Жанр экшен-RPG — штука коварная. С одной стороны, формула простая: беги, кликай по монстрам, собирай шмотки. С другой — мало кому удается сделать это так, чтобы игрока не стошнило от скуки через два часа. Blizzard создали эталон, но они далеко не единственные, кто умеет делать круто. За последние двадцать лет вышло полно проектов, где и прокачка интереснее, и мир побогаче. Если четвертая «дьябла» пройдена, а в старых частях вы знаете каждый камень, самое время посмотреть по сторонам. В этом списке — игры, которые сохранили тот самый драйв, но при этом пошли своим путем.
Dungeon Siege
Эту игру когда-то называли «убийцей Diablo», и на то были причины. Крис Тейлор сделал не просто бродилку, а целое бесшовное приключение. В 2002 году это казалось магией: вы выходите из стартового огорода и идете через леса, болота и горы до самого финала, и у вас ни разу не вылетает экран загрузки. Но главное отличие — вы тут не одинокий волк. Вы собираете целую банду до восьми рыл (включая вьючных ослов, которые таскают ваш хлам), и это превращает игру в какой-то тактический хаос.
Прокачка тут максимально логичная: хочешь быть крутым мечником — бери меч и руби. Хочешь пулять молнии — колдуй. Не надо сидеть над таблицами в начале игры, персонаж растет сам в зависимости от того, что вы делаете. С Diablo её роднит камера и общая суета на экране, когда на вас прет толпа, а вы пытаетесь вовремя прожать лечение. Вторая часть добавила больше сюжета и крутых спецспособностей, так что если первая покажется слишком старой, смело пробуйте вторую.
Sacred (Князь Тьмы)
Для многих из нас Sacred — это та самая игра из детства, которая была на дисках у каждого. В отличие от Diablo с её случайно сгенерированными уровнями, тут была огромная, нарисованная вручную карта Анкарии. Если видишь на горизонте замок — ты можешь до него дойти. В игре можно было купить лошадь, что для тех времен вообще было дикостью в этом жанре. Мы любили её за атмосферу: заходишь в таверну, берешь квест, скачешь через полмира, а по пути на тебя нападает какая-нибудь дичь.
Классы тут — моё почтение. Где еще вы сможете поиграть за Серафиму в футуристичных доспехах или за Гладиатора? Система комбо-ударов позволяла склеить несколько скиллов в одну мощную атаку, что очень помогало на боссах. По духу это чистая Diablo: куча лута, инвентарь вечно забит всяким мусором, а из врагов вылетают разноцветные шмотки. Да, Sacred была кривоватой и забагованной, но её масштаб и яркость заставляли прощать ей всё.
Titan Quest
Если вам надоели темные подвалы, скелеты и готика, включайте Titan Quest. Здесь всё залито солнцем: Древняя Греция, Египет, Китай. Вместо демонов — кентавры, горгоны и ожившие мумии. Самое классное в игре — физика. Когда вы бьете монстра тяжелой дубиной, он не просто падает, а отлетает в кусты, сшибая по пути ящики. Это дает очень приятное чувство мощи персонажа.
Система развития тут одна из лучших в жанре. Вы выбираете не один класс, а два. Сначала берете, скажем, «Огонь», а чуть позже добавляете к нему «Ратное дело» — и вот у вас уже боевой маг в тяжелых латах.
С Diablo игру роднит почти всё: механика порталов, сундуки, которые вываливают горы золота, и уровни сложности. Чтобы выбить самые крутые вещи, придется пройти игру трижды на разных сложностях, прямо как во времена Diablo 2. Даже сейчас, игра выглядит сочно, а разработчики до сих пор выпускают к ней дополнения.
Path of Exile
Это игра для тех, кто считает современную Diablo слишком простой и «детской». Path of Exile (или просто PoE) — это настоящий монстр сложности. Если вы откроете дерево пассивных навыков, то увидите карту звездного неба на тысячи узлов. Тут можно сломать мозг, пока поймешь, как собрать нормального героя. Активные скиллы тут — это камни, которые вставляются в дырки в одежде. Связали камень удара с камнем огня — теперь ваш меч жжет врагов. Связали еще с чем-то — и пошли огненные волны.
Её разработчики — настоящие фанаты своего дела. Каждые три месяца они выкатывают новое обновление, которое меняет правила игры. С Diablo её роднит мрачность. Здесь всё очень плохо: вы — изгнанник на проклятом острове, кругом трупы, грязь и мрак. Если вам не хватало хардкора и вы любите часами копаться в характеристиках, пытаясь выжать из героя максимум урона, то PoE — ваш выбор. Но будьте готовы: без гайдов на ютубе вы далеко не уйдете.
Grim Dawn
Если соединить Titan Quest и атмосферу самой первой Diablo, получится Grim Dawn. Это игра про конец света в стиле викторианской эпохи. Вокруг — разрушенные заводы, леса с нежитью и мутанты. Здесь есть пушки, револьверы и магия, и всё это ощущается очень сурово. В Grim Dawn крутая система фракций: вы можете помогать одним выжившим и ссориться с другими, что открывает доступ к разным торговцам и секретным боссам. Прокачка тут тоже двойная, как в Titan Quest, но сверху накручена система «Набожности» — вы находите алтари в мире и открываете созвездия, которые дают дикие бонусы. Это классический «диаблоид» старой школы. Тут нет ярких вспышек на весь экран, зато есть густая атмосфера безнадеги и очень честный геймплей. Вы точно знаете, почему умерли и что нужно поменять в билде, чтобы пройти дальше. Для тех, кто ценит в играх «вес» каждого удара и глубину мира, это золото.
Wolcen: Lords of Mayhem
Эту игру стоит включить хотя бы ради картинки. На сегодняшний день это, пожалуй, самая красивая Action-RPG. На движке CryEngine разработчики сделали такое освещение и эффекты, что Diablo 3 на её фоне смотрится как мультик из прошлого десятилетия. В Wolcen очень приятно именно сражаться: монстры разлетаются на куски, земля трескается под ногами, магия выглядит как в кино. Интересно, что классов тут нет вообще. Ваш герой — это то, что на нем надето. Взяли в руки посох — вы маг, взяли пистолет и щит — вы какой-то странный гибрид. Дерево навыков тут можно крутить, соединяя разные ветки развития. С Diablo её роднит динамика: вы постоянно в движении, постоянно уворачиваетесь от атак боссов. У каждого серьезного противника есть несколько фаз, так что просто стоять и закликивать его не получится — придется шевелить мозгами и пальцами.
Nox
Старая школа, которую многие пропустили. Nox вышла почти в одно время с Diablo 2 и проиграла ей в популярности, но по геймплею она была гораздо бодрее. Здесь всего три класса: воин, маг и заклинатель. Но за каждого — своя история, свои уровни и свои механики. Воин вообще не умеет колдовать, он просто прет напролом, а маг должен быстро переключаться между десятками заклинаний. В Nox была крутая по тем временам физика и система обзора: вы не видели, что происходит за углом или за шторой, пока персонаж туда не посмотрит. Это создавало кучу опасных моментов. Хотя это и «диаблоид», играется она почти как аркадный экшен. Всё очень быстро, весело и без лишней беготни. Если не боитесь старой графики, Nox подарит вам море эмоций, которых не дают современные медленные RPG.
The Incredible Adventures of Van Helsing
Представьте себе Diablo в стиле стимпанк, где кругом монстры из восточноевропейских сказок, безумные ученые и электричество. Мы играем за Ван Хельсинга-младшего, и он парень не промах. Но главная звезда тут — его напарница, призрак леди Катарина. Она постоянно подкалывает героя, комментирует всё вокруг и очень помогает в бою. Их диалоги — это то, чего так не хватает серьезной и пафосной Diablo.
В плане механик тут всё знакомо: качаем ветки умений, подбираем шмот получше, зачищаем карты от нечисти. Есть даже элементы защиты базы, когда нужно расставлять ловушки, чтобы отбиться от волн врагов. Игра не пытается строить из себя серьезный эпос, это бодрое, веселое и очень стильное приключение на пару десятков вечеров. Прокачка Катарины — это отдельное удовольствие, её можно сделать как танком, так и мощной поддержкой.
Shadows: Heretic Kingdoms
Тут разработчики придумали одну крутую штуку: вы играете за демона — Пожирателя душ. Он может в любой момент переключаться между миром людей и миром теней. В мире теней свои враги и свои пути, а в мире людей — свои. По сути, вы управляете отрядом из «марионеток» (душ героев, которых вы поглотили), но на экране всегда один персонаж, которого вы меняете на лету.
Это как если бы в Diablo вы могли за секунду превратить своего варвара в мага, чтобы бахнуть заклинанием по толпе, а потом переключиться на убийцу, чтобы добить выживших. Это добавляет в обычное «закликивание» тактику. Вы постоянно прыгаете между мирами, чтобы найти секреты или обойти ловушки. Очень самобытная игра, которая дает свежие ощущения от привычного геймплея.
Legend: Hand Of God
Мало кто помнит эту игру, а зря. Это был один из первых диаблоидов, где бои выглядели как настоящий поединок, а не просто замах сквозь текстуру врага. Персонажи тут скрещивали мечи, блокировали удары щитами, а огромные монстры могли схватить героя. Вашим курсором в игре работает маленькая фея — она и дорогу подсветит, и полезную информацию подскажет.
Система прокачки позволяет смешивать две разные специализации, что опять же напоминает Titan Quest. С Diablo её роднит классический путь: от простого парня из деревни до спасителя мира, зачистка темных подземелий и погоня за легендарными артефактами. Она камерная, не такая масштабная, как современные игры, но в ней есть какая-то честная, олдскульная душевность.
Заключение
Конечно, Diablo — это база, но ограничивать себя только ею — значит пропустить кучу крутых историй и механик. Где-то вам дадут пострелять из мушкета по привидениям, где-то — поуправлять ослом с золотом, а где-то — заставят реально потеть над каждым очком характеристик. Все игры из списка по-своему похожи на «короля жанра», но у каждой есть свой характер. Так что выбирайте сеттинг, который вам ближе, и вперед — лут сам себя не выбьет!
☕️ Подписка на эксклюзив по цене одной чашки кофе в месяц:
◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️
Ссылки на мои каналы, где вы сможете посмотреть подборки игр, только в видео формате:
ЮТУБ - https://www.youtube.com/@DensGame
РУТУБ - https://rutube.ru/u/densgame/