Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GoHa.Ru

Midnight Watcher: Village — хоррор, где чай и дрова могут стоить вам жизни

Студия RainStyle Games анонсировала Midnight Watcher: Village — хоррор с элементами выживания и симулятора, который выйдет в Steam. Дата релиза пока держится в тени, что, впрочем, идеально подходит жанру. В основе игры — довольно простая, но неприятно эффективная идея: всё, что вы делаете днём, напрямую влияет на то, насколько переживаемой (или не очень) будет ночь. Игрок постепенно втягивается в цикл, где исследование, бытовые действия и последствия связаны намертво, без права на «просто прогуляться». Сюжет отправляет игрока в роль посменного охранника в заброшенной деревне глубоко в сибирской тайге. Формально задача звучит скучно и безопасно — следить за порядком. Но деревня, как водится, придерживается противоположного мнения и быстро намекает, что «пустота» здесь весьма условная. Днём всё почти обманчиво спокойно: игрок собирает ресурсы, носит дрова, заваривает чай, обходит территорию и делает вид, что это обычная смена. Темп нарочито бытовой — почти усыпляющий, если бы не постоянн

Студия RainStyle Games анонсировала Midnight Watcher: Village — хоррор с элементами выживания и симулятора, который выйдет в Steam. Дата релиза пока держится в тени, что, впрочем, идеально подходит жанру.

В основе игры — довольно простая, но неприятно эффективная идея: всё, что вы делаете днём, напрямую влияет на то, насколько переживаемой (или не очень) будет ночь. Игрок постепенно втягивается в цикл, где исследование, бытовые действия и последствия связаны намертво, без права на «просто прогуляться».

Сюжет отправляет игрока в роль посменного охранника в заброшенной деревне глубоко в сибирской тайге. Формально задача звучит скучно и безопасно — следить за порядком. Но деревня, как водится, придерживается противоположного мнения и быстро намекает, что «пустота» здесь весьма условная.

Днём всё почти обманчиво спокойно: игрок собирает ресурсы, носит дрова, заваривает чай, обходит территорию и делает вид, что это обычная смена. Темп нарочито бытовой — почти усыпляющий, если бы не постоянное ощущение, что кто-то за этим наблюдает.

Но главный нерв игры — моральный выбор. По деревне разбросаны ценности, которые можно присвоить. И вот тут начинается самое весёлое: чем больше игрок «ошибается» в сторону жадности, тем менее дружелюбной становится ночь. Система аккуратно превращает мелкое воровство в полноценный фактор выживания, где чай уже не просто чай, а часть стратегии «как дожить до утра».

Midnight Watcher: Village делает ставку не на скримеры и беготню, а на медленное давление атмосферы. И судя по описанию, самое страшное здесь — не то, что появляется в темноте, а то, что вы сами успели сделать днём.

https://www.youtube.com/watch?v=CCgn_2EbiwU