Король в шахматной партии — фигура, вокруг которой буквально вращается вся игра. Именно его гибель (мат) означает конец партии. Ни одна другая фигура не обладает такой символической ценностью: вы можете пожертвовать ферзя, ладью, слона — лишь бы уберечь короля. Но при этом его возможности передвижения катастрофически скромны. Король ходит на одну клетку в любом направлении. Восемь возможных позиций — и это максимум. В середине игры он прячется за пешками и фигурами, потому что его выход на открытое пространство опасен. Малейшая оплошность — и он оказывается под атакой. Парадокс короля в том, что он важен по смыслу, но слаб по функции. Это фигура-цель, а не фигура-орудие. Сила ферзя Ферзь — полная противоположность. Он объединяет в себе возможности ладьи и слона одновременно: ходит на любое количество клеток по вертикали, горизонтали и диагонали. В центре пустой доски ферзь контролирует 27 клеток из 64 — больше трети всего игрового пространства. Если перевести это в цифры: средняя "стои