Вот
вы покупаете себе какой-нибудь гаджет или бытовую технику, например
монитор к компьютеру или игровую приставку, и видите в характеристиках
"время отклика". Ничего не понятно, зачем и почему. Расскажу простыми
словами, как я это объясняю своим заказчикам.
Время отклика, это
то, сколько миллисекунд (то есть очень-очень маленькая доля секунды)
экран или устройство реагирует на сигнал и меняет картинку. Чем меньше
это время, тем плавнее и быстрее картинка меняется. Если время отклика
большое, при движении на экране можно увидеть размытие или "шлейф" от
объектов.
Например, если у вас монитор с временем отклика 1-2
миллисекунды, это почти мгновенно, смотрите фильмы, играете, всё чётко. А
если время отклика больше 10–20 миллисекунд, движение на экране
становится не таким плавным, особенно в играх или видео с быстрым
экшеном.
Для обычных пользователей, кто просто смотрит фильмы или
работает с текстом, время отклика не особо важно. А вот геймерам или
тем, кто монтирует ви