Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Dailyhardcore

Разработчики Resident Evil Requiem раскрыли причины отсутствия Ады Вонг в игре и поделились деталями о ближайшем дополнительном контенте

В интервью режиссёр Акифуми Наканиси и продюсер Масато Кумадзава признались, что культовая героиня действительно обсуждалась на этапе разработки, однако в финальную версию её решили не включать. По их словам, проблема была не в желании, а в структуре истории. Сюжет строился вокруг Леона и Грейс, и для Ады просто не удалось найти органичное место. Разработчики подчеркнули, что её появление должно было быть оправдано с точки зрения повествования, а не выглядеть как вставка ради фан-сервиса. В итоге команда пришла к выводу, что история главных героев получилась цельной и завершённой без дополнительных персонажей. Авторы отметили, что добавление Ады могло бы нарушить баланс и целостность сюжета, поэтому было принято решение сосредоточиться на уже сформированной линии. Такой подход, по их мнению, позволил добиться более сильного эмоционального эффекта и ощущения законченности истории. Также стало известно, что уже в мае игроки получат новый контент. Речь идёт о небольшой мини-игре, котор

Разработчики Resident Evil Requiem раскрыли причины отсутствия Ады Вонг в игре и поделились деталями о ближайшем дополнительном контенте. В интервью режиссёр Акифуми Наканиси и продюсер Масато Кумадзава признались, что культовая героиня действительно обсуждалась на этапе разработки, однако в финальную версию её решили не включать.

По их словам, проблема была не в желании, а в структуре истории. Сюжет строился вокруг Леона и Грейс, и для Ады просто не удалось найти органичное место. Разработчики подчеркнули, что её появление должно было быть оправдано с точки зрения повествования, а не выглядеть как вставка ради фан-сервиса. В итоге команда пришла к выводу, что история главных героев получилась цельной и завершённой без дополнительных персонажей.

Авторы отметили, что добавление Ады могло бы нарушить баланс и целостность сюжета, поэтому было принято решение сосредоточиться на уже сформированной линии. Такой подход, по их мнению, позволил добиться более сильного эмоционального эффекта и ощущения законченности истории.

Также стало известно, что уже в мае игроки получат новый контент. Речь идёт о небольшой мини-игре, которая откроется после прохождения основной кампании. Она будет основана на боевой системе игры и рассчитана на тех, кому после финала захочется продолжить играть.

Помимо этого, разработчики подтвердили, что полноценное сюжетное дополнение находится в активной разработке. Подробности о нём пока не раскрываются, но команда просит игроков дождаться дальнейших новостей.