Найти в Дзене

Apex Legends с Moondrop Aria — как изменились бои за 3 000 руб.

Apex Legends в Moondrop Aria: как 3 000 рублей изменили мои бои Шаги стали слышны. Не в смысле «о, что-то шуршит», а буквально — я начал слышать, с какой стороны, на каком этаже, за каким углом. Это изменило игру сильнее, чем новая мышь или монитор 144 Гц. И всё это за три тысячи рублей с хвостиком. Расскажу по порядку. Было: дешёвые затычки и иллюзия нормальности Года три я играл в Apex на каких-то безымянных китайских вкладышах — брал в переходе, стоили они рублей 400. Потом пересел на геймерскую гарнитуру Redragon, которую купил в 2021-м в DNS. Красная, с RGB, агрессивная внешность, виртуальный 7.1. Всё как надо, как в рекламе. И, честно, я думал — нормально же. Нормально слышу. Нормально играю. Потом один знакомый дал послушать свои Moondrop Aria. Прямо на сессии, прямо в середине матча. Я надел — и что-то щёлкнуло. Буквально: я услышал, что противник заходит справа-сзади, ещё до того как увидел его на карте. Снял, надел обратно Redragon — каша. Всё стало кашей. Почему именно Aria,

Apex Legends в Moondrop Aria: как 3 000 рублей изменили мои бои

Шаги стали слышны.

Не в смысле «о, что-то шуршит», а буквально — я начал слышать, с какой стороны, на каком этаже, за каким углом. Это изменило игру сильнее, чем новая мышь или монитор 144 Гц. И всё это за три тысячи рублей с хвостиком.

Расскажу по порядку.

Было: дешёвые затычки и иллюзия нормальности

Года три я играл в Apex на каких-то безымянных китайских вкладышах — брал в переходе, стоили они рублей 400. Потом пересел на геймерскую гарнитуру Redragon, которую купил в 2021-м в DNS. Красная, с RGB, агрессивная внешность, виртуальный 7.1. Всё как надо, как в рекламе.

И, честно, я думал — нормально же. Нормально слышу. Нормально играю.

Потом один знакомый дал послушать свои Moondrop Aria. Прямо на сессии, прямо в середине матча. Я надел — и что-то щёлкнуло. Буквально: я услышал, что противник заходит справа-сзади, ещё до того как увидел его на карте. Снял, надел обратно Redragon — каша. Всё стало кашей.

Почему именно Aria, а не «геймерские»

Я понимаю скепсис. Выглядят как обычные вкладыши, никакого RGB, никакой гарнитуры с микрофоном. Но вот в чём штука: Moondrop Aria — это IEM с одним динамическим драйвером, настроенные по кривой Харман. Нейтральный, детальный звук без того мутного «геймерского» баса, который размазывает всё в кашу.

Для Apex Legends это важно вот почему. Игра строится на звуке: шаги на металле звучат иначе, чем на траве, прыжок с бангалорским дымом читается по-другому, чем обычный прыжок, рикошет от щита Гибралтара имеет свою текстуру. Aria всё это не подкрашивает, не раздувает низы для «эффекта» — она просто честно передаёт то, что есть.

Сцена у них закрытая, не широченная, это правда. Но в Apex это скорее плюс: ты не теряешься в пространстве, звуки не размываются по горизонту, а аккуратно приходят с нужных направлений.

Первые часы. Неловко, потом привыкаешь

Поначалу было странно. Вкладыши сидят плотно, уши немного устают. Корпус у них небольшой, но ощутимый — первые минут двадцать ловишь себя на мысли «а правильно ли вставлены?» Потом забываешь. Часа через два уже не чувствуешь вообще.

Я специально сравнивал: сел, запустил тренировочный полигон, кидал болванки в разные углы карты. Шаги ботов — слышны. Звук реплицатора заряжается — слышен нарастающий тон. Стрельба Рамперта с Шейлой на холме — слышно заблаговременно, а не в момент когда тебя уже разносит.

Потом вышел в обычную игру. Первый же матч — попытка фланга на нас через дверь сзади. Я услышал шаги раньше напарника. Развернулся, кинул гранату в упреждение. Фраг.

Вот это ощущение — оно настоящее.

Минусы, которые нельзя замолчать

Микрофона нет. Совсем. Надо либо брать отдельный петличный, либо использовать встроенный в веб-камеру — и это неудобно, если ты активно общаешься с тимой. Я решил вопрос дешёвым Fifine через USB: работает, не мешает, но это дополнительные деньги и дополнительный кабель.

Кабель у Aria — с угловым штекером 3,5 мм, отстёгивается (разъём MMCX). Это хорошо для долгосрочной перспективы, но сам кабель немного задубелый, чуть цепляется за стол. Мелочь, но раздражает по началу.

И ещё одно: Aria не для тех, кто хочет «а чтоб бубухало». Бас есть, он чистый, но не толстый. Если вы из тех, кто любит, чтоб взрывы в игре давили на виски — Aria покажется пресноватой.

А что Koss Porta Pro?

Слушайте, это другая история. Porta Pro — открытые накладные наушники с невероятно широкой сценой. Буквально: когда надеваешь в первый раз, чувство, что звук вокруг тебя, а не в голове. Для ориентации в пространстве — феноменально.

Но у них есть нюанс для гейминга: открытые. Тоесть: всё, что происходит вокруг вас, соседи, вентилятор, кот, всё слышно. Если играете в тихой комнате поздно ночью — кайф. Если рядом работает кондиционер или за стеной смотрят телевизор — начинается борьба.

Плюс — они на ушах, а не в ушах. Через три-четыре часа начинает давить. Не критично, но есть.

Мой вывод: Porta Pro лучше для вдумчивой игры в тишине. Aria — для стабильного ежедневного гейминга в любых условиях.

Стоит ли вообще?

Я думаю — да, и даже уверен в этом. Если вы сейчас сидите в «геймерских» наушниках за 1 500–2 000 рублей с кучей RGB и виртуальным объёмом, то смена на Moondrop Aria будет ощутимее, чем апгрейд видеокарты на одну ступень вверх. Серьёзно.

3 000 рублей — это не деньги для такого скачка в детализации. Отзывы на Ozon это подтверждают, зарубежные геймерские обзоры — тоже.

Единственный вопрос, который я себе до сих пор задаю: почему я не сделал это три года назад?

А вы сейчас в чём играете?