Геймеры хорошо знают, как высокий пинг и потеря пакетов (packet loss) портят нервы. Многие по привычке сразу винят серверы игры или разработчиков, но проблема чаще всего кроется в домашнем подключении. Разбираемся, почему для онлайн-игр важна не столько скорость скачивания, как правильно организовать домашнюю сеть и какой тариф выбрать. Скорость (мегабиты в секунду) - это ширина вашего канала, то есть объем проходящих данных. А пинг (измеряется в миллисекундах) - это скорость реакции, время, за которое сигнал от вашего компьютера доходит до игрового сервера и возвращается обратно. Среди игроков есть популярное заблуждение: чем дороже тариф, тем ниже будет пинг. На самом деле для передачи координат игрока много мегабит не требуется. Игре нужен максимально стабильный и прямой канал связи. Если провайдер маршрутизирует трафик длинными, запутанными путями или сеть нестабильна, пинг будет высоким даже на тарифе в 1000 Мбит/с. Играть в соревновательные шутеры по беспроводной сети - плохая за
Тарифы для геймеров: как навсегда забыть про высокий пинг и вылеты в онлайн-играх
2 дня назад2 дня назад
1
2 мин