Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Работа специалиста в подходе DIRFloortime: уровень сенсомоторной игры

DIRFloortime — это развивающий подход, который помогает детям с особенностями развития (в т. ч. с РАС) выстраивать эмоциональную связь и осваивать новые навыки через игру. Один из начальных уровней развития в этой модели — сенсомоторный (примерно 0–3 месяца — 1–2,5 года). Разберём, как работает специалист на этом этапе. На этом этапе ребёнок познаёт мир через ощущения и простые действия: Если развитие идет с особенностями, ребенок может: Задачи специалиста на сенсомоторном уровне: Наблюдение. Специалист сначала наблюдает за ребёнком: какие сенсорные стимулы тот выбирает (мягкое/твёрдое, громкое/тихое), какие действия повторяет, как реагирует на присутствие взрослого. Присоединение. Терапевт подстраивается под ритм и интересы ребёнка: садится рядом, повторяет его движения, издаёт похожие звуки. Цель — показать: «Я здесь, я тебя понимаю». Расширение. Когда контакт установлен, специалист мягко добавляет новый элемент: Коммуникативные циклы. Цель — создать цепочку из 3–5 «ходов»: ребёнок с
Оглавление

DIRFloortime — это развивающий подход, который помогает детям с особенностями развития (в т. ч. с РАС) выстраивать эмоциональную связь и осваивать новые навыки через игру. Один из начальных уровней развития в этой модели — сенсомоторный (примерно 0–3 месяца — 1–2,5 года). Разберём, как работает специалист на этом этапе.

Что такое сенсомоторный уровень?

На этом этапе ребёнок познаёт мир через ощущения и простые действия:

  • изучает текстуры, звуки, цвета, движения;
  • учится координировать зрение и движение;
  • осваивает базовые схемы взаимодействия: «я делаю = что‑то происходит»;
  • начинает замечать и реагировать на других людей.

Если развитие идет с особенностями, ребенок может:

  • застревать на простых повторяющихся действиях (раскачивание, кручение предметов);
  • игнорировать или болезненно реагировать на сенсорные стимулы;
  • не проявлять интереса к взаимодействию с взрослым.

Задачи специалиста на сенсомоторном уровне:

  • Установить эмоциональный контакт через приятные сенсорные впечатления.
  • Расширить спектр игровых действий ребёнка.
  • Связать сенсорные ощущения с взаимодействием с другим человеком.
  • Создать ощущение безопасности и предсказуемости.
  • Постепенно усложнять игровые схемы, добавляя новые элементы.

Как проходит сессия: пошаговое описание

Наблюдение. Специалист сначала наблюдает за ребёнком: какие сенсорные стимулы тот выбирает (мягкое/твёрдое, громкое/тихое), какие действия повторяет, как реагирует на присутствие взрослого.

Присоединение. Терапевт подстраивается под ритм и интересы ребёнка: садится рядом, повторяет его движения, издаёт похожие звуки. Цель — показать: «Я здесь, я тебя понимаю».

Расширение. Когда контакт установлен, специалист мягко добавляет новый элемент:

  • если ребёнок стучит ложкой по столу, терапевт может постучать в ответ или предложить постучать по барабану;
  • если малыш перебирает крупу, можно добавить фасоль другого цвета или текстуру (песок);
  • если ребёнок любит качаться, можно покачать его на качелях и пропеть простую песенку.

Коммуникативные циклы. Цель — создать цепочку из 3–5 «ходов»:

ребёнок стучит по барабану → специалист отвечает ритмом → ребёнок меняет ритм → терапевт повторяет и добавляет новый звук → ребёнок реагирует.

Закрепление и повторение. Успешные взаимодействия многократно повторяются, чтобы ребёнок почувствовал: общение — это интересно и предсказуемо.

Примеры игровых техник

Тактильные игры: совместное пересыпание круп, игры с кинетическим песком, совместное исследование и игры с предметами разных текстур (пушистая ткань, гладкая галька, мокрая вода, холодный лёд, воздушная пена, лёгкие перышки и тд).

Аудиальные игры: погремушки, барабаны, дудочки, пение простых мелодий с паузами для «ответа» ребёнка.

Двигательные игры: качание на качелях/мяче, игры в «ладушки», кружение, ползание через тоннель.

Визуальные игры: светящиеся игрушки, мыльные пузыри, цветные фонарики, простые сортеры.

Совместные действия: катать мяч или машинку друг другу, устраивать «салют» из шариков для сухого бассейна, строить и ломать башню из блоков и кубиков по очереди, кормить перчаточную куклу по очереди, догонялки, игры в «ку-ку». Пестушковые игры.

Важные принципы работы

  • Следование за инициативой ребёнка. Игра строится вокруг того, что уже интересно малышу.
  • Соответствие уровню развития. Задания не должны быть слишком сложными — успех мотивирует пробовать дальше.
  • Эмоциональная вовлечённость. Специалист играет с искренним интересом, ярко выражает эмоции («Ух ты! Какой громкий звук!»).
  • Постепенность. Новые элементы вводятся по одному, с опорой на уже освоенное.
  • Безопасность и комфорт. Учитываются сенсорные особенности: избегаются резкие звуки, яркие вспышки, если они вызывают дискомфорт.

Результаты работы на сенсомоторном уровне

При регулярной работе можно ожидать:

  • рост интереса к взаимодействию со взрослым;
  • расширение спектра игровых действий (от стереотипных — к вариативным);
  • улучшение сенсорной обработки (ребёнок легче переносит разные звуки/текстуры);
  • развитие базового понимания причинно‑следственных связей;
  • формирование предпосылок для более сложных уровней общения (эмоциональные жесты, простые слова).

Итог: работа специалиста в DIRFloortime на сенсомоторном уровне — это не обучение навыкам, а создание условий для естественного развития через радость, безопасность и совместное открытие мира. Ключевое — не «учить», а «играть вместе», превращая каждое действие в диалог.

Автор статьи - Специалист DIR-Floortime (203), коррекционный психолог и педагог Центра детской нейропсихологии "Альтера Вита" Попова Мария Валерьевна.