Студия Nagai Industries выпустила нарративный симулятор inKONBINI: One Store. Many Stories, где главное — не прибыль и рейтинги магазина, а люди, которые приходят за хлебом и остаются с историей. Действие разворачивается в начале девяностых в маленьком японском городке: именно тогда сеть конбини переживала расцвет и превращалась в культурный институт страны. По сюжету студентка Макото Хаякава берет паузу в учебе и приезжает помочь тетушке — поработать за прилавком ее небольшого магазинчика. Всего семь игровых дней, за это время нужно разобраться, как устроена торговля: заказывать товар у поставщиков, распределять его по полкам, обслуживать покупателей на кассе. Механики простые, почти медитативные — никакого жесткого тайм-менеджмента и стресса от провала. Но настоящий интерес заключается не в расстановке консервных банок. Каждый покупатель в игре живет по собственному расписанию, у каждого — привычки, характер и своя история за кадром. Кто-то заходит каждое утро за одним и тем же, кто-