Команда Seed от ByteDance выпустила Seed3D 2.0, модель для генерации 3D-объектов из одного изображения или текстового запроса. Главная проблема предыдущих 3D-генераторов: модели размывали острые края, неправильно строили тонкие стенки и выдавали текстуры без физической корректности. Seed3D 2.0 решает это через двухэтапную архитектуру: сначала строится грубая геометрия с правильной топологией, затем отдельно прорабатываются детали. Такой подход исключает конфликт между общей формой и мелкими деталями. По текстурам модель выдает полные PBR-карты, готовые к стандартным рендер-пайплайнам без ручной доработки. На слепом тестировании с участием 60 специалистов по 3D-моделированию Seed3D 2.0 выиграла у Hunyuan3D-2.5, Tripo 3.0, Rodin Gen2 и других конкурентов. Предпочтение по геометрии составило от 65% до 98% в зависимости от теста, по текстурированным объектам выше 69% во всех тестах. Модель умеет разбивать объект на независимые компоненты и экспортировать в формат URDF, совместимый с
ByteDance научила ИИ генерировать 3D-модели, которые можно сразу отдавать в производство
3 мая3 мая
26
1 мин