Unity объявила о запуске открытого бета-тестирования встроенного ИИ-ассистента для разработки игр под названием Unity Agent, который ориентирован на автоматизацию типовых задач и повышение производительности команд. Разработчики рассказали об этом на своей странице в соцсети X (ранее Twitter). Решение включает два режима работы: в формате чата ассистент предоставляет рекомендации по улучшению игровых механик и помогает устранять ошибки, а в агентном режиме система способна автономно анализировать проект, а также генерировать и редактировать код. Функциональность инструмента охватывает создание игровых сцен и отдельных 3D-моделей на основе исходных изображений, а также поддержку анимации. Дополнительно реализована интеграция с Figma, благодаря чему пользователи могут импортировать проекты по ссылке непосредственно в интерфейсе ассистента. Важным элементом экосистемы стала система «навыков». Это преднастроенные конфигурации для решения конкретных задач, включая разработку интерфейсов, сц