Студия Sony провела презентацию нового фильма "Обитель Зла" режиссера Зака Креггера.
Вселенная "Обитель Зла" впервые появилась в игровой индустрии. Игра от Capcom запустила ее в 1996-м году. В основной серии вышло 9 больших игр, но между ними еще было немало ремейков и побочных историй.
В кино "Обитель Зла" пробилась стараниями режиссера Пола У.С. Андерсона и актрисы Миллы Йовович. Они не слишком обращали внимание на рейтинги критиков и отзывы зрителей, продолжая выпускать одну картину за другой.
Права на экранизацию впервые приобрела студия Constantin Film в 1997-м году, а дебютный фильм киносерии появился в 2002-м году. Его сборы составили всего 103 млн. долл. США при бюджете в 33. Примерно такой коэффициент прибыльности сохранился и для сиквела. Крайние три фильма из шести про героиню Элис показали еще более удачный коммерческий результат.
К примеру, "Последняя глава" собрала 312,2 млн. долл. США при затратах в 40 миллионов. Провальной оказалась идея перезагрузки киносерии с молодыми актерами. Фильм "Добро пожаловать в Ракун-Сити" получил в прокате 42 млн. долл. США при бюджете в 25 миллионов. Sony считала, что отставка Пола Андерсона и Миллы Йовович позволит привлечь новых зрителей, но явно ошиблась.
К третьей попытке режиссером был назначен визионер Зак Креггер, на счету которого - успешный хоррор "Орудия" и другие проекты. Его мистический проект заработал 270 млн. долл. США при бюджете в 38. Своим первым решением Креггер решил полностью переформатировать идею экранизаций "Обители Зла".
Вместо группы героев с полной экипировкой под командованием харизматичной главной героини с боевыми навыками ключевым персонажем он делает простого трудягу - молодого парня-курьера, чтобы передать его ужас от первой встречи с зомби зрителям.
При этом его предшественник Йоханнес Робертс собирался экранизировать сюжет игры Resident Evil - Code: Veronica (2000). Его идеей было прыгать по разным частям игровой серии, перенося их истории на экран. Однако студия Sony отправила его в отставку вместе с прежним составом молодых актеров.
В 2025-м году еще до успеха "Орудий" в прокате Зак Креггер получил выгодное предложение возглавить переосмысление киносерии "Обитель Зла". Тогда же было принято принципиальное решение забыть про прошлую картину и устроить очередную перезагрузку вместо ожидавшегося сиквела.
Это даже привело к конкурентной борьбе за права на экранизацию, где Sony пришлось победить Warner Bros. и Netflix лучшими условиями. Зак Креггер сразу обмолвился, что не собирается экранизировать игровые сюжеты, а возьмет лишь названия, да общую стилистику мира зомби, которые вырвались на свободу из-за небрежного обращения с вирусом в корпорации Umbrella.
Более того, режиссер замахнулся на приквел и придумал для сюжета совсем нового героя, а не взял такового из игр. При этом для игроков он отметил, что хорошо знаком с серией Resident Evil, увлекался ею, а свой фильм назвал признанием в любви к последней, написанным "рукой фаната", а не режиссером кино.
На презентации создатели рассказали, что хронометраж картины составит около 90 минут. Тем самым, они делают шаг в сторону компактных хорроров и не тратят лишнее время на диалоги.
Перед обсуждением показали и разные отрывки из новой картины. Мы увидели главного героя по имени Брайан, которого играет Остин Абрамс, которого режиссер заприметил еще в "Орудиях".
Брайан работает медицинским курьером и получает заказ доставить сумку с неизвестным содержимым по указанному адресу. Некоторое время он подозревает, что это как-то связано с трансплантацией, но окрестности уже полны опасностей и первыми зомби.
В показанных сценах Брайан убегал от собаки, преследовался полицией, ходячими мертвецами и каким-то подобием инопланетных зомби (вряд ли Креггер взялся за пришельцев, скорее, так отрабатывал разные виды ходячих мертвецов). Герой актера Пола Уолтера Хаузера из корпорации Umbrella затем отправлял Брайана в Ракун-Сити, где как раз начиналась эпидемия опасного вируса. Там Брайану надлежало пробраться на 28-й этаж офиса корпорации, чтобы доставить образец вакцины для борьбы с вирусом.
Вся история выглядела довольно камерно с привычными для ужастиков ходами, вроде в последнюю секунду закрываемой двери, на окнах которой о себе руками напоминали голодные зомби, не успевшие догнать героя.
У Sony совсем недавно уже случился не слишком удачный опыт с ходячими мертвецами. Картина "28 лет спустя: Костяной храм" британского производства не собрала столько, сколько хотели получить продюсеры, и ее сиквел оказался под вопросом, но истории "Обитель Зла" студия явно доверяет больше.
На презентации Зак Креггер отметил:
"В основе моей идеи нового фильма - противостояние маленького человека, одинокого героя целому миру, полному опасностей. Его желание выжить делает приключение интересным для зрителей.
Мне кажется, в жанре хорроров такого рода картин выпускают слишком мало, а уж в том виде, как это провернул я в сюжете, вообще, ранее на экранах подобного не встречал".
Пол Уолтер Хаузер сыграл персонажа по имени Карл. Других актеров, если не считать безымянных для зрителей артистов массовых сцен в роли зомби и других преследователей Брайана, оказалось совсем мало.
Креггер отметил, что Зак Черри исполнил ученого, а актриса-боксер Кали Рейс - бывшую военную с персонажем, который в оригинале сценария был мужчиной, но решили, что женщина на этой партии как раз разбавит мужской состав для разнообразия.
Съемки картины проходили в чешской Праге и заняли пару месяцев. Оператором работал любимый профессионал режиссера Ридли Скотта - Дариуш Вольски из Польши. На его счету - четыре части киносерии "Пираты Карибского моря", "Последняя дуэль", "Наполеон" и другие проекты. Довольно редко подобного уровня специалистов удается привлечь в хоррор со скромным бюджетом.
К слову, новая картина стоила создателям около 80 млн. долл. США, что на порядок выше среднестатистических новинок жанра при отсутствии известных и дорогих актеров.
Компания явно делает ставку на бренд и ждет поклонников игр в кино, предпочитая их заманивать новым сюжетом и триллером о выживании с небольшим количеством отсылок на экране для знатоков, а не знакомыми героями и сюжетами в кадре.
На вопрос о саундтреке картины режиссер Зак Креггер отвечать не стал и даже не назвал имени маэстро, хотя до релиза остаются считанные месяцы. Это нам показалось необычным и странным.
Среди стилистических аналогий по показанным отрывкам нам картина напомнила фильм "Безумный Макс: Дорога ярости" и приквел "Фуриоса" - своего рода дорожное приключение о странствующих по опасному миру будущего персонажах.
Креггер отметил на презентации, что полагался на практические спецэффекты, а не на компьютерные. Он также отказался от идеи выстраивать своим новым фильмом большой мир для потенциальных сиквелов и оставлять "хвосты" для развития сюжета. Это - своего рода история о путешествии героя из точки А в точку B и о его желании выжить до финала, несмотря на все более опасные испытания.
Картину решили выпускать в премиальном формате IMAX в дополнение к обычному, что тоже редко происходит для ужастиков, ведь расписание IMAX-залов составляется компанией на месяцы вперед, и она отдает предпочтение дорогим историям и блокбастерам.
Премьера нового фильма "Обитель Зла" состоится в кинотеатрах 18.09.2026.
Текст: GS News.
Наш канал в Telegram:
Наш канал в Max:
Если Вам понравился материал, поддержите нашу работу донатом:
Или переводом -
Карта ВТБ:
2200240251700544