Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
DigiNews

Halo Infinite доказывает, что рано списывать её со счетов, новым «дьявольски сложным» PvE-режимом

Новый режим Firefight: Gauntlet в Halo Infinite получил элементы roguelike и масштабируемую сложность, несмотря на прекращение крупных обновлений игры. — videogameschronicle.com В Halo Infinite добавлен неожиданный новый режим, что говорит о том, что работа над игрой еще не завершена. Firefight: Gauntlet — это вариация существующего режима Firefight, в котором игроки проходят серию из пяти PvE-арен, заполненных врагами и боссами. Похоже, что режим включает элементы roguelike: игроки могут улучшать свои характеристики и оружие между раундами. «Этот дьявольски сложный PvE-режим вносит в игровой процесс Firefight с боссами улучшаемые атрибуты, цели по устранению противников и автоматически масштабируемые настройки сложности, призванные бросить вызов даже самым стойким Спартанцам», — гласит официальное описание режима. «Приводите своих могущественных воинов, потому что каждый этап «Испытания» (Gauntlet) сложнее предыдущего. Пока бесконечные враги несутся со всех сторон, единственная надежд

Новый режим Firefight: Gauntlet в Halo Infinite получил элементы roguelike и масштабируемую сложность, несмотря на прекращение крупных обновлений игры. — videogameschronicle.com

В Halo Infinite добавлен неожиданный новый режим, что говорит о том, что работа над игрой еще не завершена.

Firefight: Gauntlet — это вариация существующего режима Firefight, в котором игроки проходят серию из пяти PvE-арен, заполненных врагами и боссами.

Похоже, что режим включает элементы roguelike: игроки могут улучшать свои характеристики и оружие между раундами.

«Этот дьявольски сложный PvE-режим вносит в игровой процесс Firefight с боссами улучшаемые атрибуты, цели по устранению противников и автоматически масштабируемые настройки сложности, призванные бросить вызов даже самым стойким Спартанцам», — гласит официальное описание режима.

«Приводите своих могущественных воинов, потому что каждый этап «Испытания» (Gauntlet) сложнее предыдущего. Пока бесконечные враги несутся со всех сторон, единственная надежда вашей команды — уничтожить боссов на каждой арене, чтобы остановить их подкрепления и перейти к следующей схватке.

«Бои развернутся на пяти картах, соединенных зоной снабжения, где вы сможете пополнить боезапас и снаряжение, попытать удачу с мощным оружием или повысить свои личные бонусы (Скорость, Сопротивление, Регенерация и Урон) перед надвигающимся натиском.

«Между раундами у вас будет шанс улучшить свои характеристики и снаряжение перед следующей атакой — так что принимайте решения с умом. Переживите пять раундов, и победа ваша».

Студия Halo объявила еще в ноябре 2025 года, что официально прекратила выпуск крупных обновлений для Halo Infinite, поэтому появление нового режима спустя шесть месяцев может стать сюрпризом для некоторых.

В настоящее время студия работает над Halo: Campaign Evolved — ремейком сюжетного режима оригинальной Halo, релиз которого запланирован на 2026 год для

Автор – Chris Scullion

Оригинал статьи

Шутеры
4634 интересуются