Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Днд хочет жить

D&D: Пять заклинаний, созданных для ближнего боя

Хотите стать настоящим магом-мечником? Я бы тоже хотел. Вот пять заклинаний, которые необходимы любому заклинателю, переходящему в ближний бой. Иногда мы так зацикливаемся на вопросе «махнуть мечом или использовать заклинание?», что упускаем из виду важные вещи; можно просто делать и то, и другое. Некоторые заклинания созданы специально для меча. И я говорю не о ваших щитах, потому что они могут обеспечить вашу безопасность, даже если вы не используете меч. Я говорю о заклинаниях, созданных для мага в ближнем бою. Маг ближнего боя - это архетип, который D&D очень хорошо поддерживает, и вот несколько заклинаний, которые могут пригодиться любому заклинателю, переходящему в ближний бой. «Меткий удар» - неотъемлемая часть арсенала любого мага ближнего боя. Это своего рода отсылка к 3.5 редакции в 2024e. Потому что это просто базовая атака - вы произносите заклинание и, таким образом, совершаете атаку оружием. Но атака может наносить лучистый урон, использует ваш модификатор заклинаний и ма
Оглавление

Хотите стать настоящим магом-мечником? Я бы тоже хотел. Вот пять заклинаний, которые необходимы любому заклинателю, переходящему в ближний бой.

Иногда мы так зацикливаемся на вопросе «махнуть мечом или использовать заклинание?», что упускаем из виду важные вещи; можно просто делать и то, и другое. Некоторые заклинания созданы специально для меча. И я говорю не о ваших щитах, потому что они могут обеспечить вашу безопасность, даже если вы не используете меч.

Я говорю о заклинаниях, созданных для мага в ближнем бою. Маг ближнего боя - это архетип, который D&D очень хорошо поддерживает, и вот несколько заклинаний, которые могут пригодиться любому заклинателю, переходящему в ближний бой.

Меткий удар [True Strike]

-2

«Меткий удар» - неотъемлемая часть арсенала любого мага ближнего боя. Это своего рода отсылка к 3.5 редакции в 2024e. Потому что это просто базовая атака - вы произносите заклинание и, таким образом, совершаете атаку оружием. Но атака может наносить лучистый урон, использует ваш модификатор заклинаний и масштабируется, поскольку это фокус. Так что с этим заклинанием у вас всё отлично.

Горящий клинок [Flame Blade]

-3

А что, если вам нужна ещё большая магическая мощь в ближнем бою? Заклинание «Горящий клинок» - отличный вариант. Вы создаёте огненный клинок в качестве бонусного действия, что позволяет вам совершить им атаку в ближнем бою. Он бьёт очень сильно, нанося базовый урон 3d6 + модификатор заклинаний (урон от огня). Всё просто, но вы удивитесь, сколько существ вы сможете уничтожить этим заклинанием.

Источник лунного света [Fount of Moonlight]

-4

«Источник лунного света» - это заклинание как для барда, так и для друида, но оно предназначено для магов ближнего боя. Вы погружаетесь в источник лунного света, который даёт вам сопротивление урону от излучения, увеличивает урон от излучения, сравнимый с уроном от двуручного меча, и, кроме того, у вас есть реакция, которая может ослепить любое существо, наносящее вам урон в радиусе 60 футов, что делает вас настоящим зверем в бою.

Палящая кара [Searing Smite]

-5

В D&D существует множество заклинаний «Кара». Это заклинания, которые вы применяете сразу после удара в ближнем бою, и которые наносят разнообразные магические эффекты. Я их обожаю, хотя получить к ним доступ может быть непросто, поэтому проверьте списки дополнительных заклинаний. Из различных заклинаний «Кара» «Палящая кара», вероятно, наиболее полезна для большинства классов, не являющихся паладинами (поскольку, насколько я знаю, паладины любят только «Божественную кару»). «Палящая кара» наносит 1d6 дополнительного урона огнем, а затем каждый ход наносит еще 1d6 урона огнем, и после этого вашей цели приходится совершать спасбросок, чтобы потушить себя. Это заклинание, которое приносит пользу постоянно.

Удар стального ветра [Steel Wind Strike]

-6

Но моё самое любимое заклинание - это «Удар стального ветра». Честно говоря, D&D нужно больше подобных заклинаний. Потому что это не просто заклинание, это магическая рукопашная атака. Вы взмахиваете оружием, а затем исчезаете, нанося удар настолько быстро, что глаз не успевает за ним уследить. Вы совершаете до пяти рукопашных атак против до пяти существ, нанося 6d10 урона за атаку, что в сумме составляет 30d10 урона, распределяемого по пяти целям. Это невероятно эффективно и весело. Нужно больше заклинаний, которые являются рукопашными атаками, просто в другой интерпретации.

А какие заклинания вы используете в магических рукопашных боях? Шилейла не учитывается!