Модели одинаковые, 60 млн полигонов. Это очень много, и обычно такими моделями не пользуются. Mesh obj\ply\fbx и любые другие форматы теперь открываются без ограничения полигонажа, и на то есть два способа: 1. ⚡️ Загрузить все полигоны в память видеокарты, сразу читаем файл и открываем. 5-15 сек. 2. 🐢 Конвертировать файл в быстрый формат - все текстуры и модели обработаются один раз, и будут загружаться на любых слабых ПК. На первую конвертацию потребуется 10-30-60 минут, зависит от полигонов и количества текстур. Размер файла на диске ≠ потребление памяти, цифры такие: 🔵60M poly - VRAM 2.70 GB 🔵60M poly + 4×8K - VRAM 4.30 GB Основная цель достигнута - максимально комфортная визуализация больших моделей 💫 В этом посте есть большое видео, которое не загрузилось в Дзен. Откройте оригинал поста в телеграме, чтобы его посмотреть
Сравнение скорости визуализации в моём софте (сверху) и в другом хорошем софте
3 мая3 мая
3
~1 мин