже жемчужины — природа начинает бунтовать и нападать даже на тех, кто о ней заботится, и даже в том случае, если жемчужина будет возвращена обратно в её раковину, не факт, что природа успокоится.

•Внешний вид: Красная жемчужина находится в большой раковине розового цвета особенной формы. Раковину красной жемчужины легко можно узнать среди других раковин острова. Сама жемчужина большая, размером с ладонь, насыщено-красного цвета. 

•Статус: действующий

•Место нахождение: Линфея, остров жемчужин, более точное местоположение известно только избранным

Ларец Агадора 

-30

Хрустальный ларец, в котором можно хранить любое заклинания.

Способности: Хранение любого заклинания.

•Внешний вид:

Ларец Агадора выглядит как золотой стеклянный ящик с причудливыми узорами и стоящий на четырёх фигурных ножках. Над каждой ножкой прикреплена фигура, напоминающая не то фею, не то ангела. Верхняя часть ларца украшена завитушками, а по бокам идёт рисунок, похожий на морские волны либо очертания короны. Ларец может изменять свой видимый размер.

Статус: действующий

•Место Хранение: Музей артефактов, Эраклион

— Трезубец Приливной Ярости

-31

Оружие, выкованное из обломков метеорита, упавшего в океан Андроса тысячи лет назад. Оно выбирает только того, в чьем сердце живет истинная отвага.

Способности: Позволяет призывать цунами, управлять давлением воды и создавать ледяные клинки из пара.

Особенность: В руках того, кто не обладает чистыми намерениями, трезубец становится невероятно тяжелым, превращаясь в бесполезный кусок металла.

•Внешний вид: Длинное древко из темного металла, обвитое серебряными чешуйками. На вершине — три острых клинка, светящихся изнутри голубым светом.

Статус: не действующий

Место нахождение: Музей волшебства, Солярия

— Абиссальный Якорь

-32

Этот артефакт был выкован первыми глубоководными магами, чтобы удерживать стабильность течений вокруг королевства и защищать его от чудовищ из бездны.

Способности:

Дает владельцу абсолютный контроль над давлением воды. С его помощью можно создать сокрушительный водяной таран или сжать объект с силой, равной давлению на дне океана.

Особенности: Артефакт не может долго находиться без воды. Если использовать его на суше, он начинает стремительно вытягивать влагу из тела самого владельца, вызывая мгновенное обезвоживание.

•Внешний вид: Тяжелый граненый кристалл аквамарина, заключенный в каркас из реликтового темного коралла. От него всегда исходит легкий туман и пахнет соленой бездной.

•Статус: Действующий, без возможности воспользоваться.

•Место нахождение: В одной из подводных пещер Андроса, упал в расщелину из которой нет возможности достать, к тому же озианяется местными обитателями, которые не дают рушить территорию

— Свитки «Водных Глубин»

-33

Древние записи, спрятанные в океанических, подводных архивах Андроса.

Способности: Позволяют управлять океаническими течениями, вызывать приливы и разговаривать с любыми морскими существами. Книга содержит заклинания, способные запечатать порталы в Измерение Мрака под водой.

Особенности: Книга написана на языке, который проявляется только при погружении страниц в соленую воду. На суше страницы выглядят пустыми.

Внешний вид: Тяжелая книга в обложке из кожи морского змея, украшенная коралловыми вставками. Страницы из водорослевой бумаги, которые никогда не размокают.

Статус: действующая.

•Место нахождение: Находится в подводной библиотеки Андроса

Печать Эраклиона

-34

Кольцо, являющееся семейной реликвией и королевской печатью могущественного королевства Эраклион, передающееся из поколения в поколение прямым наследникам престола. Его история уходит корнями в глубь веков, окутана легендами о могущественных магах и храбрых королях. Говорят, что в нем заключена частичка самой энергии королевства, и его обладатель обретает благосклонность богов и защиту от темных сил.

•Способности:

— Барьер поколений

Перстень способен создавать плотный магический щит золотисто-синего цвета. Он не выдержит длительную осаду сильных врагов, но спасает от неожиданных атак. Чем спокойней обладатель кольца, тем крепче щит.

— Печать правителя

При касании кольцом предмета, письма или двери Скай может наложить королевскую магическую печать. Её невозможно подделать обычной магией. Печать также может временно запечатывать небольшие артефакты или скрытые механизмы.

— Чувство угрозы

Рубины кольца нагреваются при присутствии тёмной магии, предательства или скрытой агрессии рядом с владельцем. Перстень не показывает источник напрямую, но предупреждает, когда что-то «не так».

— Право наследника

Перстень подчиняется только законному наследнику короны Эраклиона. Если его попытается использовать другой человек, кольцо станет тяжёлым и холодным, постепенно вытягивая силы владельца, пока тот не снимет его.

•Особенности:

Чем чаще кольцо используется за короткое время, тем сильнее истощает владельца. После серьёзного применения Скай может ощущать дрожь в руках, бессонницу или сильную усталость — артефакт требует внутренней устойчивости, а не только силы.

•Внешний вид:

Массивный золотой перстень, выполненный в стиле поздней готики, с крупным кастом в форме короны, инкрустированной тремя крупными рубинами, символизирующими три главных добродетели Эраклиона: мудрость, справедливость и силу. Мелкие сапфиры, обрамляющие рубины, мерцают, словно звёзды на ночном небе. На внутренней стороне кольца выгравирована надпись, которая не разглашается. Перстень ощутимо весит на пальце, излучая теплоту.

Статус: действующий

•Владелец: Крон-принц Скай Эраклионский

— Клинок Рассекающий Зарю

-35

Легендарный полуторный меч, выкованный для величайшего воина Эраклиона во время войн с первыми Сожженными. Клинок был закален в пламени солнечного феникса.

Способности: Способен накапливать кинетическую и магическую энергию ударов противника, а затем высвобождать её в виде разрушительной волны золотого пламени, которая плавит даже сталь и пробивает любые магические щиты.

Особенности: Клинок обладает собственной «жаждой». Если его обнажили, он должен пролить кровь. Если битва не состоялась, меч обжигает руки владельца, оставляя глубокие рубцы.

•Внешний вид: Клинок из бледной, почти прозрачной стали, которая на солнце отливает золотом. На гарде выгравировано солнце Эраклиона, а в навершие рукояти вправлен редкий огненный опал.

•Статус: Действующий, заперт под защитными чарами, передается только наследнику престола в случае масштабной войны.

•Место нахождение: Королевская Оружейная Эраклиона. 

— Наковальня Верности

-36

Это не наковальня в буквальном смысле, а массивный боевой наруч, выкованный из метритного железа. Он передавался лучшим воинам-Специалистам, которые защищали границы королевства от первых Сожженных.

Способности: Усиливает физическую силу владельца и позволяет резонировать с любым металлическим оружием, делая его неразрушимым.

Особенности: Наруч «пьет» гнев владельца. Если воин теряет самообладание, артефакт может лишить его руки, срастаясь с костью.

•Внешний вид: Массивный стальной наруч, покрытый грубыми рунами. В центре вставлен тускло мерцающий камень «адамант».

Статус: действующий, используется только в случае официальной войны.

Местонахождение: Военная Академия Эраклиона

— Меч Эфирного Пламени

-37

Древний меч, принадлежавший первому королю Эраклиона. Он выкован из звездного металла, закаленного в дракона.

•Способности: Позволяет владельцу проецировать мощные волны чистой энергии, способные разрушать крепкие магические барьеры.

•Особенность: Меч невозможно поднять тому, чье сердце не стремится к защите своего народа.

•Внешний вид: Длинный полуторный меч с гардой в форме расправившего крылья феникса. Лезвие постоянно излучает мягкое золотистое свечение.

•Статус: действующий

•Место нахождение: Королевский дворец Эраклиона, хранится за силовым полем.

— Сфера Небесный Компас

-38

Артефакт времен первых экспедиций специалистов, созданный для навигации в пространстве.

•Способности: Показывает путь к любой цели, скрытой магией или пространственными разломами. Также может отслеживать уровень магического излучения в радиусе 100 км.

•Особенность: Требует небольшой подпитки энергией владельца, чтобы активировать голографическую карту.

•Внешний вид: Небольшой шар из матового металла, который при активации раскрывается на множество вращающихся колец с синими символами.

Статус: действующий

•Место нахождение: Музей артефактов, Эраклион

— Сингулярный Модуль Логики

-39

Создан техно-магами Зенита, которые пытались объединить магию Разума и кристаллическую структуру для создания идеального вычислителя.

Способности: Позволяет владельцу мгновенно анализировать огромные потоки информации, просчитывать вероятности исхода событий почти со стопроцентной точностью и видеть структуру заклинания противника, находя его слабые места.

Особенности: Полностью отключает эмоции владельца на время использования, превращая его в холодную, расчетливую машину. Слишком долгое использование может навсегда лишить человека способности чувствовать жалость, страх или любовь.

Внешний вид: Идеальный медный куб со светящимися неоново-голубыми линиями. При активации он левитирует над ладонью и раскрывается, превращаясь в сложную сферу из вращающихся колец и световых голограмм.

Статус: Действующий, изредко используется учеными.

•Местонахождение: Королевский дворец Зенита.

— Глаз прародительницы

-40

Магический артефакт с неизвестными возможностями, принадлежал когда-то древнему магу, который первым убрал Водные звёзды.

Способности: нейтрализует силы водных звезд.

•Внешний вид: Это красный драгоценный камень в форме воздушного змея, заключенный в серебряную оправу с четырьмя обручами. Оправа соединяется в круглой форме в верхнем левом углу и заканчивается круглой формой в нижней части драгоценного камня. Часть оправы огибает кончик драгоценного камня.

Статус: действующий

Место нахождение: Эраклион, музей артефактов

— Легендариум

-41

Это одна из самых опасных книг во всем Ином Мире. Она позволяет открыть проход в измерение Легендариума, где собраны персонажи всех легенд и мифов мира. Этих персонажей можно призвать в реальный мир, просто зачитав легенду о них вслух.

•Способности:

Позволяет вызывать существ из мира Легендариума и подчинять их своей воле, а также использовать силу сказочных персонажей, превращаясь в них. Это позволяет увеличить свои магические способности, а также входить в мир Легендариума.

•Внешний вид: древняя книга с толстым переплетом, потрепанные, пожелтевшие страницы на которых размытые силуэты превращающиеся в нечто странное.

•Статус: действующий

•Владелец: Селина Самсон

— Подвеска Сердце Омеги

-42

Древний артефакт, выточенный из первого льда, который сковал тюрьму Омега в момент её создания.

Способности: Позволяет открывать «проколы» в пространстве, связывая самые холодные точки разных измерений. Может переносить неодушевленные предметы через границы.

Особенности: Артефакт поглощает любое тепло вокруг себя. Чем дольше носитель держит его в руках, тем сильнее его охватывает «ледяное безразличие» — состояние, при котором эмоции гаснут, а рассудок становится холодным и отстраненным.

Внешний вид: Крупный, неправильной формы кристалл льда, подвешенный на цепи из черного железа, которое никогда не ржавеет. Внутри кристалла словно застыл крошечный снежный вихрь.

Статус: Не действующий, погребена глубоко под вечными льдами Даймонда

— Гримуар Стеклянных Слез

-43

Реликвия ледяного королевства, которое когда-то было процветающим, но пало под натиском вечной зимы. Книга хранит секреты «криомагии» — магии абсолютного нуля.

Способности: Позволяет замораживать не только объекты, но и время в небольшом радиусе, а также создавать небьющееся ледяное оружие.

Особенности: Книга крадет тепло тела. Владелец навсегда становится «холодным» — его сердцебиение замедляется, а кожа становится бледной, как снег.

Внешний вид: Книга в обложке из белой чешуи ледяного дракона. Края страниц настолько острые, что могут резать кожу. Она всегда покрыта инеем.

Статус: Считается утерянной.

Местонахождение: в архиве королевского дворца Даймонд

— Матрица Данных

-44

Это не книга в привычном понимании, а кристаллический куб, содержащий всю технологическую историю Зенита.

Способности: Подключается к сознанию владельца, мгновенно загружая любые инженерные или тактические знания.

Особенности: Требует колоссальной ментальной энергии, неподготовленный человек после использования может потерять память.

Внешний вид: Гладкий куб из темного металла, который при активации начинает светиться бинарным кодом фиолетового оттенка.

Статус: действующий, доступ ограничен.

Место нахождение: Главный Сервер Зенита

— Кровавый Флакон

-45

Создан первыми ведьмами. Считается, что в него была собрана кровь павших воинов, чтобы навсегда связать магию смерти с конкретным сосудом.

Способности: Позволяет ведьме временно «заимствовать» магическую силу у другого существа, высасывая его жизненную энергию через прикосновение.

Особенности: Артефакт вызывает привыкание. Чем больше силы ведьма крадет, тем сильнее её собственная магия мутирует, превращая её в подобие тени.

Внешний вид: Небольшой флакон из матового обсидиана, обмотанный тонкими серебряными проволоками, которые напоминают вены. Внутри всегда плещется вязкая жидкость черного цвета.

Статус: утерян, в ходе постоянных краж

Местонахождение: неизвестно

— Зеркало Вечного Льда.

-46

Ходили слухи, что это единственный предмет, уцелевший после того, как Даймонд был погружен в ледяной гроб, так как его спрятали в какой-то ледяной пещере.

Способности: Позволяет видеть прошлое и будущее через ледяную поверхность. Может заморозить объект или человека на неопределенный срок.

Особенности: Зеркало требует «плату» — оно забирает немного тепла у того, кто в него смотрит. После последней битвы, ходили слухи, что появилась трещина на нём и оно стало брать гораздо большую плату, чем обычное тепло из-за чего его вывезли в неизвестное место.

Внешний вид: Огромное зеркало в раме из кости неизвестного ледяного зверя. Рама всегда покрыта инеем.

Статус: не действующий, утрачен в битве, место нахождение не было найдено. На черном рынке за него объявлена большая сумма, контрабандисты пытаются найти.

— Осколок Первичного Хаоса

-47

Артефакт Древних Ведьм, фрагмент материи, оставшийся после того, как древнее зло едва не поглотило Домино. Легенда гласит, что именно этот осколок напитал тьму, которая позже вырвалась в мир.

Способности: Владелец может искривлять пространство, создавать иллюзии, которые невозможно распознать, и изменять внешний вид объектов (превращать камень в золото или живое в мертвое).

Особенности: Осколок постоянно шепчет владельцу, заставляя его совершать безумные поступки. Он постепенно разъедает волю того, кто его носит.

Внешний вид: Кусок неровного, дымчатого стекла, который кажется горячим на ощупь. Внутри осколка будто бы заключено лицо, которое время от времени открывает глаза.

Статус: Утерян в ходе войны с древними ведьмами на Домино

Местонахождение: неизвестно

— Пожиратель Снов

-48

Этот запретный артефакт был создан Кровавыми Ведьмами во время войны с феями. Они использовали пленных Фей Разума, буквально высасывая их силу, чтобы создать накопитель, способный питаться чистым человеческим страхом.

Способности: Артефакт собирает страхи спящих людей в радиусе нескольких километров, усиливает их и транслирует обратно.

Особенности: Требует постоянной «подпитки». Если артефакт долго не получает свежих кошмаров и страха, он начинает пожирать разум и жизненную силу своего владельца, сводя его с ума за считанные дни.

Внешний вид: Идеально гладкая сфера из обсидиана размером с кулак, оплетенная черненым серебром, похожим на кровеносные сосуды. Когда артефакт активен, внутри камня начинает пульсировать багровое свечение, напоминающее зрачок.

Статус: Считается уничтоженным, хотя на черном рынке всё еще ходят слухи, что он просто утерян

— Костяной Свиток

-49

Создан мастерами магии Андроса, которые практиковали запрещенную связь с духами предков. Свиток содержит формулы, позволяющие разговаривать с мертвыми и призывать их тени.

Способности: Позволяет владельцу призывать «эхо» умершего мага, чтобы узнать его секреты или использовать его навыки на короткое время.

Особенности: Требует принесения жертвы

Внешний вид: Свиток из высушенной кожи, покрытый надписями на забытом языке, которые светятся фосфоресцирующим мертвенно-синим светом.

Статус: действующий

Местонахождение: неизвестно, последний раз видели несколько лет назад на черном рынке

— Сфера Затмения

-50

Артефакт, выкованный во время полного лунного затмения. Он считается антиподом магического света Солярии.

Способности: Создает вокруг владельца зону абсолютной тьмы, в которой феи дезориентируются. В этой тьме владелец артефакта получает усиление скорости и силы.

Особенности: Артефакт поглощает отражение владельца. Тот, кто пользуется им слишком часто, со временем теряет свое отражение в зеркалах, становясь «невидимым» для людей.

Внешний вид: Полированный черный шар, который при взгляде на него кажется «дырой» в реальности.

Статус: действующий

Местонахождение: Последний раз был замечен на черном рынке у контрабандиста

— Окарина Безмолвного Мара

-51

Артефакт был создан много веков назад безумной Феей Разума из Мелодии, которая пыталась заглушить боль от потери близких. Она поняла, что сны — это ментальные частоты, и если изменить их «звучание», можно запереть чужой разум в бесконечной сонной петле.

Способности: Позволяет владельцу транслировать особую низкочастотную ментальную волну. Любой, кто попадает под её действие, мгновенно засыпает и погружается в липкий, парализующий транс.

Особенности: Тот, кто использует Окарину, начинает слышать отголоски чужих кошмаров прямо в своей голове. Длительное использование приводит к неизлечимой бессоннице — разум владельца просто забывает, как засыпать самостоятельно.

Внешний вид: Небольшой духовой инструмент из пористой темной глины, покрытый едва заметными рунами. Когда сквозь нее проходит ветер, она издает тихий, едва различимый шепот, похожий на человеческий вздох.

Статус: Считается утерянной после пожара в архивах Мелодии

Место нахождение: неизвестно, по слухам была похищена, видели на черном рынке

*статья может обновляться и добавляться