В 2022 году из России уехало около ста тысяч айтишников. Казалось, этот поток иссяк. Но нет. Сейчас мы наблюдаем куда более опасное явление — исход не прекратился, он просто стал тихим и рутинным. Компании больше не кричат об уходе, они просто вносят пункт о релокации в стандартный оффер, как когда-то писали про ДМС и печеньки.
Мы поговорили с экспертами, изучили данные и готовы рассказать, почему страна теряет интеллектуальную элиту и чем это аукнется всем нам.
Как блокировки добили тех, кто держался до последнего
Шеф-редактор IXBT Games Виталий Казунов поделился инсайдом, от которого веет холодом. В первых числах мая, сразу после очередных отключений интернета, две крупные игровые студии объявили о полном сворачивании офисов в Москве. Одна из них и вовсе приняла решение о физическом переезде всего производства вместе с семьями сотрудников.
Причина не в политике. Причина — «белые списки», платный иностранный интернет-трафик и тотальное непонимание, как вести бизнес внутри страны. Казунов пишет, что после публикации этих новостей на него посыпались сообщения от сотрудников других IT-компаний. Картина та же: руководство вызывает ключевых специалистов и спокойно, без истерик, предлагает переехать в другую страну вместе с семьёй.
Это не бегство образца 2022 года, когда люди уезжали в панике. Это холодный расчёт. Бизнесу оказывается дешевле перевезти команду, чем каждый месяц изобретать обходные пути для нормальной работы.
Самая уязвимая индустрия
Игровая отрасль пострадала от исхода сильнее остальных. И дело не только во внутренних запретах. Разработка игр — это глобальный бизнес. Движки, SDK, облачные сервисы, платёжные системы и маркетплейсы — всё это находится за пределами России. Если доступ к этой инфраструктуре становится нестабильным, начинают сыпаться сроки, бюджеты и контракты.
Список ушедших за последние годы выглядит как справочник «кто есть кто» в мире геймдева. Activision Blizzard, Electronic Arts, Take-Two, Ubisoft, Sony и Microsoft ушли ещё на старте. Позже к ним добавились CD Projekt RED, Sega, Capcom и Square Enix. А с весны 2026 года ситуацию усугубили иски Роскомнадзора к издателям вроде Take-Two и Battlestate Games за отказ переносить серверы с данными россиян на территорию РФ. Для компаний это стало последней каплей.
Эксперты говорят прямо: создание блокбастеров внутри России стало экономически нецелесообразным. Внутренний рынок способен окупить лишь двадцать пять-тридцать процентов затрат на разработку такого уровня. Всё остальное должен добирать глобальный рынок, доступ к которому сейчас перекрыт.
Парадокс рынка: людей не хватает, но конкуренция бешеная
Отток кадров создал на российском IT-рынке странную ситуацию. С одной стороны, по данным «Руссофт», дефицит разработчиков достиг пятисот-семисот тысяч человек. С другой — количество активных вакансий в феврале 2026 года рухнуло на тридцать шесть процентов по сравнению с прошлым годом. Резюме стало больше на тридцать процентов, и теперь на одно место претендуют почти двадцать человек вместо девяти-десяти год назад.
HR-аналитики объясняют: рынок перенасыщен новичками, но при этом дико голоден до опытных профессионалов. Требуются не просто «знаю Python», а навыки работы с искусственным интеллектом и умение проектировать сложные архитектурные решения. Острый дефицит сохраняется в информационной безопасности, среди сеньоров и архитекторов, а также в сфере Machine Learning.
Средняя зарплата в IT держится на уровне ста шестидесяти тысяч рублей. В регионах она подросла примерно на семь процентов, что чуть сократило разрыв со столицей. Но для многих специалистов деньги уже не главный фактор. Главное — профессиональная среда. А она, как мы видим, сужается с каждым месяцем.
Государство манит льготами, но закручивает гайки
Официально поддержка IT-отрасли никуда не делась. Для аккредитованных компаний сохраняется пониженная ставка налога на прибыль в пять процентов, льготные страховые взносы и освобождение от НДС при реализации отечественного софта. В приоритете проекты по искусственному интеллекту, микроэлектронике и квантовым вычислениям.
Для сотрудников работают IT-ипотека, отсрочка от армии и упрощённое трудоустройство иностранцев. Но с 2026 года появились новые требования. Крупные IT-компании с выручкой от восьмисот миллионов рублей обязаны направлять не менее трёх процентов от сэкономленных на льготах средств на образовательные программы в вузах. Подтверждение аккредитации теперь требует плана участия в образовательном процессе.
Государство явно пытается заместить утекающие кадры собственным выращиванием. Но проблема в том, что на это уходят годы. А специалисты нужны здесь и сейчас.
Что в сухом остатке
Массовый побег 2022 года сменился тихой релокацией. Она не попадает в заголовки, но на деле гораздо опаснее. Потому что уезжают не те, кто паникует, а те, кто умеет считать деньги и риски. Лучшие умы, способные создавать продукты мирового уровня, собирают вещи не ради «лучшей жизни», а ради возможности просто продолжать работать по профессии.
Страна теряет не просто специалистов. Она теряет целые команды, экспертизу, продукты и налоги. И затыкать эту дыру льготами и обещаниями светлого будущего становится всё сложнее.
💬 Спасибо, что дочитали. А вы или ваши знакомые задумывались о релокации из-за последних блокировок? Делитесь мнением в комментариях.