Unity выпустила открытую бету ИИ- агентных инструментов встроенных в редактор. Ассистент видит сцену, понимает объекты, правит код и откатывает изменения, если сделал ошибку. 🤖 Три слоя интеграции: Агентный ассистент (Ask/Plan/Agent) работает внутри редактора, разбирается в иерархии объектов и состоянии машин анимаций. AI Gateway подключает любую стороннюю модель в редактор, трафик идёт через инфраструктуру Unity. MCP Server связывает Unity с IDE: Cursor, VS Code, Antigravity, Claude Code работают с проектом напрямую. ⚙️ От игрушки к инструменту: Plan Mode: задаёшь задачу, агент планирует шаги, показываешь план, одобряешь, он реализует. Figma-to-UI: вставляешь ссылку на макет, ассистент вытаскивает визуальные ассеты и генерирует UI Toolkit или uGUI код. Скиллы: модульные расширения для конкретных задач (UI, Scene Creator). Разработчик может писать свои скиллы под проект. Откат и трассировка: каждое действие агента можно отменить, сгенерированные ассеты помечаются автоматически. 💼