Когда мы говорим о киберспорте в Counter-Strike 2, на ум сразу приходят громкие трансферы, невероятные клатчи на LAN-турнирах и тактические заготовки тир-1 команд. Но мало кто задумывается о том, какая масштабная невидимая война ежедневно разворачивается на серверах. Речь идет о VAC Live и принципиально новом подходе к отлову нечестных игроков. От сигнатур к анализу поведения
Раньше античиты работали по принципу антивируса: они искали в файлах игры известные фрагменты кода запрещенных программ. Но создатели софта тоже не стоят на месте. Поэтому в CS 2 Valve сделала ставку на машинное обучение и анализ огромных массивов данных (Big Data). Как работают алгоритмы?
Вместо того чтобы искать сам чит, система анализирует поведение игрока. В дело вступают алгоритмы кластеризации — нейросеть собирает тысячи параметров (скорость наведения прицела, микрокоррекции мыши, реакция на появление противника на экране) и разбивает их на группы (кластеры). Поведение обычного игрока, даже киберспортсмена