Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
InterLink

🧠 NVIDIA упростила внедрение RTX AI в игры

NVIDIA выпустила набор обновлений для разработчиков, чтобы им было проще добавлять DLSS 4.5, локальные ИИ-модели и нейрорендеринг в игры и приложения: • DLSS 4.5 SDK уже доступен разработчикам: через Streamline можно внедрять Dynamic Multi Frame Generation, Multi Frame Generation 6X и второе поколение transformer-модели для Super Resolution • Dynamic Multi Frame Generation умеет менять режим генерации кадров на лету, а 6X Multi Frame Generation рассчитан на резкий прирост FPS на RTX 50 • Для Unreal Engine появился плагин TensorRT for RTX под Neural Network Engine: он запускает ИИ-модели прямо в real-time-приложениях и может дать до 1,5× прироста против DirectML • Ускоряются не только графические задачи, но и локальные модели для рендера, языка, речи и анимации на RTX-ПК, ноутбуках и рабочих станциях • NVIDIA отдельно продвигает Kimodo — исследовательскую модель для генерации 3D-анимации человека по тексту, ключевым кадрам или траекториям • Для препродакшена компания дала ComfyUI-гайд с

🧠 NVIDIA упростила внедрение RTX AI в игры

NVIDIA выпустила набор обновлений для разработчиков, чтобы им было проще добавлять DLSS 4.5, локальные ИИ-модели и нейрорендеринг в игры и приложения:

• DLSS 4.5 SDK уже доступен разработчикам: через Streamline можно внедрять Dynamic Multi Frame Generation, Multi Frame Generation 6X и второе поколение transformer-модели для Super Resolution

• Dynamic Multi Frame Generation умеет менять режим генерации кадров на лету, а 6X Multi Frame Generation рассчитан на резкий прирост FPS на RTX 50

• Для Unreal Engine появился плагин TensorRT for RTX под Neural Network Engine: он запускает ИИ-модели прямо в real-time-приложениях и может дать до 1,5× прироста против DirectML

• Ускоряются не только графические задачи, но и локальные модели для рендера, языка, речи и анимации на RTX-ПК, ноутбуках и рабочих станциях

• NVIDIA отдельно продвигает Kimodo — исследовательскую модель для генерации 3D-анимации человека по тексту, ключевым кадрам или траекториям

• Для препродакшена компания дала ComfyUI-гайд с готовыми workflow: они работают локально на RTX GPU с 16 ГБ VRAM и не требуют отправлять ассеты в облако

• Главный смысл обновления — NVIDIA хочет, чтобы RTX AI был не отдельной демкой, а обычным инструментом в пайплайне разработки игр

RTX AI в играх быстрее станет полезной механикой или останется набором красивых SDK для презентаций? 🙂

🌐 Наши каналы

🎁 Участвуй в конкурсе

🗺 #Nvidiа