Последние несколько месяцев я внимательно наблюдаю за рынком видеокарт и всё чаще ловлю себя на одной мысли: индустрия снова подошла к тому моменту, когда мощности растут быстрее, чем реальные потребности пользователей. И именно RTX 5090 стала идеальным примером этой ситуации. Когда NVIDIA представила новое поколение, интернет моментально взорвался:
— тесты,
— сравнения,
— «ультра FPS»,
— AI-фишки,
— DLSS нового поколения,
— гигантские цифры производительности. На бумаге RTX 5090 выглядит как абсолютный монстр. Но главный вопрос в 2026 году звучит иначе:
а нужен ли такой монстр большинству людей? Самое интересное, что сегодня многие игры уже не дают того самого «вау-эффекта», который был раньше при смене поколения видеокарт. Если в эпоху GTX 970 → RTX 2080 разница ощущалась моментально, то сейчас ситуация другая:
— RTX 4080/4090 всё ещё спокойно тянут современные AAA-проекты;
— DLSS и Frame Generation сильно продлевают жизнь старым GPU;
— разработчики всё чаще оптимизируют игры под кон