Farthest Frontier готовится получить первое дополнение уже в мае, и на этот раз разработчики из Crate Entertainment решили сделать интересный ход: добавить в суровую стратегию больше «живого» уюта, но при этом не убрать привычную жестокость выживания. В результате получается редкий баланс — когда милые питомцы соседствуют с новыми экологическими проблемами. Главное нововведение — система питомцев. В поселениях появятся кошки и собаки, и это не просто декоративный элемент. Собаки будут защищать поля от оленей и других вредителей, а также сопровождать охотников, превращаясь в полноценный игровой инструмент. Кошки же берут на себя более «тихую» роль — контроль популяции крыс. По сути, игра впервые добавляет живых помощников, которые реально влияют на экономику поселения. Интересно, что питомцев можно будет разводить. Игроки смогут покупать животных у торговцев, размещать их в питомниках и получать разные вариации внешности. Для стратегии такого масштаба это шаг в сторону более «симуляторн
Farthest Frontier добавляет питомцев и новые угрозы - первое DLC с неприятными сюрпризами выйдет в мае
4 мая4 мая
7
1 мин