Издательство Modern Wolf и студия Underdog представили ZERO Sievert 2 — продолжение необычного экстракшен-шутера с видом сверху, который неожиданно стал хитом среди любителей хардкорных сурвайвалов. И судя по первым деталям, авторы не просто делают «ещё одну часть», а пытаются заметно расширить саму формулу. Оригинальная ZERO Sievert во многом держалась на атмосфере и напряжении, напоминая смесь Escape from Tarkov, S.T.A.L.K.E.R. и Project Zomboid, но в компактном 2D-формате. Сиквел идёт дальше: добавляет полноценный кооператив на четырёх человек и переводит визуал в 2.5D. Это логичный шаг — именно мультиплеера первой части многим не хватало, чтобы игра «раскрылась» по-настоящему. Разработкой руководят ветераны Splash Damage — Джузеппе Наваррия и Антуан Фион, а автор оригинала Лука Карбонера остался в проекте. Такой симбиоз опыта и авторского видения выглядит многообещающе: редкий случай, когда инди-хит не теряет свою идентичность при росте команды. Геймплей остаётся верен жанру: вылаз
ZERO Sievert 2 уходит в кооператив: сиквел усиливает выживание в духе S.T.A.L.K.E.R. и Project Zomboid
4 мая4 мая
11
1 мин