Supercell снова всё сломали? Что изменилось с последним обновлением 140593015.
NERFS ⬇️
Герой - Варвар - Бочонок
Диапазон повторного броска: 4 плитки → 3 плитки (-25%)
Герой-варвар Бочка был слишком сосредоточен на том, чтобы прорываться к башням Короны и наносить точечный урон. Это изменение возвращает его в разряд оборонительных героев, делая его более надежным в зачистке войск, но менее эффективным при штурме башен.
Герой Мега Миньон
Урон от варпа: 412 → 373 (-9%)
Герою Мега-Миньону теперь требуется дополнительный удар, чтобы прикончить войска, у которых осталось немного здоровья, из-за чего он реже обращает внимание на Башни Короны.
Эволюция Дрели Гоблина
Гоблины, появившиеся при втором погружении: 2 → 1 (-50%)
Последнее усиление Evolved Goblin Drill вывело его на первое место в рейтинговой мете. Они отменяют это изменение и будем следить за его эффективностью, прежде чем примут решение о внесении других изменений в баланс.
Эволюция Королевских Свиней
Повреждения при приземлении: 84 → 43 (-48%)
Эти ребята действительно знали, как нанести сокрушительный удар! Воздушная поддержка оказалась слишком ценной для выполнения этого условия победы, так что теперь, чтобы уничтожить скелетов, нужно высадить двух эволюционировавших королевских кабанов.
Эволюция Гигантского Снежного Кома
Длительность замедления: 4 с → 3 с (-25%)
Эволюционировавший гигантский снежок слишком эффективен в качестве оборонительного средства, поэтому мы стандартизируем его медлительность по сравнению с неэволюционировавшей формой.
Эволюция Теслы
Импульсный урон: 174 → 148 (-15%)
Эволюционировавшая Тесла слишком универсальна благодаря высокому урону по площади и оглушению. Мы снижаем урон, чтобы эта эволюция была в большей степени ориентирована на механику оглушения.
Темный Принц
Скорость удара: 1,3 с → 1,4 с (+8%)
Темный принц ворвался в мету после прошлогоднего усиления. Мы снизили скорость его атаки, чтобы он не так сильно пугал соперников в нападении.
Скелеты Драконов
Урон: 161 → 151 (-6%)
После того как радиус их разбрызгивания был увеличен до уровня других вариантов с эффектом по площади, у роевых войск появились серьезные претензии к драконам-скелетам. Снижение урона позволит ограничить их универсальность.
Императрица духов (Земля)
Скорость удара: 1,1 с → 1,2 с (+9%)
Очки здоровья: 1152 → 1121 (-3%)
Императрица духов (Воздух)
Очки здоровья: 1177 → 1121 (-5%)
Императрица духов забралась слишком высоко в небесах и на земле. Мы снижаем ее скорость атаки и количество очков здоровья, не меняя ключевых взаимодействий.
БАФФЫ ⬆️
Электро- Гигант
Скорость атаки: 2,1 с → 1,8 с (-14%)
Скорость первого удара: 1,5 с → 1 с (-33%)
Урон от отраженной атаки башни: 50 → 38 (-24%)
Электрогигант невероятно эффективен, когда добирается до Короной башни, но здания снижают его силу. В этой доработке мы сохранили его урон по Короной башне на прежнем уровне, но при этом помогли ему пробивать здания.
ПЕРЕРАБОТКИ 🔄
Гигантский Скелет
Очки здоровья: 1413 → 1313 (-7%)
Радиус столкновения: 1 клетка → 0,75 клетки (-25%)
Урон от бомбы смерти: 209 → 269 (+29%)
Урон от башни с бомбой смерти: 418 → 269 (-36%)
Гигантский Скелет исторически был непоследовательным в своих действиях, поскольку «Смертельная бомба» редко решала исход битвы, если только не попадала в Башню Короля. Мы корректируем его характеристики, чтобы бомба чаще срабатывала в обороне, но при этом сохраняла свою угрозу для Башни Короля.
Помните!Карты масштабируются на 11-м уровне, и в большинстве случаев изменения базовой формы также влияют на эволюцию карты и ее форму в виде героя.
Увидимся на Арене,
Команда Clash Royale.
Вот такие вот изменения карт нас посетили в новом обновлении.
карты-убийцы, которую вы зря игнорируете!!!
В мае 2026 года среди сильных карт упоминались, например, Мортира, Боевой таран и Королевский призрак. Эти карты часто использовались профессиональными игроками как контры текущей мете.Но после последних нескольких изменений баланса в игре призрак больше не имба,ему понизили урон и количество здоровья.Спасибо за просмотр данной статьи,оставайтесь с нами.