Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Joraku. Поход на Киото - обзор настольной игры!

🆘 Игра на взятки с контролем территорий?
😼 Joraku. Поход на Киото 😼

🆘 Игра на взятки с контролем территорий?

😼 Joraku. Поход на Киото 😼

⏺ дизайнер: Iori Tsukinami

⏺ художник: Nariko

⏺ издатель: Moaideas Game Design

⏺ локализация: Издательство из Ростова

⏺ вводная: игра в жанре контроля территорий и взяток от двух до четырех человек.

Лор:

⏺ "Джораку" — древнее японское слово, обычно используемое до периода Эдо. Оно означает «поездка в Киото». В частности, в период сэнгоку «Джораку» относится к действиям местных военачальников — династии Даймё, которые направляли свои армии в сторону Киото, чтобы «защитить шогуна и императора от других негодяев».

Вкратце:

⏺ Набирайте победные очки и продвигайте постепенно свое войско в Киото.

-2

Подробно:

⏺️ Перед нами поле, и, при помощи специальных карт, мы размещаем дайме на одну из шести локаций. Раздаём десять юнитов своего цвета, а потом карты. Вы готовы играть!

⏺️ Всего в игре будет три раунда, в которых, на территориях, будет меняться количество победных очков. Сначала больше всего получает локация, которая самая дальняя от Киото, потом средняя, и в последнем само Киото (которое является седьмой локацией, но без цифры).

⏺️ Раунд идет одну раздачу, в которой мы будем разыгрывать карты из руки, пока они не кончатся. Но, как только мы получили карты, необходимо выбрать две и отдать игроку слева. Ну и самому получить от игрока справа две другие карты. Ведущий кладет карту, а все остальные должны положить той же масти. Если нету нужной, то кладем любую. Во взятке побеждает тот, кто разыграл наибольшую карту (независимо от цвета). После розыгрыша можно использовать карту одним из двух способов: размещение самураев или же использование действий. 

➖ Размещение. Берём от одного до трех самураев и размещаем их в ту локацию, номер которой указан на разыгранной карте.

➖ Действия. Мы выполняем действия, которые равны номиналу карты. За два очка действия мы можем переместить свое дайме в соседнюю локацию, за одно переместить самурая или же атаковать самурая противника. 

⏺️ Также есть в игре карта ниндзя, которая побеждает любую шестерку (самую большую карту в игре) и, вместо обычного выбора из варианта А и Б, даёт нам возможность разместить от одного до трёх юнитов в любые локации.

⏺️ Победа во взятке даёт игроку специальную карту, которая называется катидоки. Как только игрок ее получает, то проверяется влияние (кого больше) всех игроков в локации с дайме игрока, который забрал карту. Первое место получает три очка, второе два и третье одно. Ну и в конце раунда идет подсчет влияния в каждой локации для начисления победных очков.

⏺️ Помимо основного режима в ней есть вариант игры два на два, для продвинутых и особые правила для двух игроков!

-3

Альтернатива:

⏺️ Если же у нас на рассмотрение трик с контролем территорий, то сразу напрашивается «Предел».

плюсы:

➕ Динамичный контроль территорий за счет взяток и постоянно меняющейся ценности локаций. На одном месте не отсидеться.

➕ Интересный способ розыгрыша карт. Либо как размещение к локации, либо как действия.

➕ быстрое время партии для контроля территорий.

➕ Отличный продакшн. Миплы самураем похожи на самураем, органайзер, хорошие карты.

➕ Множество вариаций, что повышает реиграбельность и вариативность игры.

минусы:

✖️ Игра не на двух человек, как написано на коробке. Лучше втроём — вчетвером.

✖️ Может случится незаход карт.

-4

🔓 Очень даже неплохая игра, скажу я вам. Ничего не ожидал, когда только садился, но вот после партии я говорил ребятам, какая она прикольная и что в ней все хорошо работает. Небольшой любитель механики взяток, но «Джораку» убеждает меня, что есть трики, которые мне прям зайдут. Однозначно рекомендую сыграть.