Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
М-Видео

Forza Horizon 6 столкнулась с серьёзными проблемами в Linux

Разработчик VKD3D-Proton рассказал о серьёзных проблемах совместимости Forza Horizon 6 с Linux, SteamOS и Steam Deck. Для запуска игры через Proton уже понадобились экспериментальные исправления, специальные параметры Mesa и «ужасные» обходные решения Разработчик проекта VKD3D-Proton Ханс-Кристиан Арнцен сообщил о серьёзных проблемах совместимости Forza Horizon 6 с Linux. По его словам, игра «крайне сломана» и для запуска через Proton приходится использовать целый набор «ужасных» обходных решений. Информация появилась в черновом запросе на слияние #3033 для VKD3D-Proton, на который обратил внимание сайт GamingOnLinux. Официальный релиз Forza Horizon 6 состоится 19 мая 2026 года, однако владельцы расширенного доступа уже активно тестируют игру на Linux, SteamOS и Steam Deck. Судя по отзывам на ProtonDB, стабильность оставляет желать лучшего: пользователи сообщают о графических артефактах, зависаниях и сбоях GPU как на настольных ПК, так и на портативном компьютере Valve. Что такое VKD3D

Разработчик VKD3D-Proton рассказал о серьёзных проблемах совместимости Forza Horizon 6 с Linux, SteamOS и Steam Deck. Для запуска игры через Proton уже понадобились экспериментальные исправления, специальные параметры Mesa и «ужасные» обходные решения

Разработчик проекта VKD3D-Proton Ханс-Кристиан Арнцен сообщил о серьёзных проблемах совместимости Forza Horizon 6 с Linux. По его словам, игра «крайне сломана» и для запуска через Proton приходится использовать целый набор «ужасных» обходных решений. Информация появилась в черновом запросе на слияние #3033 для VKD3D-Proton, на который обратил внимание сайт GamingOnLinux.

Официальный релиз Forza Horizon 6 состоится 19 мая 2026 года, однако владельцы расширенного доступа уже активно тестируют игру на Linux, SteamOS и Steam Deck. Судя по отзывам на ProtonDB, стабильность оставляет желать лучшего: пользователи сообщают о графических артефактах, зависаниях и сбоях GPU как на настольных ПК, так и на портативном компьютере Valve.

Что такое VKD3D-Proton

VKD3D-Proton — это компонент Proton, отвечающий за запуск игр на DirectX 12 в Linux. Он преобразует команды Direct3D 12 в Vulkan, позволяя Windows-играм работать в Linux-среде.

Для игр на DirectX 9, 10 и 11 используется другой известный слой совместимости — DXVK. Практически любая современная DX12-игра, запущенная через Proton, так или иначе использует VKD3D-Proton.

Почему у Forza Horizon 6 столько пробле
В описании запроса разработчик перечислил сразу несколько серьёзных ошибок в работе игры.

Графические артефакты и нестабильность GPU. Без специальных исправлений игра не может нормально пройти даже встроенный бенчмарк.
Проблемы с sampler heap. Разработчикам пришлось добавить дополнительные механизмы защиты для heap-ов сэмплеров в dxil-spirv, искусственно ограничивая их размер.
Ошибки в RT-шейдерах. В некоторых шейдерах трассировки лучей отсутствует поддержка nonuniformEXT, поэтому robustness пришлось принудительно включать только для RT-части.
Некорректная работа с дескрипторами. Игра записывает дескриптор изображения, а затем читает его как буферный дескриптор. На видеокартах RDNA3 и RDNA4 это приводит к неправильному смещению и ломает рендеринг.
Использование ресурсов до их выделения (use-before-alloc). Игра может отправлять команды на GPU ещё до полноценного выделения ресурсов, после чего записывает ссылки на них в descriptor heap. По словам Арнцена, подобное поведение выглядит «полным безумием». Похожие проблемы были и в Forza Horizon 5.