Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Nerlet Games

Heroes 3: Тактика «Приманка»

Сразу оговорюсь: этот тактический приём срабатывает исключительно против искусственного интеллекта либо против живого оппонента, который откровенно слабо разбирается в тонкостях «Героев». В кампаниях и одиночных сценариях периодически складывается патовая ситуация: к вашему замку неумолимо приближается колоссальная вражеская армада, а в гарнизоне у вас — откровенная прореха: защитники либо ещё не подтянулись, либо основной герой с армией банально не успевает добежать. Можно, безусловно, проявить стратегическую гибкость и добровольно уступить твердыню, чтобы затем попытаться отбить её обратно, — но где гарантии, что эта затея увенчается успехом? Куда предусмотрительнее будет применить тактическую хитрость и попытаться отвлечь супостата с помощью приманки. А на роль живца отправятся другие, вспомогательные герои. Здесь просматриваются два возможных сценария. Первый: вы нанимаете нескольких героев, снаряжаете каждого какой-нибудь жалкой единичкой и выстраиваете их на дороге гуськом, аккур

Сразу оговорюсь: этот тактический приём срабатывает исключительно против искусственного интеллекта либо против живого оппонента, который откровенно слабо разбирается в тонкостях «Героев».

В кампаниях и одиночных сценариях периодически складывается патовая ситуация: к вашему замку неумолимо приближается колоссальная вражеская армада, а в гарнизоне у вас — откровенная прореха: защитники либо ещё не подтянулись, либо основной герой с армией банально не успевает добежать. Можно, безусловно, проявить стратегическую гибкость и добровольно уступить твердыню, чтобы затем попытаться отбить её обратно, — но где гарантии, что эта затея увенчается успехом? Куда предусмотрительнее будет применить тактическую хитрость и попытаться отвлечь супостата с помощью приманки. А на роль живца отправятся другие, вспомогательные герои.

Здесь просматриваются два возможных сценария. Первый: вы нанимаете нескольких героев, снаряжаете каждого какой-нибудь жалкой единичкой и выстраиваете их на дороге гуськом, аккуратным паровозиком прямо перед носом вражеского военачальника, так сказать, сервируете в качестве десерта. Недалёкий ИИ послушно заглотит эту наживку, методично, одного за другим, истребляя слабых героев, а затем у него попросту иссякнут очки хода, и до заветного замка он в этот ход уже не дотянется. Сценарий второй: вы точно так же нанимаете нескольких персонажей, однако на сей раз выстраиваете их не в линию, а разбрасываете по разным, но непременно близлежащим точкам карты, чтобы враг мог до них без труда дотянуться. Такой подход потребует от вас куда меньше героев, а следовательно, и ощутимо меньше золота, поскольку на серию коротких рывков противник израсходует значительно больше очков действий, постоянно меняя траекторию. Выиграв хотя бы один драгоценный день, вы позволите подоспеть основным силам, что в корне переломит ситуацию.

Разумеется, у данной тактики имеются и объективные ограничения. В первую очередь они упираются в финансы: если у вас, что называется, фига в кармане и на складах не имеется ресурсов для экстренного обмена, то нанять героя вы попросту не сможете (это ваш КО). С другой стороны, денег может быть и в избытке, но ваш главный герой с армией прибудет чёрт знает когда, как говорится, после дождичка в четверг, а в конкретном замке и вовсе некого ставить под знамёна. В подобном положении нет ровно никакого смысла бездумно швырять деньги на ветер: вечно сдерживать противника вы всё равно не сумеете, а посему мудрее будет добровольно отдать твердыню, чтобы позже перезахватить её — возможно, к тому моменту враг уже уйдёт.

Армии мечты в Героях 3: идеальные сочетания юнитов, которые разносят всё
Nerlet Games16 июля 2025
Герои меча и магии III: почему спустя 25 лет в неё играют больше, чем в новые части
Nerlet Games13 июля 2025
Герои меча и магии III: почему спустя 25 лет в неё играют больше, чем в новые части
Nerlet Games13 июля 2025