Разработчики кооперативной RPG Fellowship столкнулись с неожиданной проблемой: игрокам слишком легко собирать идеальное снаряжение. Казалось бы, звучит как мечта любого фаната RPG, но студия Chief Rebel считает иначе. По словам геймдиректора Акселя Линдберга, нынешняя система добычи делает экипировку слишком скучной и предсказуемой, из-за чего игроки быстро перестают обращать внимание на выпадающий лут. Именно поэтому авторы готовят масштабное обновление «Loot 2.0», которое заметно изменит подход к предметам. Теперь оружие и броня будут получать случайные вторичные характеристики и дополнительные бонусы. Более того, некоторые вещи смогут усиливать отдельные черты персонажа, что откроет простор для необычных билдов и экспериментов. Судя по описанию, разработчики хотят уйти от простой схемы «нашёл предмет с большим числом — надел его». Вместо этого экипировка должна стать частью стратегии. Например, для сложных подземелий с агрессивными врагами придётся собирать защитный билд, а для скор
Авторы Fellowship решили "испортить" лут - и это может сделать RPG только лучше
20 мая20 мая
140
1 мин