Игроки признаются, что пандемия дала им то, что невозможно купить или вернуть - полное отсутствие чувства вины за потраченное в игре время. Один из авторов пишет: «Я чувствую себя подонком, когда говорю это, но я обожал эпоху ковида». И его можно понять: он устроился на работу за месяц до локдауна, и компания почти год платила ему за то, что он сидел дома и играл. Выход WoW Classic идеально совпал с этим периодом, и люди вспоминают, как проводили в игре дни и ночи напролет. Сейчас у многих из них работа по 12 часов в сутки, и все понимают, что это больше не повторится. Игроки скучают не только по количеству свободного времени, но и по атмосфере внутри самой игры: общим ивентам, стычкам за боссов, интригам и скандалам. Это был момент искреннего интереса, когда еще не было засилья ботов и строгих требований к экипировке, все находились в равных условиях, исследовали мир и просто получали удовольствие от процесса. Пандемия стала «ошибкой в матрице», которая позволила миллионам взрослых лю