Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Godlike_Goblin

Conan Exiles Enhanced.

Итак, в Conan Exiles пришло, не побоюсь этого слова, ОГРОМЕННОЕ обновление! Изменений тут гораздо больше, могло показаться на первый взгляд, и скажу сразу, далеко не всё прошло гладко. Но давай всё по порядку. Первое, что бросается в глаза, когда заходишь в игру – обновлённое меню. И мне оно не понравилось. В большей степени, из-за новой фоновой песни. Кому-то это наоборот понравится, так как композиция взята из Age of Conan. Для меня же композиция чрезмерно заунывна, в противовес старой музыке, вообще не настраивает на атмосферу развеселого угара, способного твориться в Conan Exiles. Музыка кстати временами меняется. Дальше идём в выбор режимов игры. И если отправиться в онлайн, то это 10 ошибок подключения из 10. То есть: вот за эти три дня, мне удалось попасть на официальный сервер всего раз. Но вот прикол, персонаж не мог ходить, прыгать и кувыркаться. Бить руками и ногами мог. Приседать мог. А вот передвигаться нет. В остальных случаях меня ждала или длинная загрузка до 100% и вы
Оглавление

Итак, в Conan Exiles пришло, не побоюсь этого слова, ОГРОМЕННОЕ обновление! Изменений тут гораздо больше, могло показаться на первый взгляд, и скажу сразу, далеко не всё прошло гладко. Но давай всё по порядку.

О глобальных изменениях

Первое, что бросается в глаза, когда заходишь в игру – обновлённое меню. И мне оно не понравилось. В большей степени, из-за новой фоновой песни. Кому-то это наоборот понравится, так как композиция взята из Age of Conan. Для меня же композиция чрезмерно заунывна, в противовес старой музыке, вообще не настраивает на атмосферу развеселого угара, способного твориться в Conan Exiles. Музыка кстати временами меняется.

Дальше идём в выбор режимов игры. И если отправиться в онлайн, то это 10 ошибок подключения из 10. То есть: вот за эти три дня, мне удалось попасть на официальный сервер всего раз. Но вот прикол, персонаж не мог ходить, прыгать и кувыркаться. Бить руками и ногами мог. Приседать мог. А вот передвигаться нет. В остальных случаях меня ждала или длинная загрузка до 100% и выброс в меню, или выброс в меню на этапе создания персонажа. Так что сразу пришлось идти в одиночку.

-2

Обновили редактор персонажей, теперь вариативность настроек чуть больше, странно что не добавили новых причёсок и прочей "косметики". Больше всего тут меня сбила с толку настройка гениталий. Её довели до очень странных крайностей у обоих полов, демонстрировать которые я не буду, по понятным соображениям. Сам всё посмотришь.

-3

Ну и теперь можно выбрать себе стартовую зону Земли Изгнанников, или Остров Сиптаха.

-4

Наконец попадаем в обновлённый игровой мир и первое ощущение тут, это конечно ВАУ. Все эти тени, световые лучи, частицы, эффекты и все остальные эти новомодные дела. Красивое, да и только. Вообще я не знаю какой смысл говорить что-то про визуал. Тут чистая вкусовщина, или тебе нравится или нет. Так что смотри сам.

Вот такие баги можно увидеть с некоторыми образцами оружия, например, со световым мечом джедаиса. С бликами, явно переборщили. На видео ниже их очень много, будь внимателен!

Причём такое световое шоу, может продолжаться внутри зданий и ночью, но хотя бы в меньшем количестве.

В плане визула, довольно обидно, что игра потеряла немного мрачности, стала ярче и сочней. В Курганах, например, теперь почти всегда солнечно и лампово.

-7

Есть неприятный момент с анимациями, так как их обновлять не стали. Лицевых анимаций не добавили, смотреть на неподвижное каменное лицо Конана, во время разговора по-прежнему странно.

-8

Полным разочарованием стало то, что просрали физику песка. Теперь ноги персонажа в нём не только не утопают, но временами даже и не касаются. 8 лет прогресса и вот мы здесь.

-9

Новый интерфейс мне вообще не зашел. Хотя это случилось сразу как его показали. Всё какое-то громоздкое и несуразное, плюс отдаёт играми для телефонов. Если сделают возможность масштабирования, думаю будет получше.

-10

Оптимизация, конечно, моё почтение. У меня наконец перестало лагать в джунглях при максимальных настройках. Правда со включенным dlss на качество, да и пофиг. Впрочем, даже с отключенным масштабированием дело все равно лучше, чем в старом клиенте.

-11

Обе доступные карты были объединены, не так конечно, что теперь вплавь можно добраться до острова, но тем не менее. Теперь и в Землях Изгнанников и на Острове Сиптаха есть персонажи, которые безвозмездно будут перемещать тебя туда-сюда. Даже немного лора приплели, буквально одно предложение.

-12

Улучшенная система строительства. Хотя казалось куда уж лучше. Ну и теперь тебе не обязательно таскать в своём инвентаре кучу ресурсов, чтобы что-то построить. Главное, чтобы все это лежало неподалёку, в сундуке, или в спутнике. Но тут есть нюансы. Неподалёку – значит на расстоянии не превышающем 16 блоков. А чтобы были доступны вещи из инвентаря раба, он должен следовать за тобой.

-13

Моя главная боль – убрали поддержку Nvidia Ansel, которая позволяла делать офигенные скрины. Надеюсь вернут.

Об изменениях поменьше

А теперь поговорим о изменениях поменьше. Их тут настолько много, что все перечислять я не буду, пройдусь только по тому, что показалось мне важным.

  • Путешествия теперь объединены. И теперь, вроде как, засчитываться могут этапы даже не у активных путешествий. Главное, чтобы оно было разблокировано.
-14
  • Добавили угловые колоны для каждого вида строительных блоков. Игроки долго просили и вот их услышали.
-15
  • Переработали текстурки чёрному льду и оружию из чёрного льда.
-16
  • В гроте Ханумана убрали босса и сундук, где можно было выменять йети.
-17
  • Подшаманили песчаные бури теперь они не кошмарят в данжах и под водой от них тоже можно прятаться.
-18
  • Больше нет 100% спавна киммерийского берсерка в курганах.
-19
  • Улучшили информативность статусов у персонажа. Бафы слева, дебаффы справа, возле панели быстрого доступа. Эт прям удачно придумали.
  • У некоторых ресурсов увеличили максимальное количество собираемое в стаках.

Ну и на этом, пожалуй, остановлюсь. Вот такое вот оно обновление! А как тебе понравилось?

Conan
588 интересуются