"Приветствие"
Доброе утро/ день / вечер / ночь, уважаемые читатели. Сегодня, мы отмечаем день рождение индонезийской игры "DreadOut". Поэтому, было решено вспомнить её сюжет, дать некоторые рекомендации по прохождению, расписать плюсы и минусы, выставить свою оценку сему игровому проекту... Если что, релиз вышеуказанного игрового проекта состоялся 15 мая 2014-го года, то есть ровно 12 лет назад. Короче, приятного прочтения и просмотра "живых" картинок.
"Сюжет"
Главной героиней стала школьница по имени Линда. Она и её класс вместе с учительницей (Мисс Сиска) возвращались домой, скорее всего после экскурсии. Сопровождающая, решила сократить путь. В итоге же, школьная группа упёрлась в разваленный мост, ведущий в опустевший городок. Недолго думая, они бросили машину и пошли по тропинке около моста, видимо хотели узреть брошенное место.
Когда школьники и учительница, оказались в покинутом населённом пункте, появился интерес к изучению местности, при этом сопровождающая напомнила, что до темноты необходимо вернуться к машине. И как полагается ребята пропустили мимо ушей эту важную информацию. Вскоре, вышеуказанная группа набрела на территорию местной школы.
Увидев развалины учебного учреждения, мальчишки захотели зайти туда и слова учительницы их не остановили. На улице остались Линда со своей подругой по имени Ира. Они решили ждать "исследователей", перед заброшенной школой. Когда пропавшие объявились, выяснилось, что один пропал. Сопровождающая и старшеклассники пошли искать его.
К сожалению, с наступлением темноты появились сущности, которые заперли и разделили заблудших людей. После этого, нам дают возможность играть за Линду, которую заперли в холле школы. Теперь, ей предстоит найти выход из проклятого здания. Чтобы выйти из него, школьнице надо снять ключи с огромного кабана. Когда это произойдёт, ей потребуется открыть дверь, ведущую на улицу.
Естественно, выйти будет не просто, потому что Линде преградит путь женщина (леди) в красном, которая снилась школьнице ранее. Исход битвы понятен, поэтому переходим к последнему 2-му акту. Открыв заветную дверь, героиня попадает на улицу, где встречает обезумевшего одноклассника, от которого удаётся сбежать. Позже, Линда находит зеркальную камеру. Кстати, она оказалась более эффективна против нечисти.
Затем нам попадается босс (о нём расскажем уже в другой статье), которого достаточно быстро одолеем. Почти сразу, находим одноклассницу и учительницу. От последней узнаём, что она видела Иру и что с ней не хорошо, поэтому просит Линду помочь ей, так как обе являются подругами. На деле же, Ира оказывается тоже одержима и уже с этим персонажем нам не по пути.
После вышеописанного попадаем в особняк, где проходила свадьба, идём на второй этаж и пытаемся открыть дверь, которая откидывает героиню на первый этаж. Но это не останавливает Линду, и она всё же попадает за заветные закрытые двери, где и встретится с "зеркальной" загадкой, о которой расскажем чуть позже. Там находим ключ от двери на первом этаже перед залом, где скрывается комната той самой женщины в красном.
Кстати, потом вышеуказанная леди выкидывает Линду из школы. То есть нам дают возможность выбрать одну из 2 концовок. Первая самая простая, нужно просто выйти за пределы школы, а вторая (каноничная) посложнее, нам необходимо сразиться с женщиной в красном, сделать фото драконьего черепа в лабиринте и узнать, что Линда стала "Хранительницей Тьмы". Затем узрим, как на ухо протагониста что-то шепчет Мисс Сиска (учительница).
"Решение зеркальной загадки в особняке (2 акт)"
Находим на втором этаже дома дверь, которая когда-то откинула нас. Затем, открываем её и видим 3 красных кресла на таком же ковре, а перед ними 3 зеркала. Заходим в одно из них и видим тот же самый интерьер, что и описывали раньше. Далее, забираем ключ (от гардеробной на первом этаже), а затем пытаемся пройти через зеркало, но оно уже закрыто.
И чтобы открыть путь, нам потребуется посмотреть на стену со множеством зеркал и выбрать на правой стороне крайнее круглое зеркало с четырьмя красными камнями и сделать фото вышеуказанного с помощью зеркальной камеры. Тогда основные зеркала расколются, а мы потом вернёмся через них в свой мир.
"Как найти скрытую дверь в бесконечном коридоре? (1 акт)"
Бесконечный коридор встречается в конце первого акта перед тем, как откроем дверь во второй акт. Так вот, чтобы выбраться из него, мы должны использовать камеру мобильника. С помощью такого гаджета находим скрытую дверь, опускаем камеру и жмякаем "E", если играете на клавиатуре. После этого, дверь и откроется.
"Как зажечь 3 синие свечки в райском уголке (2 акт)?"
После того, как найдём зеркальную камеру и сразим "Туюл Чентеньг", мы попадём в райский уголок, где нас приветливо встретят 2 девушки в красных платьях. Если пройти прямо до танцующей девушки, встретим 3 не зажжённые синие свечки. Чтобы их зажечь, необходимо пройти 3 испытания.
Первое испытание. Как заходишь в райский уголок, с правой стороны есть тропинка, ведущая в чащу. Там, находим по середине дерево, а под ним предмет "Крис", забираем его, гасим свечку (чтобы это произошло фотографируем её) неподалёку у статуи и переходим к следующему испытанию.
Второе испытание. С противоположной стороны от первого испытания есть путь, где виден каменный забор. Так вот, заходим на эту территорию находим синюю свечку (она пока не горит) около статуи. Затем, поворачиваемся в сторону забора (на лево) и видим памятник. Далее, делаем снимок так, чтобы получили такой результат, как указан на изображении выше. И не забываем сфотографировать уже зажжённую синюю свечку. А теперь че, переходим к третьему испытанию.
Третье испытание. Когда заходишь в райский уголок, иди по правой стороне до второй тропинки. Там встретишь папоротник, который преграждает путь, чтобы пройти его, используй вспышку (кнопка "F") зеркальной камеры вблизи вышеуказанной растительности и тогда папоротник завянет. Далее, иди по тропинке и в конце её увидишь упавшие деревья, а вдали будет виднеться синяя зажжённая свеча. Фотографируем её с помощью зеркальной камеры, не забыв увеличить изображение.
После последнего испытания, возвращаемся на то место, где танцевала девушка перед свечами. Затем, делаем фото трёх зажжённых синих свечей и за ними открывается дальнейший путь. Если что, после последнего испытания в райском уголке значительно потемнеет.
"Общие впечатления от игры"
Честно говоря, игра нам не особо понравилась. Она смахивает на демонстрацию возможностей игровой студии, а не на полноценный игровой проект. Конечно, жуткие и страшные моменты были, но этого недостаточно, чтобы испугать игрока. Также хочется добавить, данная видеоигра не ведёт тебя за ручку. Это можно даже записать в плюсы, но бывает иногда, что не понимаешь свои дальнейшие действия из-за вышеуказанного плюса.
Когда играешь только с русскими субтитрами, то сюжет полностью не поймёшь из-за не качественного перевода. Кстати, субтитры появляются не везде. В целом же, локализация не так уж плоха, можно догадаться о чём идёт речь. Не смотря на слова, сказанные ранее, история кажется скомканной и некоторые вопросы остаются без ответов. Поиграв второй раз, становится ясней задумка разработчиков, поэтому дайте второй шанс игре, может Ваше мнение изменится о ней.
"Игровой процесс"
Мы будем играть за школьницу по имени Линда. Между прочим, вид будет от третьего лица, а когда начнём использовать камеру, вид окажется от первого. На протяжении всей игры мы станем истреблять призраков с помощью фотокамеры, разгадывать головоломки, бегать по лимбо после каждого проигрыша (с каждом разом дистанция в лимбо увеличивается) и пытаться понять сюжет. Если что, прохождение может занять около 6 часов.
На заметку: Мы прошли игру 2 раза, примерно за 11 часов.
Факт: Дистанцию в лимбо можно оставить первоначальной, если перед новой игрой в настройках поставить соответствующее разрешение.
"Минусы"
Минус #1: Не всегда есть субтитры на русском языке;
Минус #2: Со второго прохождения можно понять задумку разработчика;
Минус #3: Присутствуют "дыры" в сюжете;
Минус #4: Данная игра, похожа на демонстрацию возможностей игровой студии;
Минус #5: Не качественный перевод на русский язык;
Минус #6: В некоторых моментах, игра кажется сложной;
Минус #7: Качество видео из кат-сцен, оставляет желать лучшего (зернистая картинка).
"Плюсы"
Плюс #1: Присутствует официальная русская локализация;
Плюс #2: Есть запоминающийся босс (о котором расскажем в другой статье);
Плюс #3: Комфортное время прохождения игры;
Плюс #4: Игра не кажется затянутой;
Плюс #5: В этом игровом проекте, никто не ведёт тебя за руку;
Плюс #6: Нет открытого мира;
Плюс #7: Системные требования не особо высокие;
Плюс #8: Критических багов, мешающих прохождению не обнаружено;
Плюс #9: Музыкальное сопровождение порадовало, особенно музыкальный трек из титров;
Плюс #10: Не сложное управление персонажем;
Плюс #11: Есть намёк на продолжение;
Плюс #12: Создана поистине пугающая атмосфера;
Плюс #13: Игра имеет две концовки.
"Вывод"
Если учитывать плюсы и минусы, указанные ранее, то можно считать, что "Dread Out" заслуживает такую оценку: "Монолит". Мнение автора может не совпадать с Вашим, учтите этот факт при написании комментария. Если что, система оценок уже выложена на нашем канале.
ВНИМАНИЕ, РЕЛИЗ ТРЕТЕЙ ЧАСТИ DREADOUT СОСТОИТСЯ В 2026 ГОДУ, ПОСЛЕ ВЫХОДА GTA 6.
"Прощание"
А на этом у нас всё, не забудьте оценить текст, оставить комментарий, переслать нашу статью друзьям и за одно подписаться на наш канал. Будем благодарны за эти действия. На этой ноте, "NIKTOSHKA_GAMES", заканчивает своё вещание и решительно прощается до следующей статьи. Пока, пока... Покааа...!