Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
неПонятка

Патч Captain of Industry 0.8.4

Добавлен новый формат сохранения, предназначенный для переноса игр в крайнем случае, когда обычное сохранение не загружается из-за серьезных изменений в версии или несовместимости с модами. При загрузке сохранений для восстановления можно отключить/игнорировать любой мод или дополнение. Сохранение для восстановления можно создать с помощью команды export_recovery_save и загрузить через стандартный интерфейс загрузки игры. Охват включает в себя рельеф, деревья, все статичные объекты, конвейеры/трубопроводы, в том числе продукты, содержимое хранилищ, транспортные средства, поезда, железнодорожные линии и сети, древо исследований, состояние карты мира, контракты и глобальную статистику по продуктам. После загрузки в сводном окне отображается информация о том, что было загружено успешно, а какие идентификаторы прототипов не удалось загрузить. Не сохраняются: состояние обработки машин, задания для транспортных средств и поездов, состояние кораблей и флотов, вражеские флоты на карте мира, не
Оглавление

Новая функция: система восстановления сохранений

Добавлен новый формат сохранения, предназначенный для переноса игр в крайнем случае, когда обычное сохранение не загружается из-за серьезных изменений в версии или несовместимости с модами.
При загрузке сохранений для восстановления можно отключить/игнорировать любой мод или дополнение.
Сохранение для восстановления можно создать с помощью команды export_recovery_save и загрузить через стандартный интерфейс загрузки игры.
Охват включает в себя рельеф, деревья, все статичные объекты, конвейеры/трубопроводы, в том числе продукты, содержимое хранилищ, транспортные средства, поезда, железнодорожные линии и сети, древо исследований, состояние карты мира, контракты и глобальную статистику по продуктам.
После загрузки в сводном окне отображается информация о том, что было загружено успешно, а какие идентификаторы прототипов не удалось загрузить.
Не сохраняются: состояние обработки машин, задания для транспортных средств и поездов, состояние кораблей и флотов, вражеские флоты на карте мира, незавершенные ремонты и улучшения, статистика по каждой машине, частично вырубленные деревья, скалы, цели, сообщения и положение камеры.
Сохранение для восстановления следует рассматривать как отправную точку для начала игры заново, а не как плавное продолжение вашей игры.
Сохранение для восстановления должно быть создано на основе сохранения, которое еще можно загрузить. Эта функция не восстанавливает автоматически несовместимые сохранения.
Сохранения для восстановления не синхронизируются с Steam Cloud.

Новая функция: инспектор рельефа

Добавлен инструмент «Инспектор рельефа», который показывает вертикальный разрез поверхности под курсором с цветными полосами, обозначающими слои, значками объектов и метками высоты.
Активируйте его с помощью наложения ресурсов (L) или напрямую, нажав Shift+L.
Включает линию уровня воды, индикатор океана и контурные линии, которые помогают определить высоту.
Удерживайте нажатой клавишу Shift во время проверки, чтобы переключиться на детальный просмотр, который всегда охватывает 20 плиток под поверхностью.

Представление

Улучшена производительность моделирования и рендеринга, что приводит к общему увеличению частоты кадров на 5-20% (в зависимости от размера сохранения и аппаратного обеспечения).
Оптимизирована синхронизация состояния транспортных средств, транспорта, анимации, частиц, выбросов машин, продуктов, значков объектов, железнодорожных депо и звуковых групп объектов.
Оптимизирован рендеринг наложений железнодорожных путей, сельскохозяйственных культур и чертежей транспортных средств.
Устранены многочисленные источники помех, включая балансировку грузовиков или воздействие частиц на склады и железнодорожные станции.

Другие изменения

Удерживайте нажатой клавишу Ctrl и прокручивайте колесико мыши, чтобы переключаться между хранилищами T2 и T3 во время размещения.
При автосохранении в строке сохранения теперь отображается значок часов для наглядности.
Добавлен выпадающий список "Визуальное изменение погоды" в редакторе треков dolly, чтобы при записи с замедленной съемкой можно было использовать постоянный вид неба, не нарушая симуляцию. Изменение является чисто визуальным.
Скорость игры теперь восстанавливается при выходе из режима воспроизведения, а не по завершении воспроизведения.
Добавлена опция «Скрыть курсор во время воспроизведения» в редакторе тележки.
Добавлен аргумент запуска «--launch-last-game», позволяющий пропустить главное меню и загрузить последнее сохранение.
Добавлен аргумент запуска «--exec-command <шаг> <команда>», позволяющий запланировать выполнение консольных команд после заданного количества шагов симуляции после инициализации игры (можно указать несколько аргументов --exec-command).
Добавлена поддержка именованных аргументов в консольном парсере (например, 'cmd arg1 name:value'), что значительно упрощает использование команд с несколькими необязательными аргументами. Значения в кавычках и пути в Windows сохраняются.
Рецепт сапфировой пластины теперь доступен только после завершения исследования «Электроника IV».
Редактор карт: размер опубликованных изображений для предварительного просмотра карт теперь ограничен 10, чтобы избежать создания слишком больших файлов карт.
Отключена подача звуковых сигналов поездами на железнодорожных переездах (из-за большого количества сохранений звук становился слишком громким).

Исправления

Исправлены ошибки файловой системы на CrossOver (Mac), которые приводили к проблемам с сохранением игры.
Исправлена ошибка, из-за которой бонус за исследование поселения мог превысить лимит, если в поселении проживало более 400 000 человек.
Исправлена ошибка, из-за которой квадрат с жилищем или декором поселения мог стать неудалимым из-за устаревшего счетчика прикрепленных модулей.
Исправлена ошибка, из-за которой квадраты с декором поселения можно было перемещать в места, не являющиеся ячейками сетки, что приводило к ошибкам при их последующем удалении.
Исправлены несоответствия в состоянии исследований при загрузке, которые приводили к появлению спама с ошибками и могли повышать уровень завершенного исследования выше максимального.
Исправлена проблема с неправильным цветом свечения некоторых объектов (с несколькими сетками и полуинстансами) сразу после загрузки сохранения.
Исправлена ошибка, из-за которой при замене поезда на состав с меньшим количеством вагонов из ведущих вагонов удалялся груз, если удаленные вагоны были несовместимого типа (теперь груз возвращается в пул перераспределения).
Исправлена ошибка, из-за которой у новых или переназначенных поездов не менялся цвет локомотива на линии или в сети до тех пор, пока не была повторно отредактирована настройка цвета.
Исправлена ошибка, из-за которой у локомотива с вагонами с обеих сторон штраф за толчок обнулялся.
Исправлена ошибка, из-за которой добавление строящейся железнодорожной станции в расписание могло привести к ошибке после сохранения/загрузки.
Исправлен джиттер транспорта, который мог возникать при перестройке близлежащих машин.
Исправлена ошибка, из-за которой машина, назначенная для выполнения двух рецептов, производящих один и тот же продукт, могла зависать при высокой загрузке, если в выходном буфере было место для меньшего рецепта, но не для большего.
Исправлена ошибка, из-за которой термохранилище могло зависать на уровне чуть ниже максимальной вместимости (например, 59988/60000) и не срабатывать при достижении 100 %.
Исправлена ошибка, из-за которой сортировщик руды мог отображать неправильные стопки продуктов при превышении ограничения по текстуре.
Исправлена ошибка, из-за которой в глобальном поиске отображались ракеты, которые в данный момент транспортировались.
Исправлена ошибка, из-за которой сетевые поезда могли отправляться с неполной загрузкой, когда возникали проблемы с поставками. Теперь поезд будет ждать до тех пор, пока в доступном хранилище будет находиться зарезервированный груз.
Исправлена ошибка, из-за которой после улучшения депо появлялись призрачные грузовые корабли.
Исправлена ошибка, из-за которой грузовики с шахтными вышками доставляли грузы в незакреплённые хранилища на сортировочной ветке.
Исправлена ошибка, из-за которой анимация на ферме IV и в ядерном реакторе не возобновлялась после отключения и повторного включения.
Исправлена утечка памяти при рендеринге сельскохозяйственных культур и визуальный сбой, из-за которого не корректно интерполировалась степень высыхания новых культур.
Исправлена проблема с отсутствующим освещением в лаборатории IV и снижена интенсивность излучения в лаборатории для обеспечения единообразия.
Исправлена ошибка, из-за которой уведомления, добавленные и удалённые в один и тот же момент времени, могли зависать.

Мои соцсети:

VK: https://vkvideo.ru/@club229616961

Dzen: https://dzen.ru/neponumau

Telegram: https://t.me/nePonumau