Neverness to Everness, или просто NTE, — это новая бесплатная urban open-world RPG в аниме-стиле от Hotta Studio, студии, известной по Tower of Fantasy. Игра делает ставку не на классическое фэнтези, а на современный город Hethereau, аномалии, машины, исследование улиц, боевку с переключением персонажей и элементы лайф-сима. На официальном сайте NTE описывают как supernatural urban open-world RPG, то есть городскую RPG про сверхъестественные аномалии.
NTE сейчас выглядит как смесь Genshin Impact, Zenless Zone Zero, Wuthering Waves, GTA и немного Control. Но главное отличие — это не просто «еще одна гача», а игра с большим живым городом, транспортом, активностями и бытовыми системами.
Что такое Neverness to Everness
События игры происходят в городе Hethereau, где люди живут рядом со сверхъестественными аномалиями. Игрок становится охотником на аномалии и присоединяется к команде, которая расследует странные случаи в городе. В обзорах отмечают, что стартовая завязка выглядит знакомо для гача-RPG: герой с потерей памяти, загадочная катастрофа, организация по борьбе с аномалиями и команда ярких персонажей.
Но сильнее всего NTE цепляет не сюжетом, а самим городом. Авторы обзоров часто пишут, что Hethereau ощущается плотным и живым: улицы, здания, транспорт, случайные события, побочные задания и небольшие активности работают лучше, чем просто большая пустая карта.
Главные особенности NTE
1. Современный город вместо фэнтези-карты
Главная фишка NTE — это не леса, горы и руины, а большой городской мир. Можно ходить по улицам, заходить в некоторые здания, пользоваться транспортом, выполнять поручения, искать события и просто исследовать районы.
TechRadar отдельно выделяет, что в игре есть город, машины, кастомизация транспорта, мини-игры, магазины, коллекционные предметы, побочные задания и кооперативные онлайн-режимы.
2. Машины и система розыска
NTE активно сравнивают с GTA из-за транспорта и системы розыска. В игре можно ездить по городу на машинах, а если вести себя слишком агрессивно или забирать чужой транспорт силой, появляется реакция полиции / системы розыска. Это не полноценная GTA, но для гача-RPG такая механика выглядит необычно.
3. Боевка с переключением персонажей
Боевая система построена на командах персонажей. Игрок переключается между героями, использует обычные атаки, навыки, ультимейты, парирования и элементальные связки. В обзорах боевку чаще называют не революционной, но приятной, быстрой и зрелищной. GamingOnPhone пишет, что боевка — одна из сильных сторон NTE: анимации плавные, переходы естественные, а удары ощущаются достаточно весомо.
4. Лайф-сим и городские активности
NTE пытается быть не только экшен-RPG, но и игрой про жизнь в городе. В обзорах упоминают управление кафе, жилье, доставку, рыбалку, уличные гонки, отношения с персонажами и другие активности. Otaku Study отмечает, что именно лайф-сим слой помогает игре отличаться от других аниме-гача.
5. Гача, но с более дружелюбным стартом
NTE — free-to-play гача-игра. Персонажей можно получать через баннеры, а часть наград дают на старте. После запуска разработчики добавили компенсации и подарки за обратную связь: 1 600 Annulith и бесплатный выбор стандартного S-класса для игроков версии 1.0. Это подали как реакцию на большое количество отзывов и предложений от игроков.
Плюсы Neverness to Everness
Живой город. Почти все обзоры сходятся в одном: Hethereau — главная причина попробовать NTE. Город не ощущается просто фоном для квестов. В нем есть транспорт, прохожие, здания, активности, случайные события и атмосфера современного мегаполиса.
Красивая картинка. Игру хвалят за визуальный стиль, ночной город, эффекты аномалий и общую постановку. DayOne пишет, что NTE местами выглядит действительно впечатляюще, особенно при прогулках по городу ночью или исследовании природных зон.
Приятная боевка. Сражения быстрые, понятные и достаточно зрелищные. Игра не ломает жанр, но дает хороший базовый экшен с переключением персонажей, навыками и парированиями.
Много занятий кроме сюжета. В NTE можно не только проходить миссии, но и кататься по городу, заниматься активностями, прокачивать связи с персонажами, исследовать районы, выполнять побочные задания и возиться с городскими системами.
Минусы Neverness to Everness
Сюжет местами проседает. Обозреватели отмечают, что старт интригует, но дальше история не всегда держит темп. В Otaku Study пишут, что сюжет иногда слишком сильно уходит в аниме-чудаковатость, а развитие мира не всегда успевает за подачей.
Прогресс может упираться в уровни. Если играть только ради основной истории, можно столкнуться с ситуацией, когда нужно отвлечься на дополнительный контент и прокачку, прежде чем откроется следующий сюжетный этап.
Есть технические проблемы. В ранних версиях игроки и обозреватели жаловались на баги, softlock-и, визуальные зацикливания, проблемы с объектами и просадки производительности. На PS5 Pro, по отзыву Otaku Study, игра в целом держится нормально, но хотелось бы больше графических настроек.
Кому стоит попробовать NTE
NTE стоит попробовать, если тебе нравятся:
городские open-world игры;
аниме-гача с яркими персонажами;
быстрая боевка с переключением героев;
исследование города, машины и побочные активности;
игры вроде Genshin Impact, ZZZ, Wuthering Waves, Tower of Fantasy, но хочется более современного городского сеттинга.
А вот если ты хочешь только сильный сюжет без гринда, идеальную оптимизацию и минимум гача-механик, NTE может не зайти. По первым обзорам игра интересная, но еще шероховатая.
Итог
Neverness to Everness выглядит как один из самых заметных новых проектов в жанре аниме-гача. У игры есть понятные проблемы: технические баги, неровный сюжет, странный темп прогресса и спорный маскот. Но сильные стороны тоже очевидны: красивый город, много активностей, приятная боевка, транспорт, лайф-сим элементы и необычный для жанра urban open-world сеттинг.
Если разработчики быстро исправят технические проблемы и будут развивать городские системы, NTE может стать не просто очередной гача-RPG, а отдельной сильной альтернативой Genshin Impact и Zenless Zone Zero для тех, кому хочется больше современного города, машин и аномалий.