Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Какие «потешки» наследия сейчас в тренде? Туристу на заметку

Вы приезжаете в незнакомый город. Что вы делаете? Открываете карты, читаете отзывы, ищете «что посмотреть». А теперь вопрос: вы хотите увидеть или прожить? Исследователи давно заметили: современный турист устал быть ведомым. Даты, имена, взгляд направо-налево — это прошлый век. Сейчас в тренде — наследие как игровая площадка. И учёные это подтверждают. Я перебрала несколько научных статей (Антонова, Норманский, Кузьмина, Терехина и другие) и выбрала самые работающие «потешки» — форматы, которые уже добрались до наших городов и музеев. Вот что стоит искать. Самая простая «потешка», которая не требует ни смартфона, ни интернета. Обычная раскладушка, но с сюрпризом. Пример из науки: В 2024 году исследователи Терехина, Нуруллина и Кадыров разбирали проект «С Верх мы» в городе Верхотурье. Местные энтузиасты выпустили карту, на которой вместо скучных обозначений — легенды, смешные персонажи и зоны-уровни. Там и история про оборотня, и альпаки из женского монастыря, и местный мыловар в роли г
Оглавление

Вы приезжаете в незнакомый город. Что вы делаете? Открываете карты, читаете отзывы, ищете «что посмотреть». А теперь вопрос: вы хотите увидеть или прожить?

Исследователи давно заметили: современный турист устал быть ведомым. Даты, имена, взгляд направо-налево — это прошлый век. Сейчас в тренде — наследие как игровая площадка. И учёные это подтверждают.

Я перебрала несколько научных статей (Антонова, Норманский, Кузьмина, Терехина и другие) и выбрала самые работающие «потешки» — форматы, которые уже добрались до наших городов и музеев. Вот что стоит искать.

Карта-путеводитель с секретами (как в Верхотурье)

Самая простая «потешка», которая не требует ни смартфона, ни интернета. Обычная раскладушка, но с сюрпризом.

Пример из науки: В 2024 году исследователи Терехина, Нуруллина и Кадыров разбирали проект «С Верх мы» в городе Верхотурье. Местные энтузиасты выпустили карту, на которой вместо скучных обозначений — легенды, смешные персонажи и зоны-уровни. Там и история про оборотня, и альпаки из женского монастыря, и местный мыловар в роли гида.

Что искать туристу: Спросите в музее или туристском центре (ТИЦ), есть ли у них необычная карта — с заданиями, наклейками, персонажами. Если вам выдают обычный лист А4 с точками — это не оно.

Карта Верхотурье
Карта Верхотурье

Симулятор ходьбы (когда не хочется ни с кем разговаривать)

Не все любят квесты и групповые задания. Есть формат для интровертов и созерцателей.

Пример из науки: Норманский в своей статье (2021) пишет про «симуляторы ходьбы». Это жанр из видеоигр, где нет врагов и таймеров. Вы просто идёте по маршруту, слушаете аудиодорожку, находите записки или QR-коды с личными историями. Идеально для усадебных парков, руин, старых кладбищ.

Что искать туристу: Ищите аудиотур без привязки ко времени. Или приложение, где карта открывается постепенно — по мере того, как вы доходите до следующей точки. Главное: никто не торопит и не заставляет решать головоломки.

Ожившие руины через экран смартфона (AR-тур)

Самая технологичная «потешка». Наводите камеру на пустой фундамент — а на экране появляется здание целиком. Или исторический персонаж начинает рассказ.

Пример из науки: Антонова, Иванов и Дубинина (2016) описывают AR-тур по Праге. Турист ищет по карте места, где водятся привидения, наводит камеру через Google Street View — и видит привидение. Можно сфотографироваться с ним.

Что искать туристу: Проверьте в мобильных приложениях города, куда едете. Запросы: «AR-тур [название города]», «дополненная реальность [достопримечательность]». Если такого нет — спросите в музее, может, они только планируют.

Машина времени: прогулка по Мурманску с VR/AR
Машина времени: прогулка по Мурманску с VR/AR

Карточная игра про регион (для вечера в гостинице)

Формат, который работает до поездки или вместо неё. Играете в гостинице или в поезде, а заодно запоминаете, что смотреть.

Пример из науки: Всё та же карточная игра «Pro Крым» (53 карты с загадками). С обратной стороны — QR-код с дополнительной информацией. Правда, исследователи отмечают минус: код вёл на Google-карты, которые в Крыму не работают. Так что разработчикам есть куда расти.

Что искать туристу: Поищите в сувенирных лавках местные настолки или карточные игры. Хороший признак — вопросы не из интернета, а со ссылкой на реальные места. Можно играть и сразу проверять на месте.

игра PRO "Крым"
игра PRO "Крым"

Бонус: игра, которая помогает восстанавливать памятники (да, и такое бывает)

Это не совсем «потешка» для туриста, но тренд настолько интересный, что не сказать о нём нельзя.

Пример из науки: Норманский рассказывает про Нотр-Дам. После пожара 2019 года у реставраторов не было точных чертежей собора. На помощь пришла игровая студия Ubisoft. Они два года создавали 3D-модель собора для игры Assassin's Creed Unity — с погрешностью до 5 мм. Эту модель использовали при реставрации.

Что это значит для вас: Когда вы покупаете исторически достоверную игру или скачиваете VR-тур по руинам — вы финансируете цифровой архив наследия. Неплохо для «просто игры», правда?

Нижний Новгород 3D-усадьбы М.Н. Щелокова
Нижний Новгород 3D-усадьбы М.Н. Щелокова

Тренд один, и он заметен во всех научных статьях: наследие становится игровой площадкой, а турист — активным игроком.

Вот шпаргалка на память:

-5

Планируя следующую поездку, спросите себя: я хочу посмотреть на наследие — или сыграть с ним?

Если второе — выбирайте «потешки». Они теперь в тренде.

На основе статей: Антонова А.Б. (2016), Норманский Н.С. (2021), Кузьмина А.С. (2024), Терехина Ю.В. и др. (2024), Усманова А.Ф. (2025).

Канал «Наследие в потешках» — про то, как превращать прошлое в живой игровой опыт.