Моддер Junior_Djjr выпустил графический мод под названием Proper Shaders, который значительно улучшает визуальную составляющую игры. Мод добавляет такие ключевые технологии, как Deferred Rendering и Per-Pixel Lighting. При этом это не Reshade-мод, а более глубокая переработка графики. Proper Shaders нацелен на создание максимально качественной «ремастированной» версии GTA: San Andreas. Это, возможно, единственный мод, который внедряет в игру полноценную систему отложенного рендеринга. Также он добавляет попиксельное освещение с сотнями оптимизированных динамических источников света. Кроме того, в мод входят объёмные световые лучи, глобальное затенение (поддерживаются SSAO и HBAO), мягкие частицы и солнечные лучи. Автор реализовал динамические тени с четырьмя каскадами на попиксельном уровне (известные как тени NVIDIA PCSS), а также технику мягких теней с использованием гауссова размытия. Графические улучшения на этом не заканчиваются. Мод включает стохастическое процедурное текстуриров
Новый мод для GTA: San Andreas добавляет полноценный рендеринг, попиксельное освещение, тени NVIDIA PCSS и т.д.
2 мая2 мая
53
1 мин