Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Nerlet Games

Heroes 3: Крестьяне. Есть ли в них прок, кроме как служить пушечным мясом для скелетов?

Вообще-то, свежая мысль: крестьяне, оказывается, способны завалить лазурного дракона. Именно такое неожиданное утверждение попалось мне на глаза недавно. Якобы один лазурный дракон позорно проиграет трём тысячам крестьян, если сравнивать эти юниты исключительно через призму соотношения цены и боевой эффективности. Один лазурный обходится в тридцать тысяч золотых, и три тысячи крестьян стоят ровно столько же. Правда, на дракона ещё нужна ртуть, целых двадцать единиц, но этим досадным обстоятельством мы пока великодушно пренебрежём. Кстати, из чистого любопытства я устроил этот маловероятный в реальной партии спарринг и вот к какому заключению пришёл: три тысячи крестьян действительно уделывают лазурного, но исключительно со второго удара. Сначала лазурный снимает почти три сотни пейзан, те немедленно дают яростную сдачи примерно на 800 хитов, а затем мужики с вилами уже окончательно, бесповоротно насаживают ящера на свои орудия. Но, повторюсь, всё это из области чистой фантастики, и нам

Вообще-то, свежая мысль: крестьяне, оказывается, способны завалить лазурного дракона. Именно такое неожиданное утверждение попалось мне на глаза недавно. Якобы один лазурный дракон позорно проиграет трём тысячам крестьян, если сравнивать эти юниты исключительно через призму соотношения цены и боевой эффективности. Один лазурный обходится в тридцать тысяч золотых, и три тысячи крестьян стоят ровно столько же. Правда, на дракона ещё нужна ртуть, целых двадцать единиц, но этим досадным обстоятельством мы пока великодушно пренебрежём. Кстати, из чистого любопытства я устроил этот маловероятный в реальной партии спарринг и вот к какому заключению пришёл: три тысячи крестьян действительно уделывают лазурного, но исключительно со второго удара. Сначала лазурный снимает почти три сотни пейзан, те немедленно дают яростную сдачи примерно на 800 хитов, а затем мужики с вилами уже окончательно, бесповоротно насаживают ящера на свои орудия.

Но, повторюсь, всё это из области чистой фантастики, и намного проще раздобыть одного-единственного лазурного, нежели три тысячи крестьян, поскольку их жалкие жилища приносят лишь 25 единиц пейзан в неделю. Вы только вообразите, сколько мучительно долгих месяцев пришлось бы ждать, прежде чем накопится этакая орда. Да и практического смысла в этом ровным счётом никакого.

-2

Несмотря на то, что со времён второй номерной части крестьянин стал резвее передвигаться (вместо жалких двух гексов теперь аж на целых три) и подешевел ровно вдвое (с 20 до 10 золотых), его индивидуальная сила на поле брани ни на йоту не возросла. Однако в этой кажущейся немощности таится и светлая сторона: простейшие заклинания и нехитрые предметы экипировки даруют крестьянам поистине гигантские бонусы. К примеру, одно лишь продвинутое Благословение взвинтит их урон на все 100% (1+1), а комбинация из трёх артефактов — Кольца Жизни, Кольца Жизненной Силы и Склянки Жизненной Силы — совокупно увеличит здоровье каждого крестьянина в целых пять раз (+4 единицы). Как нетрудно убедиться, с помощью определённых заклинаний и артефактов урон крестьян реально повысить вдвое, а их живучесть — впятеро, и если подобное достижение не является оглушительным успехом, то я решительно не знаю, что тогда зовётся успехом. Есть, впрочем, и досадный нюанс: от сборного артефакта «Эликсир Жизни» с его +25% к здоровью крестьяне, увы, не получат ровным счётом ничего, потому что этот бонус применяется до активации всех остальных. Зато такие угрозы, как старение призрачных драконов или яд виверн-монархов, не оказывают на крестьян ровно никакого зловредного влияния — это тоже можно смело записать в копилку их сильных сторон.

-3

Как видим, реальная польза от крестьян остаётся сугубо гипотетической, в том маловероятном случае, если судьба-злодейка вам больше никого не подкидывает. При наличии хороших артефактов и прокачанных навыков у героя (в особенности Тактики, Нападения и Брони) кое-какой шорох на поле боя они навести, безусловно, способны… главное, держите некромантов от этого боевого ресурса как можно дальше.

9 Особенностей фракция "Сопряжение" в Героях меча и магии 3
Nerlet Games8 мая 2025
8 Особенностей Фракции "Темница" в Героях меча и магии 3
Nerlet Games7 мая 2025
8 Особенностей Фракции "Башня" в Героях меча и магии 3: Особенности Фракции
Nerlet Games6 мая 2025