Браузерная игра про капибару, доставляющую еду, привлекла внимание после того, как её создатель заявил, что она была разработана за две недели без опыта в разработке игр. Разработчик описал проект как полностью созданный с помощью ИИ, используя Claude Code для программирования и Three.js для 3D-движка. В сообщении также указаны Suno для музыки, ElevenLabs для озвучки и звука, GPT Images 2 и Grok для текстур, а также TripoD для 3D-моделей. Создатель говорит, что самой сложной частью было не написание кода, а планирование функций, размещение объектов и создание приятного игрового процесса. Кинематографические ролики, как сообщается, также были созданы внутри игры, при этом Claude помогал создавать редактор для временных шкал, анимации камеры и переходов. Основное утверждение, по-видимому, исходит непосредственно от создателя, в то время как внешние источники информации пока ограничены. Помогаю компаниям внедрять ИИ, пишите в Telegram → @maksim_o 😡Inst 👽dodigital.ru 👁Ytube 😂ICE
Разработчик-новичок утверждает, что Клод Код помог выпустить полноценную игру про доставку грузов капибарами за две недели
5 мая5 мая
~1 мин