Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Dailyhardcore

Resident Evil Requiem обнаружили следы контента, который не попал в финальную версию игры

В файлах Resident Evil Requiem обнаружили следы контента, который не попал в финальную версию игры. Среди находок — возможный персонаж‑торговец, система побочных заданий и полноценная механика расследований. Resident Evil Requiem обнаружили следы контента, который не попал в финальную версию игры По данным датамайнеров, изначально в проекте могла появиться фигура, напоминающая классического торговца из серии. Судя по найденным материалам, с ним планировалось взаимодействие в формате обмена и улучшения оружия, однако в финальной версии разработчики отказались от этой идеи, заменив её более упрощённой системой получения ресурсов. Также в ранних сборках игры, по всей видимости, рассматривались побочные задания, похожие на те, что были в более поздних частях серии. Они могли расширить структуру прохождения и добавить дополнительные цели вне основной сюжетной линии, но в итоге были вырезаны. Resident Evil Requiem обнаружили следы контента, который не попал в финальную версию игры Отдельн

Resident Evil Requiem обнаружили следы контента, который не попал в финальную версию игры

В файлах Resident Evil Requiem обнаружили следы контента, который не попал в финальную версию игры. Среди находок — возможный персонаж‑торговец, система побочных заданий и полноценная механика расследований.

Resident Evil Requiem обнаружили следы контента, который не попал в финальную версию игры

По данным датамайнеров, изначально в проекте могла появиться фигура, напоминающая классического торговца из серии. Судя по найденным материалам, с ним планировалось взаимодействие в формате обмена и улучшения оружия, однако в финальной версии разработчики отказались от этой идеи, заменив её более упрощённой системой получения ресурсов.

Также в ранних сборках игры, по всей видимости, рассматривались побочные задания, похожие на те, что были в более поздних частях серии. Они могли расширить структуру прохождения и добавить дополнительные цели вне основной сюжетной линии, но в итоге были вырезаны.

Resident Evil Requiem обнаружили следы контента, который не попал в финальную версию игры

Отдельный интерес вызвала механика расследований: в найденных файлах упоминаются сцены, где персонаж должен был анализировать место преступления и искать улики, чтобы определить детали произошедшего. В релизной версии подобных эпизодов не оказалось.

Кроме того, датамайнеры нашли упоминания других удалённых систем, включая элементы взаимодействия с инвентарём и способностями, которые в процессе разработки были переработаны или полностью убраны.

Давайте подытожим что обнаружили Японские датамайнеры:

• Удалённый уровень сложности «Профессионал»;

• Эпизоды, которые Леон и Грейс должны были проходить вместе;• Полноценного торговца;

• Что-то вроде «судорог» у Леона;

• Механику расследования сцен преступления для Грейс;• Гемолитический инъектор у Леона – и механику «передозировки» для временного усиления;

• Сцену похищения Эмили;

• Дополнительные задания;

• И кучу других мелочей вроде взрывных патронов для Реквиема, предметов для усиления, возможности ремонтировать мотоцикл и так далее.

-2
-3
-4