Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Цитадель Рока

Последние несколько дней в твиттере наблюдал обсуждения Crimson Desert от типов, которые провели в ней уже несколько сотен часов и всё ещё

встречают что-то новое и начинаю ловить себя на мысли, что... это же я и существенной части не увижу того, что в ней есть. Эта мысль меня расстраивает и даже демотивирует. Идти прямо по сюжету тоже глупо: игра им откровенно не блещет, да и весь сок в сайдквестах, случайных приключениях, исследовании. Я не хочу проводить в CD ещё 100+ часов. Мне хватает уже моих 60 и я готов ещё вложить +/- столько же на пути к финалу. Игра очень приятная и целые дни проходят незаметно в ней. Я уже на шестой главе, но только впервые ступил на землю другого региона. При этом и в первом регионе ещё осталось что сделать: как минимум, поймать несколько разбойников и всё-таки помочь местному эльфу с его проблемой, чтобы он провёл меня в свою деревушку. Чтобы совсем не проводить 2-3 месяца в одной игре, я решил внести небольшое сессионное разнообразие — но в сингл. Добил миссию в Songs of Conquest, поискал немного котов в A Tower Full of Cats, прошёл ещё пару миссий в Against the Storm (и за всё время я до с

Последние несколько дней в твиттере наблюдал обсуждения Crimson Desert от типов, которые провели в ней уже несколько сотен часов и всё ещё встречают что-то новое и начинаю ловить себя на мысли, что... это же я и существенной части не увижу того, что в ней есть. Эта мысль меня расстраивает и даже демотивирует. Идти прямо по сюжету тоже глупо: игра им откровенно не блещет, да и весь сок в сайдквестах, случайных приключениях, исследовании. Я не хочу проводить в CD ещё 100+ часов. Мне хватает уже моих 60 и я готов ещё вложить +/- столько же на пути к финалу. Игра очень приятная и целые дни проходят незаметно в ней. Я уже на шестой главе, но только впервые ступил на землю другого региона. При этом и в первом регионе ещё осталось что сделать: как минимум, поймать несколько разбойников и всё-таки помочь местному эльфу с его проблемой, чтобы он провёл меня в свою деревушку.

Чтобы совсем не проводить 2-3 месяца в одной игре, я решил внести небольшое сессионное разнообразие — но в сингл. Добил миссию в Songs of Conquest, поискал немного котов в A Tower Full of Cats, прошёл ещё пару миссий в Against the Storm (и за всё время я до сих пор не доживал до второго круга). Периодически захожу и в мультиплеерную Warhammer 40,000: Darktide. Купил Heroes of Might and Magic: Olden Eden, но пока не запускал. И прошёл Stories Untold — удивительно креативную игру.

Stories Untold в четырёх эпизодах рассказывает хоррор-истории в формате взаимодействия с рабочим местом. В первом эпизоде, например, вы сидите за компьютером и вводите команды, чтобы продвинуться по сюжету. Окружение реагирует на ваши действия звуками, вспышками и другими действиями, что круто погружает. Можно было бы назвать игру современным текстовым приключением, но это не всё, что есть в Stories Untold. Второй эпизод уже совсем не такой: в нём надо проводить эксперименты с помощью определённых техники и инструкций. Каждый отличается геймплейно, но неизменно предлагает креативный взгляд на геймплей и держит в напряжении и интересе.

Проходится Stories Untold всего часа за три. Буквально по минут 30-40 на эпизод с учётом затупов, хотя 99% головоломок в ней весьма логичны. Смутила только одна — в третьем эпизоде заставили вспомнить то, что было в самом начале, а такое без возможности глянуть какой-нибудь лог событий просто делать подло.